Každá hra Warhammer 40 000, hodnotená

(Obrazový kredit: Games Workshop)

Skoč do:

Prvá edícia stolovej vojnovej hry Warhammer 40 000 okamžite zaklincovala tón prostredia. Kniha z roku 1987 pochmúrne opísala budúcnosť ľudstva a zhrnula, aké to je byť občanom Impéria, slovami: „Byť mužom v takýchto časoch znamená byť jedným z nevýslovných miliárd. Je to žiť v najkrutejšom a najkrvavejšom režime, aký si možno predstaviť.“

Reklama na zadnom kryte nebola o nič menej pesimistická. 'Nie je čas na mier,' vyhlásilo. „Žiadny oddych, žiadne odpustenie. Existuje len VOJNA.“



Rôzne adaptácie Warhammeru 40 000, ktoré nasledovali, sa síce často vyvažovali zmyslom pre absurditu, ale tešili sa zo svojej pochmúrnosti. V stolovej hre Space Hulk sú odsúdení vesmírni mariňáci prenášaní na opustené plavidlá v nadmerne veľkom brnení a potom ich mimozemšťania prenasledujú chodbami, v ktorých sa sotva dokážu otočiť. schopnosť usmievať sa robí kompromis za kompromisom, až kým nie je na nerozoznanie od tých, ktorých zvykol loviť. V miniatúrnej hre Necromunda sa spodina na dne mesta úľa živí jedlom vyrobeným z recyklovaných mŕtvych. Prakticky počuť, ako sa tvorcovia snažia predčiť jeden druhého.

Videohry v najlepšom prípade zožali rovnakú radosť pri zobrazovaní tohto barokového sveta, jeho prekliatych obyvateľov a ich hrozných osudov. Inokedy vyzerajú skôr ako CHLADNÝ ROBOT meme so zapnutým brnením. Tam sú veľa z nich; nemôžu byť všetci víťazmi.

Kritériá

Počet vstupov: 49. Nové a presunuté položky v najnovšej aktualizácii sú označené 💀.

Čo je zahrnuté: Každá hra Warhammer 40 000 na PC, vrátane tých v prostredí Horus Heresy, ktoré posúvajú hodiny o 10 000 rokov, aby zobrazili pád Impéria a to, ako sa to tak pokazilo.

Čo nie je zahrnuté: Hry, ktoré boli zrušené pred úplným vydaním, ako je MOBA Dark Nexus Arena, ktorá bola krátko dostupná v skoršom prístupe. Samostatné rozšírenia ako Dawn of War: Dark Crusade a Inquisitor – Prophecy sa považujú za súčasť pôvodnej hry, podobne ako bežné rozšírenia. Hry v nastaveniach Old World a Age of Sigmar sú v samostatnom rebríčku každej hry Warhammer Fantasy.

A teraz: Každá hra Warhammer 40 000, zoradená od najhoršej po najlepšiu.


49. Carnage Champions (2016)

Roadhouse Games

(Obrazový kredit: Roadhouse Games)

Carnage Champions bol sidecrolling autorunner, Canabalt s hromovým kladivom a heavy metalovým soundtrackom. V určitom okamihu bol server stiahnutý do režimu offline a teraz táto hra – táto hra úplne pre jedného hráča, podotýkam – už nefunguje, či už ste získali bezplatnú mobilnú verziu alebo ste zaplatili skutočné peniaze za teraz odstránenú verziu Steam. Toto je očividne na hovno.

48. Kill Team (2014)

Nomad Games/Sega

(Obrazový kredit: Sega)

Žiadny vzťah k stolová hra s názvom Kill Team, ktorá vám umožní hrať 40 000 pri rozpočte , je to dvojriadková strieľačka vyrobená z prebalených prostriedkov s láskavým dovolením oveľa lepších hier od Relic Dawn of War 2 a Space Marine. Kooperácia je len lokálna, čo je škoda, a kontrolné body pred predstavením šéfov namiesto po nich sú vždy otravné, čo však skutočne potápa, je kamera neustále sa kývajúca do tých najhorších polôh. Budete sa pozerať na nejaké rúry a portál, zatiaľ čo 15 orkov bude kričať to isté recyklované „Waaagh!“ a zavraždiť vás niekde v temnote, ktorá zabrala zvyšok vašej obrazovky.

