Zlé hry Baldur's Gate 3 nie sú len zvláštne a osamelé – sú aj mechanicky ťažšie

Divoký vojnový duchovný v Baldur

(Obrazový kredit: Larian Studios)

Zvyčajne to nehovorím hneď z brány, ale tu sa tomu nedá vyhnúť... hlavné spojlery pre Baldurova brána 3 sa chystajú. Konkrétne ide o body z aktov 1 a 2 a z línie úloh Dark Urge, ako aj množstvo spoilerov z 3. aktu na dochutenie.

Nedávno som sa dostal k 3. aktu pri hre zla Honor Mode – a hoci mesto Baldur's Gate nepozná moje zločiny, do jeho inak rušných ulíc ma prenasledoval strašidelný pocit ticha. Všetko to začalo v 2. akte: Dovoľte mi, aby som vám namaľoval obrázok.



Skontroloval som všetky svoje zlé schránky – prekrížil som si t, vypichol som si oči (tak sa hovorí, však?) Som klerik Temného nutkania, ktorý uctieva zlé božstvo, dávam všetko do svojich základných inštinktov a urob všetko, čo odo mňa otec Bhaal chce.

skvelý zdroj energie pre hry

Zničím druidský háj, zabijem Harperov a nechám dridera žiť a Isobel vyhodím z tejto smrteľnej cievky v momente, keď som dostal rozkaz. Oslobodil som aj Wulbrena Bongleho, pretože je to nejaký blbec, ale má bomby – a môj duchovný má rád všetko, čo mu dáva zámienku na praktizovanie vojnového umenia.

Zatiaľ čo sa Last Light Inn stal z mojej ruky cintorínom, oblúk 2. aktu vás vždy núti preraziť si cestu cez Moonrise Towers. Robiť to bez Harperov za mojím chrbtom bola úplná nočná mora – aj keď Larian útočil na niektoré nepriateľské sily pri moste, aby si veci trochu rozdelil. Myslím, že celý boj trval asi hodinu a pol, keď mi zostalo toľko tiel, že som to nakrútil na video, len aby som veci rozbil domov.

úložisko pre herný počítač

Prepálil som cestu cez Kethericovo pochmúrne hniezdo mindflierov, zabil som jeho aj jeho nemŕtvu dcéru a získal som prvý netherstone.

Len Wulbren

Zlý duchovný v Baldur

(Obrazový kredit: Larian Studios)

Pri bežnom hraní má koniec 2. aktu triumfálny nádych. Obyvatelia Last Light Inn sa tlačia do chodieb veže. Isobel a Dame Aylin sa opäť stretávajú a Halsin zdieľa svoje nádeje do budúcnosti. Ste obklopení povzbudzovaním a priateľskými predajcami, čo predstavuje príležitosť nadýchnuť sa a zásobiť sa na cestu pred vami.

V tejto temnej časovej osi, však? Bol som tam len ja, moja partia a Wulbren, prekliaty Bongle. Anticlimax si ani neškrtne. Minthara ma rozveselí tým, že sadne na Kethericovo veľkolepé sedadlo a povie mi, že sa nikdy neunaví nárokovať si tróny mŕtvych mužov – a aj keď oceňujem tú námahu... človeče. Kto vedel, že mäsiarstvo bolo také tiché.

Môj tábor je tiež chudobný. Buď som zabil alebo odmietol kohokoľvek mimo mojej základnej skupiny Shadowhart, Astarion a Minthara, pričom Lae'zel bol permanentne zaparkovaný po 2. akte. Nechal som Vola nablízku, pretože byť schopný od neho vytiahnuť balík zásob každý dlhý odpočinok je veľká výhoda a myslím si, že sa ma príliš bojí, aby odišiel. Inak je ticho. Pochmúrne, dokonca. Stránky navrhnuté pre celý rad farebných postáv sú veľmi ponuré.

Tiež hrám v Honor Mode, a hoci by som sa zvyčajne až tak nestaral o optimalizáciu, robím to, keď je na stole permadeath, a dovoľte mi, aby som vám povedal: Zlé hranie obmedzuje vaše možnosti.

