Todd Howard hovorí, že Bethesda sa snaží „zvýšiť našu produkciu“ pomocou Elder Scrolls a Fallout, „pretože ani my nechceme čakať tak dlho“

Todd Howard, režisér a výkonný producent v Bethesde, drží kópiu Fallout: 76.

(Obrázkový kredit: WIRED na YouTube)

Od Fallout 4 ubehlo desať rokov a od The Elder Scrolls 5: Skyrim 13 rokov. Odvtedy Bethesda nesedí, Fallout 76 vyšiel v roku 2018 a samozrejme hlavným zameraním štúdia je už niekoľko rokov Starfield. Fanúšikom sa však občas dá odpustiť, že sa čudujú, ako dlho tieto veci trvajú, skôr z pozície premýšľania o tom, o koľko viac času má človek na tejto guli prachu, než z obyčajného nároku. bol som mladý keď vyšiel Skyrim, preboha.

dátum vydania armored core 6

Vieme, že The Elder Scrolls 6 je vo vývoji, takže aj keď okrem obrázka s ukážkou neexistujú žiadne podrobnosti, je aspoň dôvod na radosť. Ale na Fallout 5 nie je vôbec nič, okrem potvrdenia, že existuje, s Emilom Pagliarulom z Bethesdy nedávno varoval hráčov 'Vyrobiť skvelé veci si vyžaduje čas.'



Todd Howard nedávno poskytol rozhovor Kinda Funny Games, v ktorom diskutoval o najrôznejších hrách Bethesdy, so zameraním sa pochopiteľne viac na stranu Fallout po predstavení Amazonu, a ponúkol hráčom v tomto ohľade určitú pomoc: myslí si, že štúdio musí veci urýchliť, tiež.

„Keby som nerobil tieto hry,“ povedal Howard, „hral by som ich stále. Aj tento víkend som skákal medzi Starfield a Fallout 76 a Fallout 4; takto som trávil víkend hraním hier.

„A trvá to dlho, a preto si myslím, že jednou z vecí, na ktoré sa tu zameriavame, je očividne zabezpečiť, aby mali najvyššiu kvalitu, ale tiež nájsť spôsoby, ako zvýšiť našu produkciu, pretože tiež chcem tak dlho čakať. To nikdy nie je náš plán, ale chceme sa uistiť, že to urobíme správne.“

legendárne zvieratá rdr2

Ale vážne: ani tí najoptimistickejší neočakávajú The Elder Scrolls 6 pred rokom 2026, a to bude 15 rokov medzi vstupmi. Ak bude tento druh formy pokračovať, skutočne budem blízko dôchodku skôr, ako sa Elder Scrolls 7 čo i len mihne v Toddových očiach, a šesť stôp nižšie pred Elder Scrolls 8. Je to pekelná ilustrácia toho, aké zložité a zdĺhavé vývojové cykly lebo tieto obrovské hry sa stali, aj keď Bethesda má prsty v mnohých koláčoch.

Toto je jedno z mnohých menších odhalení z Howardovho rozhovoru, kde tiež spomenul varovanie svojej drahej starej mamy pred dravejšími prvkami televíznej show Fallout a unavene ešte raz potvrdil, že nie, Bethesda vôbec neznáša New Vegas. Toto je však pravdepodobne môj najväčší záver: ak budem mať naozaj, naozaj šťastie, možno si zahrám ešte dve hlavné hry Fallout, kým sa vydám do toho skvelého Vaultu na oblohe.

Populárne Príspevky