47. Talisman: The Horus Heresy (2016)

Nomádske hry

(Obrázkový kredit: Nomad Games)

Games Workshop vydal prvú verziu hry Talisman: The Magical Quest Game v roku 1983. Bola to stolová hra zameraná na preteky, z ktorej polovicu ste strávili hľadaním talizmanu, ktorý vám umožnil prístup do stredu dosky, a druhú z polovice nedovoliť niekomu inému, aby vám to ukradol. Aj keby vás ostatní hráči nestiahli, šťastie z kariet a kociek áno. Bola to fantasy Snakes & Ladders s PvP.

Táto videohra ju preskinuje s The Horus Heresy, prequelom odohrávajúcim sa 10 000 rokov v 40K minulosti, ktorý bol základom pre obrovské množstvo románov, z ktorých niektoré sú skutočne celkom dobré. Je to ešte zúfalejšia a vážnejšia verzia Warhammer 40 000, ktorá je úplne v rozpore s chaotickou hrou s pivom a praclíkmi o hádzaní kociek a smiechu na vašom poslednom nešťastí. V pôvodnej stolovej hre sa hráči pravidelne zmenili na ropuchy. V hre Talisman: The Horus Heresy môže niekto nájsť kartu, ktorá mu dáva +1 k štatistike zdrojov, a považovať to za vzrušujúci ťah.

46. ​​Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels (1996)

Krisalis/ Electronic Arts

(Obrazový kredit: EA)

Toto bol druhý pokus o adaptáciu stolovej hry Space Hulk a ten najhorší. Ide o strieľačku z pohľadu prvej osoby, v ktorej ovládate jednotku, ibaže prvých šesť misií kampane vám to v skutočnosti nedovolí. Akonáhle prevezmete velenie, budete ich viesť tak, že sa zastavíte a spustíte príkazy na mapu, čo je menej inovatívne ako jeho predchodca z roku 1993 – ktorý mal kombináciu v reálnom čase/ťahu – a menej uspokojivé, ako by bola úplná kontrola nad nimi.

Veľkým problémom hry Vengeance of the Blood Angels je, že vyšla, keď 3D grafika a audio CD boli nové a experimentálne a len zriedka boli dobré. Všetko sa zadrháva a nepriatelia nešikovne vyskakujú do renderovaného CG, keď sú dostatočne blízko na animáciu na blízko. Mariňáci sú ukecaní, ale ich dialógy sú zošité zo vzoriek. Spôsob, akým na seba štekajú 'SAPHON / search this area for / AN ARCHIVED RECORD' a 'Nenašiel som / AN ARCHIVED RECORD' vo vás spôsobí túžbu po ich smrti, zvlášť keď BETH-OR! kričí jeho meno s rovnakou kadenciou zakaždým, keď je vybraný. Je to úplne bez šarmu a nestojí za to nastavovať virtuálny stroj, ktorý budete potrebovať na jeho spustenie ešte dnes.

45. Vesmírny vlk (2017)

HeroCraft PC

(Obrazový kredit: HeroCraft PC)

40K + XCOM je taká jasná myšlienka, že Steam Workshop je plný modov pre XCOM 2, ktoré kombinujú tieto dva. Hry, ktoré sa pokúšajú o to isté, boli zmiešané. Space Wolf vyzerá ako rola, dokonca približuje dramatické útoky rovnako ako XCOM, ale nehrá rolu ani zďaleka tak dobre.

Úrovne sú maličké, vďaka čomu sú dosahy zbraní zvláštne – brokovnica dokáže vystreliť len štyri polia a ja som robil zvratky s dlhším dosahom – a keď sa objavia noví nepriatelia, sú hneď vedľa vás. Navyše, každá postava má balíček kariet a jediný spôsob, ako zaútočiť, je zahrať jednu z kariet zbraní, ktoré ste si náhodne vytiahli. Niektoré z nich môžu byť nakrátko vybavené, ale väčšinou môže každý mariňák strieľať z plazmovej pištole len vtedy, keď si vytiahne kartu. Potom jednoducho zabudne, že existuje, kým nevytiahnete ďalšiu kartu plazmovej zbrane. V závislosti od šťastia pri žrebovaní medzitým môže mať zrazu tri rôzne ťažké zbrane, ktoré ich z ničoho nič vytiahne, ako keby Impérium začalo štandardne vydávať vrecia na držanie.

