Recenzia Capes

Náš verdikt

Nepríjemný príbeh nebráni Capesovi, aby bol jednou z najlepších ťahových strategických hier posledných rokov.

Game Geek HUB vám kryje chrbátNáš skúsený tím venuje veľa hodín každej recenzii, aby sa skutočne dostal k jadru toho, na čom vám najviac záleží. Zistite viac o tom, ako hodnotíme hry a hardvér.

Potreba vedieť

Čo je to? Ťahová strategická hra o superhrdinoch, ktorí sa búria proti dystopickému režimu.
Dátum vydania 29. mája 2024
Očakávajte, že zaplatíte TBA
Vývojár Spitfire Interactive
Vydavateľ Daedalská zábava
Recenzované dňa Nvidia Geforce RTX 3080, AMD Ryzen 9 5900X, 32 GB RAM
Steam Deck Overené
Odkaz Oficiálna stránka



Všetky najlepšie tímy superhrdinov majú jedno spoločné: každý má svoju úlohu. Zatiaľ čo sa Wolverine rúti, pazúry blikajú, Cyclops je na hrebeni a zostreľuje lasery, Iceman obchádza mrazivých nepriateľov, Jean Grey sa ponára do mysle superzloducha a Colossus blokuje telesné energetické výboje.

Tak sa cíti váš tím superhrdinov v Capes, keď ich riadite v ťahových bitkách. Od teleportu Rebound cez psychický Mindfire až po speedster Mercurial, každá postava je úžasne odlišná a zabezpečenie víťazstva znamená skombinovať ich jedinečné schopnosti, aby ste zvýšili svoje silné stránky a zakryli svoje slabosti.

miesta boh vojny valkýra

'Capes' však nie sú úplne typickými superhrdinami. Sídli v King City, metropole blízkej budúcnosti, ktorej už desaťročia vládne tím superzloduchov. Za ich represívneho režimu sú právomoci zakázané, pričom každý civilista vykazuje známky toho, že ich rýchlo zatkli za strašný osud. Vaša posádka je menej ako klasický tím na boj so zločinom, ale skôr ako bunka odporu – mladí supers, ktorým sa podarilo uniknúť zajatiu a teraz bojovať proti dystopickej vláde, aby sa pokúsili oslobodiť svoj domov.

Cesta k revolúcii pozostáva zo série príbehových ťahových strategických misií – vždy ide o nejaký druh úderu, ale často so zvratom, ako sú stealth prvky, preteky s časom alebo civilisti, ktorí potrebujú ochranu. Nie sú jednoduché – je to ten druh hry, v ktorom keď prvýkrát načítate misiu a uvidíte, že sa proti vám zhromažďuje absolútna horda nepriateľov, je prirodzené, že si pomyslíte: „Ako je to vôbec možné?“. O pol hodiny neskôr, po niekoľkých pokusoch, konečne stojíte obklopený porazenými zločincami a myslíte si: „Ako som to dokázal?“.

Kľúčom k víťazstvu je vždy získať maximum z každého člena vášho tímu. Ich identita je dizajnovo extrémna. Napríklad Facet, oblečený v krištáľovom brnení, dokáže bez cúvnutia znášať dávky z útočnej pušky, zatiaľ čo Rebound môže byť zastrelený len niekoľkými údermi – ale schopnosť Rebound teleportovať sa jej dáva mobilitu na rozdiel od kohokoľvek iného v tíme a jej útoky bodnutím do chrbta sú obrovské. poškodenie. Keď sú spolu, Facetine schopnosti sa stanú nástrojom, ktorý ju ochráni pred problémami – posmievanie sa nepriateľom, pasce ostatných kryštálovými výrastkami a ochrana kryštálovými štítmi ju udrží dostatočne v bezpečí, aby sa dostala do pozície, aby zasiahla kľúčové ciele.

ručná konzola raspberry pi

Superhrdinovia vrátane rýchlych bojovníkov Mercurial v Capes.

(Obrazový kredit: Spitfire Interactive)

S ôsmimi hrdinami, ktoré je k dispozícii na odomknutie (zvyčajne si vyberiete štyroch, ktorých privediete do každej misie), a čoraz nebezpečnejšími nepriateľmi, ktorí sa proti vám postavia, sa sieť možných komb stáva úžasne vrstveným bojovým puzzle. Všetky druhy doplnkových mechaník rozširujú vaše možnosti. Team Ups napríklad umožňuje hrdinom priamo spojiť svoje sily, ak sú fyzicky dostatočne blízko, a odomknúť tak nové verzie schopností. Použite Mercurial's Dash, keď bude blízko pyrokinetického Ignisu a zanechá za sebou plameňovú stopu; bodni do chrbta cieľ pomocou Rebound, keď je Mindfire blízko, a bude ich ovládať, aby sa otočili, aby sa zaistilo, že spôsobí maximálne poškodenie.

Každý hrdina má tiež odlišný spôsob nabíjania ultimátnej energie, šťavy, ktorú potrebujú na rozpútanie svojho najsilnejšieho útoku, čo vás ešte viac povzbudí, aby ste každú postavu zaviazali k svojej úlohe. Facet je napríklad taký vyhradený tank, že sa nabíja vždy, keď ho zasiahne, zatiaľ čo Weathervane, ktorý zvoláva búrku, dostane poplatok za každý ďalší cieľ, ktorý dokáže chytiť pomocou reťazového bleskového útoku. Konečne rozpútanie Ultimate – spustenie Rebound na teleportové šialenstvo, kde pobodáva každého, kto je v dohľade, alebo rozpútanie obrovskej búrky s Weathervane – je krásny dopamínový zásah uprostred misie, ktorý vás odmeňuje za to, že ste z tejto postavy dostali to najlepšie.

