Únik „dosiahnutej hranice“ hviezdneho poľa spôsobuje, že niektoré planéty Bethesdy majú viac limitov, než sa očakávalo

Sci-fi planéta

(Obrazový kredit: Bethesda)

'Hranica dosiahnutá,' znie v hre Hviezdne pole textové pole, ktoré kolovalo online cez víkend. 'Otvorte mapu a preskúmajte inú oblasť alebo sa vráťte na svoju loď.'

Najväčšou hrou roka je pružiace netesnosti len niekoľko dní pred vydaním, z ktorých posledný vyvoláva určitú neistotu ohľadom jednej z jeho najočakávanejších funkcií: prieskumu planét.



Ako zoradené podľa Kotaku , správa „hranica dosiahnutá“ sa objavila v uniknutých herných videách Starfield z YouTube a v príspevku na čínskom fóre, ktorý sa objavil cez víkend, oba boli odstránené, ale prežili prostredníctvom archívu, čo zdanlivo naznačuje, že planéty Starfield nie sú jeden nepretržitý otvorený svet. V časozbernom videu hráč beží jedným smerom na planéte 10 minút, kým dosiahne neviditeľnú hranicu.

Možné obmedzenia veľkosti máp planét boli prekvapením pre fanúšikov, ktorí očakávali, že bezhraničná RPG od Bethesdy bude fungovať viac-menej ako No Man's Sky, hra na prieskum vesmíru, ktorá nepretržite vykresľuje planéty v ich celistvosti, keď okolo nich prechádzate alebo lietate. Po celý čas sme vedeli, že prieskum Starfieldu bude mať určité limity, ako napríklad to, že nebudete môcť pristáť s vašou loďou manuálne do atmosféry planéty, ale Bethesda nebola v oficiálnych prezentáciách taká špecifická, pokiaľ ide o cestovanie pešo.

Z júnového Starfield Direct vieme, že môžete vyberte miesto kdekoľvek na planéte a pristáť tam. To nie je nevyhnutne v rozpore so správou „dosiahnutá hranica“, ale môže to znamenať, že hra môže načítať planétu, na ktorej sa práve nachádzate, iba po častiach. Takto som nepredpokladal, že to bude fungovať, keď Todd Howard povedal, že môžete ísť kdekoľvek v Starfielde, ale bolo by to rovnaké ako v prípade minulých RPG Bethesda, ktoré sa načítajú vždy, keď vstúpite do primerane veľkej budovy. Predpokladané obmedzenie je však v rozpore s 21. augustom odpoveď na tweet od Petea Hinesa z Bethesdy čo znamená, že môžete preskúmať celú planétu po pristátie.

Reakcie na únik informácií sú zmesou sklamania a prijatia, ako aj skepticizmu, že úniky rozprávajú celý príbeh. Jedno vlákno na Steame s takmer 200 komentármi zahŕňa niekoľko používateľov, ktorí sa pýtajú, či si ľudia nesprávne vysvetľujú správu „dosiahnutá hranica“.

„Fotka, ktorá sa vznáša okolo hranice, bola tiež počas výukového obdobia hry. Bethesda už uviedla, že hra sa po tutoriále otvára oveľa viac,“ napísal používateľ Tyrael .

'Čím viac sa na to pozerám, tým je to horšie, takže existujú neviditeľné spôsoby a vy ste nútení vrátiť sa na svoju loď, aby ste sa presunuli na iné 'kúsky', napísal OP vlákna. Andrien .

„Rozsah planét a táto hra sú príliš veľké na to, aby som sa obával, ako ďaleko som pripútaný k mojej lodi. Mám dôležitejšie veci na starosti, než merať, koľko futbalových ihrísk dokážem prebehnúť z bodu A do bodu B, keď vystúpim z mojej lode,“ napísal používateľ mačacie kriminálne romány .

Prosím, dosť s hraničnou drámou. od r/Starfield

Viem sa s tým stotožniť. Zatiaľ čo niektorí rýchlo špekulovali, že Hviezdne pole je na kolíznom kurze s rovnakým rozdielom medzi očakávaniami a realitou, aké zažilo No Man's Sky pri štarte, stojí za zváženie, že neustále kráčať cez tisíc pusto vyzerajúcich planét nemusí byť až také zaujímavé. na prvom mieste. Vždy som si myslel, že budem robiť bezcieľne skúmanie v No Man's Sky, ale častejšie som pristál na mieste, blúdil som niekoľko stoviek metrov a potom letel niekam inam. Napriek tomu mi to vždy pripadalo naozaj cool mohol len pokračuj v chôdzi, ak by som chcel, kým som neobišiel planétu a neskončil späť na svojej lodi.

Nepotrvá dlho a s istotou budeme vedieť, ako to celé funguje. Starfield oficiálne vychádza 6. septembra, ale tí, ktorí si predobjednali prémiovú edíciu za 100 dolárov, môžu začať hrať už tento štvrtok večer, 31. augusta.

Populárne Príspevky