44. Storm of Vengeance (2014)

Eutechnyx

(Obrazový kredit: Eutechnyx)

Storm of Vengeance je hra na ochranu jazdných pruhov, niečo ako Plants vs. Zombies, len namiesto toho, aby ste míňali slnečné lúče na pestovanie rastlín, míňate výkupné body, aby sa Dark Angels vynorili zo svojich strukov. V skutočnosti je to skôr tak Mačky Ninja vs samurajské psy , staršia hra od Eutechnyx. Storm of Vengeance je to, že iba pomocou stromu postupu môžete odomknúť zlomkové granáty, režim pre viacerých hráčov a 3D modely orkov a vesmírnych mariňákov, kde bývali ninja mačky a samurajské psy.

43. Battle Sister (2020 – 2022)

Pixel Toys
Para (2022) | Oculus Quest (2020) | Oculus Rift (2021)

Sister of Battle drží mocenský meč

(Obrázkový kredit: Pixel Toys)

Prvá exkluzívna VR 40K hra je sklamaním. Aj keď je pôsobivý pocit prítomnosti, či už sa šmátrate po hviezdnej lodi alebo pozeráte na vesmírneho mariňáka, Battle Sister zostáva základnou koridorovou strieľačkou. Navyše, fyzické ovládanie všetkého od hádzania granátov až po ukladanie zbraní do puzdier je nespoľahlivé, a keď vás to zabije v jednej z úrovní pomocou záchranného bodu na nesprávnej strane tutoriálu alebo jazdy výťahom? To je neodpustiteľné.

42. Dawn of War 3 (2017)

Relic/Sega
Para

(Obrazový kredit: Sega)

Ak máte radi typ RTS, v ktorom vyrábate obrovské množstvo jednotiek a potom ich ťaháte dohromady v nádhernej škvrne, prvý Dawn of War je pre vás. Ak dávate prednosť hŕstke jednotiek a hrdinov s ich vlastnými špeciálnymi schopnosťami, ktoré musíte starostlivo spravovať, to je celá záležitosť Dawn of War 2. Dawn of War 3 sa snaží rozdeliť rozdiel a je to nepríjemný kompromis. Všetky elity môžu robiť rôzne veci a niektoré z vašich jednotiek majú schopnosť alebo dve, no existujú dlhé úseky, pri ktorých máte pocit, že by ste tieto schopnosti mali používať, no nemáte čo robiť.

V príbehovej kampani striedate mariňákov, orkov a eldarov jednu misiu za druhou, pričom nikdy nehráte za jednu skupinu tak dlho, aby ste sa s nimi pohodlne cítili. Takmer každá úroveň sa cíti ako opätovné predstavenie schopností a technológií, na ktoré ste podľa očakávania zabudli, ako keby návod nikdy nekončil. Zatiaľ čo prvé dve hry sú rozdeľujúce a v každej je množstvo vášnivých obrancov, Dawn of War 3 nakoniec nikoho neoslovil.

41. Fire Warrior (2003)

Figúrka/Chilled Mouse
GOG

(Obrazový kredit: Chilled Mouse)

Existuje prekvapivo málo hier s rozlíšením 40 000, v ktorých sa stanete t'au, robotmi milujúcimi motýľami prostredia. Fire Warrior však nie je o machoch. Je to koridorová strieľačka prenesená z PlayStation 2, skvelej konzoly, ktorá nemala v názve ani jednu slušnú FPS. (Fanúšikovia Red Faction, robíte si srandu.)

Ak chcete opraviť poškodené ovládacie prvky myši vo Fire Warrior, budete musieť zapnúť automatické mierenie, ale nič neopraví nudné zbrane alebo nereagujúcich nepriateľov. Dve veci to však pozdvihujú. Jedným z nich je, že keď musíte prvýkrát bojovať s vesmírnym mariňákom, zdá sa, že je hranične nezastaviteľný spôsobom, ktorý je správny, a druhým je, že Tom Baker nahral na úvod nejaké nádherné rozprávanie .