Super vojaci

Bitka proti bezpečnostným silám a super vojakom v Capes.

ako funguje hodnotenie overwatch 2

(Obrazový kredit: Spitfire Interactive)

Keď sa po obzvlášť komplikovanom súboji s bossom alebo starostlivej tajnej misii cítite trochu zmätení, práve vtedy vás hra pustí do veľkého hlúpeho boja proti drvivej horde a nechá vás rozpútať na nich uspokojivú spúšť.

Medzi misiami môžu hrdinovia vylepšovať svoje schopnosti späť na základni a vy si môžete voľne prehrávať minulé misie v nádeji, že splníte viac bonusových cieľov, čo vám umožní posunúť sa o úroveň vyššie, ak chcete. Najdôležitejšie však je, že vylepšenia nikdy nevyrovnajú rozdiely medzi postavami. Rebound má napríklad tri zdravie – bez ohľadu na to, aká dobrá je v teleportovaní a odbúravaní, nikdy nebude tvrdšia, aj keď nepriateľov bude čoraz viac a nebezpečnejšie. To znamená, že od začiatku hry až do konca ju od smrti delí len pár úderov, pričom jej herný štýl typu hit-and-run je zachovaný.

Práve tieto druhy šikovných rozhodnutí udržujú Capesove bitky taktické a strhujúce. Aj tu pomáha skvelé tempo – keď sa po obzvlášť komplikovanom súboji s bossom alebo starostlivej tajnej misii cítite trochu zmätení, vtedy vás hra vrhne na veľký hlúpy boj proti drvivej horde a umožní vám rozpútať na nich uspokojivú zmätok. . Takmer nikdy nepoľaví v tejto výzve, ale vývojár Spitfire Interactive je skvelý v šteklení rôznych častí vášho strategického mozgu počas hry, namiesto toho, aby do tej istej tĺkol až do bodu frustrácie.

Facet a Rebound sa rozprávajú počas cutscény v Capes.

(Obrazový kredit: Spitfire Interactive)

Tam, kde tempo bohužiaľ nie je také obratné, je v príbehu. V Capes je veľa cutscén, ale len veľmi málo z nich sa naozaj niekam dostane – akt 2 z 3 zaberá väčšinu času a pozostáva z príliš veľkého kľukatenia sa bez akejkoľvek jasnej predstavy o tom, o čo sa postavy snažia. dosiahnuť, než náhle akt 3 veci náhle uzavrie.

recenzia balders gate 3

Široké témy zvrhnutého kapitalizmu a systémovej nespravodlivosti fungujú dostatočne dobre ako rámec, ale jednotlivé príbehové vlákna v nich sa často javia ako nesúrodé. Z postáv je veľa trápenia v súvislosti s tým, či je napríklad v poriadku zabíjať superzloduchov alebo nie – v tých najlepších časoch je to prehnane používaný tropus superhrdinov, ale v príbehu o násilnom povstaní, ktorý sa rozpráva v prostredí zdĺhavých ťahových bojov, to vôbec nesedí. Zničíte 30 násilníkov elektrickým prúdom, zapálite ich a budete im hádzať kusy betónu na hlavy, len aby vám Rebound, ktorého štýl boja je založený výlučne na strkaní dlhých nožov do chrbta, dal ľuďom prednášku o keď je vhodná smrteľná sila. Je to absurdné a stáva sa to ešte viac, keď zistíte, akí nenapraviteľne zlí sú hlavní superzloduchovia, ktorých tak veľmi zaujíma, aby ich šetrili.

pc herné reproduktory

Bohužiaľ, príbehu neprospieva ani nevýrazná prezentácia. Postavy majú plastickú kvalitu, vďaka čomu v kombinácii s tuhou animáciou vyzerajú ako akčné figúrky. V bojoch je to v poriadku – hra vizuálne vyjadruje to, čo potrebuje, aby boj prebiehal hladko. Ale časté prestrihové scény sa približujú pre osobné rozhovory, čo vás núti vidieť každú vizuálnu chybu, keď hrdinovia nepresvedčivo reagujú na nekonzistentné dialógy.

Bitka na streche v Capes.

(Obrazový kredit: Spitfire Interactive)

V skutočnosti to však nie je príbeh, ktorý vás vtiahne, je to hĺbka ponúkanej stratégie. Dráma nespočíva v prestrihových scénach, ale v každej zákrute, pri ktorej sa pokúšate vymyslieť perfektnú kombináciu, ktorá vás dostane z ďalšej peknej šlamastiky. Môže to byť vážna výzva – ak ste typ človeka, ktorý nenávidí myšlienku opakovaného načítania rovnakej misie a hľadá správny prístup, pravdepodobne to nie je pre vás. Ale splňte si to podľa vlastných podmienok a Capes vám poskytne 20-30 hodín úžasne bohatej a strhujúcej superhrdinskej stratégie.

Verdikt 80 Prečítajte si naše pravidlá pre recenzieCapes

Nepríjemný príbeh nebráni Capesovi, aby bol jednou z najlepších ťahových strategických hier posledných rokov.

Populárne Príspevky