Ďalšia oprava Baldur's Gate 3 začne sprístupňovať svoje oficiálne nástroje na úpravu, aby ste mohli „prepracovať Baldur's Gate 3 do ríše podivných nočných môr vašich snov“

Thomas tankový motor hľadí do diaľky a spomína na svoje zločiny v Baldur

(Obrazový kredit: Larian Studios / RemuFO4 na Nexus Mods)

najlepšie úložisko pre herný počítač

Veľké zameranie Larianovho príspevku na Baldur's Gate 3 pripravovaný patch 7 bola hra rozšírené zlé konce , ale štúdio tiež prezradilo, že v tejto aktualizácii prichádza prvý z oficiálnych mod nástrojov Baldur's Gate 3.

V rozhovore so mnou na tohtoročnej Game Developers Conference generálny riaditeľ Larian Swen Vincke naznačil, že nástroje nebudú také expanzívne ako Divinity Original Sin 2, ale skôr sa zamerajú na veci, o ktorých vieme, že ľudia chcú modifikovať a my pokúsim sa tento proces zjednodušiť.“



Ukážka Patch 7 neposkytuje úplný rozpis nástrojov, ale zdá sa, že ich rozsah je v súlade s tým, čo predtým naznačil Vincke. 'Ďalší patch tiež začne predstavovať naše oficiálne moddingové nástroje,' píše sa v príspevku, 'umožní vám zmeniť vizuály, animácie, zvuky, štatistiky a ďalšie, aby ste prepracovali Baldur's Gate 3 do ríše podivných nočných môr vašich snov.'

Na Baldur's Gate 3 Nexus sme doteraz videli množstvo prispôsobených brnení, zbraní, tried, vzhľadu spoločníkov a dokonca aj kociek a zdá sa, že veľká pozornosť sa tu zameriava na znižovanie prekážok vstupu a všeobecne na uľahčenie práce pre autorov mod. .

Dúfam však, že to pomôže veci trochu zefektívniť aj na strane používateľa – hrám hry s modifikáciami už viac ako 15 rokov, vrátane hrania sa s materiálmi WeiDU pre pôvodný Baldur's Gates a počiatočnej energie na získanie prispôsobenia. Práca s kockami v mojej vlastnej hre bola príliš veľká nepríjemnosť na to, čo som dostával. Hádam zostanem pri starom dobrom 'Behir Blue.'

Chvíľa ticha teda pre moje tajné zakázané želanie, aby sa Baldur's Gate 3 stala Neverwinter Nights 2020⁠ – nekonečnou studnicou vlastných fanúšikovských kampaní založených na známom súbore pravidiel D&D. Tento sen bol však pravdepodobne mŕtvy už od začiatku⁠: veľká časť legendárnej modovej scény BioWare RPG z roku 2002 spočívala v tom, aké ľahké bolo použitie jeho nástrojov, pristáli v tomto perfektnom sladkom mieste s nízkou prekážkou vstupu, ale prekvapujúcou hĺbkou a flexibilitou. pre špecializovaného zostavovateľa modulov.

Iné nástroje na vytváranie RPG kampaní, ako napríklad nástroje Neverwinter Nights 2 od Obsidian alebo Larian's v Divinity: Original Sin 2, sa ukázali byť pre väčšinu modderov príliš zložité na to, aby ospravedlnili učenie⁠ – prečo si v určitom bode nevyrobiť svoje vlastné nezávislé RPG? Baldur's Gate 3 je vyrovnaná viac komplikovanejšie ako ktorákoľvek z týchto hier a relatívne vlažná odozva režimu Original Sin 2 ma núti myslieť si, že ide o rozumnú stratégiu.

najlepšia základná doska amd

Zatiaľ čo štúdio odstupuje od Dungeons & Dragons, aby sa sústredilo na dva nové projekty pod svojou vlastnou IP, stále sú naplánované ďalšie aktualizácie pre Baldur's Gate 3: v poznámkach k patchu Larian naznačil, že režim fotografií a crossplay konzoly sú stále k dispozícii. práce.

Populárne Príspevky