40. Eisenhorn: Xenos (2016)

Hry Pixel Hero

Mladý inkvizítor Eisenhorn

(Obrazový kredit: Pixel Hero)

Eisenhornove romány sú niektoré z lepších 40 000 kníh, tvrdé detektívne príbehy Raymonda Chandlera o inkvizítorovi, ktorý spochybňuje svoje zásady, zatiaľ čo loví kacírov a pomaly sa dostáva do kontaktu s vlastnou korupciou inkvizície. Táto adaptácia prvej knihy urobila jednu vec správne tým, že obsadila Marka Stronga ako Eisenhorna. Je dokonalý, ale hlasová réžia je celkovo slabá a každá cutscéna je plná postáv na divoko rôznych úrovniach intenzity.

Medzi jednotlivými kúskami príbehu je zmes súbojov z pohľadu tretej osoby, zberateľských poľovačiek, hackerských minihier, vecí, v ktorých otáčate stopy, aby ste ich preskúmali – balík funkcií pozdvihnutých z iných hier a umelo zlepených dohromady, aby zaplnili medzery. Pripadá mi to ako druh lacnej filmovej hry, ktorá bývala bežnou záležitosťou, len tentoraz je to kniha.

39. The Horus Heresy: Betrayal at Calth (2020)

Steel Wool Studios
Para

(Obrazový kredit: Steel Wool Studios)

Existuje množstvo ťahových 40 000 hier o čatách vesmírnych mariňákov, ktorí bežia z hexu na hex, ale to, čo robí Betrayal at Calth iným, je jeho uhol pohľadu. Ovládate z perspektívy servo-lebky, kamery, ktorá sa pohybuje po bojisku a umožňuje vám zblízka oceniť architektúru éry Horusovej herézy. Môžete dokonca hrať vo VR.

Je to skvelý nápad. Bohužiaľ, viete povedať, kde sa minuli peniaze. Opakuje sa obmedzený počet štekov jednotiek (často prichádzajúce z iného smeru ako jednotka, ktorá skutočne koná), niektoré zbrane majú animácie, zatiaľ čo iné nie, a ciele misie občas vynechávajú podrobnosti, ktoré potrebujete vedieť. Začalo to v ranom prístupe a zjavne nezarobilo dostatok peňazí na to, aby tam zostalo, kým to nebude hotové. Teraz je vonku s číslom verzie, ale zdá sa, že nie je dokončená.

38. Bojové karty Warhammer (2021)

Dobre hrané hry/The Phoenix Lighthouse
Para | Microsoft Store

(Obrazový kredit: The Phoenix Lighthouse GmbH)

V roku 1998 Games Workshop vydal zberateľské kartičky s fotografiami miniatúr Warhammer doplnené štatistikami, aby ste si s nimi mohli zahrať základnú hru Top Trumps. Prešla niekoľkými iteráciami a z verzie 2017 sa stala free-to-play videohra s namaľovanými 40K miniatúrami na kartách.

Magic: The Gathering nečakajte. Postavíte si balíček jedného bojovníka a zväzku bodyguardov, pričom troch z nich budete mať kedykoľvek v hre a nahradíte bodyguardov, keď zomierajú. V každom kole si vyberiete, či vykonáte útok na diaľku, útok na blízko alebo psychický útok a príslušné čísla sa sčítajú a vymenia sa škody. Taktická voľba prichádza cez buffy na ktorýkoľvek útok, ktorý si v danom kole nezvolíte, a rozhodnutie, kedy zahrať svojho warlorda (silná karta, ktorej smrť znamená prehru).

Napodiv, jediné PvP je vo vašom klane a väčšinou hráte proti AI, ktorá využíva balíčky iných hráčov. Nie že by vám Warhammer Combat Cards hovorili toto, ani nič iné. Veľa šťastia pri pokuse pripojiť sa ku klanu aj potom, čo ste zvýšili príslušnú sumu, vďaka rozhraniu navrhnutému pre mobilné zariadenia.

37. Inkvizítor – mučeník (2018)

NeocoreGames
Para

(Obrazový kredit: NeocoreGames)

Inquisitor – Martyr je ťahaný viacerými smermi naraz. Je to hra o tom, že ste inkvizítor, skúmate záhady sektora Caligari, medzi ktorými je hlavná loď duchov zvaná Martyr. Je to tiež akčná RPG, čo znamená, že ak trvá viac ako päť minút bez boja, niečo nie je v poriadku a medzi najdôležitejšie vlastnosti, ktoré má váš génius na lov kacírov, patrí ich bonus k poškodeniu kriketov a kvalita ich koristi.