Chýba mi Dammon, človeče

Detailný záber na Dammon the tiefling v Baldur

(Obrazový kredit: Larian Studios)

baldurs gate 3 špinavá tvár

Zabitím tieflingov sa oberáte o množstvo skvelých predmetov, ako je napríklad Cloak of Cunning Brume z Mattisa v 2. akte, ktorý vám umožní vrhnúť na nepriateľa oblak hmly pomocou jedinej bonusovej akcie, čo zvyčajne poskytne celej vašej skupine výhodu proti nim bez záchrany. cez slepý stav. Potom je tu Dammon, ktorý má toľko súprav, že som ich musel dať do zoznamu:

  • The Sword of Lifestealing
  • , zbraň +2, ktorá spôsobí extra poškodenie a poskytne vám dočasné HP pri kritickom zásahu.Krátky luk Darkfire, čo vám dáva odolnosť voči dvom celým typom poškodenia a schopnosť vrhnúť Haste.Celý chybný Hellduskkusov. Zatiaľ čo hrudný plát je akosi nadbytočný, ak ste v 1. akte získali súpravu Adamantinského brnenia od Grymforge, prilba aj rukavice majú niekoľko skvelých doplnkov.Brnenie vytrvalostiv 3. akte – rovno jednu z najlepších súprav ťažkého brnenia v hre. Všetky prichádzajúce poškodenia sa znížia o dve, získate 1k4 za každý záchranný hod, ktorý urobíte, a získate odolnosť voči všetkým úderom, prepichnutiu a sekaniu.

    A to je len krátky zoznam položiek I stať mať rád. Sakra, dokonca aj keď necháte Barcusa Wroota žiť, získate skvelé predmety, ako sú Rukavice automatu – ktoré vám umožnia použiť halapartňu z mágovej veže 1. aktu bez toho, aby ste sa hlúpo zabavili. Tiež má skvelý granát a je výrazne chladnejší ako Wulbren Bongle, ktorý – nemôžem to dostatočne zdôrazniť – je nanič.

    lacný herný mikrofón

    Ešte som sa netlačil do finálnej konfrontácie s Netherbrainom. V skutočnosti trochu otáľam s návratom k playthrough, pretože je čoraz jasnejšie, že v záverečnom boji budem mať len hŕstku spojencov, ktorých povolám. Namiesto víťazného nabíjania Absolútna armádou v závese to budem ja a... kto? Daj ruku dole, Wulbren. Nepozývam ťa z čírej zášti.

    Je zlo dobré, alebo len také zlé?

    Astarion, krásny upír, ktorý sa objaví v Baldur

    (Obrazový kredit: Larian Studios)

    „Dobrá“ verzia Baldur's Gate 3 – tá, kde každého zachránite, dokončíte jeho úlohy a všetko zabalíte do peknej a upratanej mašle – je príbeh plný nádeje. Je o moci, ktorú majú ľudia nad svojimi osudmi, o tom, ako môžu uniknúť zo zlej situácie s podporou svojho okolia. Je to detailný, štruktúrovaný príbeh so širokým obsadením postáv, vynikajúco obsadeným a hlasovo zahraným.

    Zlá hra je osamelé, také vyvádzanie plné boja a milých ľudí, ktorí na vás kričia. Toto nie je svet, v ktorom existujú hrdinovia – iba zlí ľudia a zlí ľudia, ktorí kvôli vám zabíjajú iných zlých ľudí. Tu sa nedá nič naučiť. V skutočnosti, zasahovanie môjho duchovného do jeho spoločníkov ich aktívne prinútilo horšie, ako je to v prípade Tieňového srdca.

    Myslím, že je spravodlivé nazvať úplne zlú cestu trochou nedostatočne vyvinutej. V inej časovej línii by škriatkovia nahradili tieflingov z hľadiska dôležitosti – ale myslím, že by sa mi to takto mohlo páčiť. Spomínam si na Undertaleovu genocídu, v ktorej by čistenie oblasti od príšer nahradilo hudbu v pozadí s ozvenou ničotného, ​​pretože hej. Ukázalo sa, že ak zabiť všetkých, potom budeš sám. A ak nie, bude to preto, že je tam Wulbren, čo je pravdepodobne horšie.

    Populárne Príspevky