Akčná RPG časť je v poriadku, Diablo so zbraňami, ale nezapadá do zvyšku. Prečo by inkvizítor trávil toľko času výrobou nového vybavenia? Prečo potrebujem zbierať všetky tieto rôznofarebné črepy? Každá hra chce, aby som zbieral čriepky niečoho a ja som len tak unavený.

36. Titanic: Pán (2021)

Membraine Studios

Gigantický titán strieľa lúčovou zbraňou

(Obrazový kredit: Membraine Studios)

Mierka je dôležitá v prostredí, kde zomierajú miliardy a nikto nežmurká. Mechovia nemôžu byť len machovia v 40 000. Sú to titáni, božské stroje vysoké až 100 stôp, ktoré prešľapujú cez luxusné gotické megakatedrály bez toho, aby spomalili.

Adeptus Titanicus: Dominus proti sebe postaví manipuly titánov patriacich Impériu a Chaosu v ťahovom boji. Prikážete titánovi, aby sa pohol a na jeho koncovej pozícii sa objaví hologram; vyberiete si, na koho sa to zameria, a farebne odlíšené projekcie ukazujú, ktoré zbrane budú v dosahu. Zaviažete sa a titán strávi 10 sekúnd šľapaním do svojho koncového bodu, pričom celý čas nepretržite strieľa – len pri prechádzaní budovami vystreľuje záplavy rakiet a laserov.

Dostanete veľa čudne vyzerajúcich zákrut, kde je väčšina streľby zameraná na nepreniknuteľné skaly, ktoré sú náhodou medzi titánmi, čomu nepomáha ani tendencia AI strieľať, keď nemá šancu zasiahnuť, ani tendencia filmovej kamery. skočiť do hôr. Ďalšia zvláštnosť: neplánujete ťahy, ale jednoducho si vyberiete, kde skončiť. Niekedy si vyberiete polohu v rámci polomeru pohybu a hologram sa namiesto toho objaví na opačnej strane, než ste začali, pretože zrejme musíte prejsť dlhú cestu a nemáte dostatok pohybu.

To všetko je trochu skľučujúce. Rovnako aj spôsob, akým vám niektoré misie poskytujú nový spôsob, ale v priebehu kampane musíte zrazu polovicu misií dokončiť s titánmi, ktorí prežili tú predchádzajúcu, čo je fakt, ktorý sa vám Dominus neobťažuje povedať.

35. Brána chaosu (1998)

Náhodné hry/SSI
GOG

(Obrazový kredit: Random Games Inc.)

Tímová taktická hra pripomínajúca Jagged Alliance alebo X-COM, no s menšou stratégiou. Ak vám špecifická chuť pôvodného X-COM vyhovuje viac ako moderný XCOM bez pomlčiek, Chaos Gate môže byť vaša vec, ale chýba mu rozmanitosť nepriateľov. Stojíte proti silám Chaosu, čo znamená kultistov chaosu, zradcov mariňákov a pol tucta druhov démonov. Zatiaľ máte na starosti ultramariňákov, a hoci môžete premenovať svoje jednotky a priradiť obmedzený počet ťažkých zbraní na jednotku, po chvíli bude každá bitka rovnaká. Ťahajú sa ďalej, a to vďaka zradcom, ktorí zasypali väčšinu máp, a dokázali prežiť niekoľko krakských granátov a ťažkých nábojov.

34. Svätý dosah (2017)

Straylight Entertainment/Slitherine
Para | GOG

(Obrazový kredit: Slitherine)

Klasická hex-and-counter vojnová hra Panzer General inšpirovala množstvo 40K hier a Sanctus Reach, ktorá stavia Space Wolves proti orkom, je určite jednou z nich. Nie je to zlé, ale je to základné. Ciele sú často len získavanie alebo obrana víťazných bodov a až po troch úrovniach z nich získate niečo iné, napríklad eskortnú misiu, príbeh je odsekom textu medzi mapami, chýba strategická vrstva a všetko na prezentačnej strane, od jednotky. typy na animáciu na vyrovnanie nábytku, sa cíti ako absolútne minimum, kde 40K by malo byť o maximalizme. Iné hry robia to isté lepšie.

33. Space Hulk: Deathwing (2016)

Streum On Studio/Focus Home Interactive
Para | GOG | Microsoft Store

(Obrazový kredit: Focus Home Interactive)

Deathwing je Left 4 Dead, kooperačná FPS pre viacerých hráčov, s genestealermi. Hoci bola spustená v hrozne zabugovanom a neoptimalizovanom stave, nové vydanie vylepšenej edície opravilo niektoré z jej najhorších problémov. Teraz je to kompetentná klaustrofobická hra pre viacerých hráčov, v ktorej môžete svojich terminátorov obliecť do skutočnej fantázie. Zážitok pre jedného hráča je sklamaný hlúpou umelou inteligenciou a dokonca aj s priateľmi budete musieť prehliadnuť ušľachtilé zbrane na blízko a streľbu, pri ktorej máte skôr pocit, že zapínate hadicu, než aby ste sa otvorili bleskom druhej búrky.

32. Vesmírna krížová výprava (1992)

Gremlin Interactive

(Obrazový kredit: Gremlin Interactive)

Následníkom HeroQuest od Miltona Bradleyho bola verzia hry Warhammer 40 000 pre deti od 10 rokov až po dospelých a za videohru boli opäť zodpovední Gremlin Interactive. Rovnako ako Gremlin's HeroQuest, je to celkom priama replikácia – aj keď z nejakého dôvodu boli genestealeri nahradení rôznymi mimozemšťanmi nazývanými „vysavači duší“.

Je to dosť pomalé tempo a musíte si vybrať medzi hudbou alebo veselo rinky-dink zvukovými efektmi, pretože nedokáže robiť oboje naraz a samozrejme jej chýbajú elegantné miniatúry stolovej hry a kartové umenie. Nostalgia je však silná vec a ja zbožňujem týchto praštěných pixelových vesmírnych mariňákov.

31. Space Hulk (2013)

Úplná kontrola

vr okuliare

(Obrazový kredit: Full Control)

Toto bol náš prvý pohľad do obzvlášť pochmúrnej temnoty blízkej budúcnosti, kde existujú iba PC porty 40K hier vyrobených pre tablety. Space Hulk prichádza so všetkými obmedzeniami, ktoré by ste očakávali od hry navrhnutej pre iPad Mini. Táto skvelá, aj keď neambiciózna verzia stolovej hry hrá stále dokola tie isté obmedzené animácie, či už ide o striekanie krvi, ktoré sa pri streľbe objavuje ako okolo genestealerov, alebo o tri červené čiary, ktoré sa objavujú vo vzduchu a označujú terminátora padajúceho na ich pazúry. Spôsob, akým sa genestealeri po zásahu útočným kanónom náhle premenia na pár krvácajúcich pahýľov nôh, je neúmyselne zábavný.

Vďaka niektorým opraveným vylepšeniam, ako je schopnosť zrýchliť terminátorov, aby vaše ťahy netrvali večne, tento pohľad na Space Hulk skončil OK, ak všetko, čo chcete, je verzia stolovej hry s režimom pre jedného hráča, kde re vesmírnych námorníkov.

30. Gladius – Relics of War (2018)

Proxy Studios/Slitherine
Para | GOG | Epické

Craftworld Aeldari

(Obrazový kredit: Slitherine)

Vezmite Civilizáciu 5 (alebo možno Warlock: The Exiled alebo Age of Wonders), potom odstráňte diplomaciu, aby bolo všetko o vojne. Pridajte trochu inšpirácie z budovania základne RTS, so samostatnými kasárňami pre pechotu a vozidlá okolo vášho mesta, potom pridajte hrdinov, ktorí postúpia na vyššiu úroveň a navyše získajú nejaké schopnosti v štýle Warcraft 3. Gladius je pútavá Frankenstein strategická hra.

Aj keď mala vo svojich začiatkoch nejaké problémy, ako napríklad osamelosť každej kampane vďaka skorým ťahom, ktoré ste strávili čistením oblasti okolo vášho mesta od nekonečných bugových príšer a psov (dokonca aj so zníženým nastavením „divokej zveri“), záplaty a DLC vylepšené veci. Gladius má teraz oveľa väčšiu rozmanitosť, aj keď stále existujú nejaké nepríjemnosti, ako napríklad spôsob, akým sa v hrách na horúcich sedadlách nachádza iba posledný hráč, ktorý vidí pohyby AI.

29. Space Hulk Ascension (2014)

Úplná kontrola

(Obrazový kredit: Full Control)

Po negatívnej reakcii na PC verziu ich predchádzajúcej hry Space Hulk ju Full Control prepracoval na Ascension, čo jej poskytlo vítaný vizuálny upgrade a prispôsobiteľných mariňákov. Viac sa hrá menej ako stolová hra, so zníženou náhodnosťou, systémom upgradov založeným na skúsenostných bodoch a vylepšeniami spôsobu fungovania zbraní. Búrkové blesky získavajú teplo, keď vystrelia, a zasekávajú sa, keď je maximum, a namiesto toho, aby zaplnili celú miestnosť alebo chodbu ohňom, má plameňák viacero režimov striekania. A aby to nevyzeralo ako stolová hra, je tu hmla vojny, vďaka ktorej je mapa tmavá za malou zónou videnia. Niektoré zmeny sú náročné a nepridávajú veľa, ale celkovo ide o mierne zlepšenie.

28. letka Dakka (2021)

Phosphor Game Studios
Para | GOG

Ponad hory letí orkské lietadlo

(Obrazový kredit: Phosphor Game Studios)

Nie veľa 40K hier sa zameriava na hranie mimozemšťanov, ale Dakka Squadron skutočne podporuje myšlienku nechať vás byť orkom. Je oddaný do kúska. Toto je arkádová vzdušná bitka, ak Star Fox bol násilne Cockney a všetko bolo ozvučené kvílicou gitarou a výkrikmi 'Dakka dakka dakka!'

Je to možno trochu tiež orky. Multiplayer je orkovia verzus orkovia, rovnako ako väčšina singleplayeru, aj keď nakoniec sa vám podarí zostreliť nejaké plavidlo Adeptus Mechanicus, ktoré vyzerá ako lietajúce škatule plné laserov, pár plechových croissantov smrti necronov a tak ďalej. Väčšinou sú to nekoneční orkovia v stíhacích lietadlách z druhej svetovej vojny s hrotmi namontovanými na nose, ktorí sa smejú, keď sa navzájom krúžia.

Misie sa naťahujú, vlna za vlnou nepriateľov a rovnaké bojové štekoty, ako ich zostrelíte, ale našťastie bol zaplátaný systém troch životov, takže nemusíte opakovať celú misiu, pretože ste sa dostali do kopy. koniec. Musel som však stíšiť gitary.

27. Výstrely, krv a horúčka (2022)

Rogueside
Para | GOG | Epické

Ork zastrelí cisársku stráž pod horiacim bojovým člnom

(Obrazový kredit: Rogueside)

Pokiaľ ide o orky hry pre orkov, tu je akčná plošina s rolovaním, ktorá je niečo ako vysokorýchlostný, zelený Commander Keen alebo možno Metal Slug so squigmi. Tieto zubaté hubové stvorenia sú príbuzní orkov, ale majú aj symbiotický vzťah, v ktorom slúžia ako domáci miláčikovia, koníky a nástroje pre svojich zelených bratrancov. V hre Shootas, Blood & Teef sú granáty, ktoré hádžete, squigy s dynamitom pripevneným na hlave ako parochňa advokáta, bane sú squigy chované tak, aby jedli výbušniny, až kým nie sú tak plné, že nemôžu chodiť, zdravotné balíčky sú jedlé squigy, ktoré nosia. zrkadlá chirurgickej hlavy a celá tvoja motivácia ísť do vojny je fakt, že ti niekto ukradol fuzzy squig, ktorý si mal na sebe ako parochňu.

Ako by ste od všetkých tých nezmyslov očakávali, Shootas, Blood & Teef chápe, o čom orky sú. To znamená hard-rockový soundtrack a postavy, ktoré používajú slovo 'WAAAAAGH' ako interpunkciu. Nezostáva než vítaná, s kampaňou, ktorá vás postaví proti orkom, Impériu a genestealerom, sa dá dokončiť za menej ako štyri hodiny. Na rozšírenie vecí je tu kooperatívny režim pre štyroch hráčov a kozmetický obchod plný hlúpych klobúkov, ktoré si môžete kúpiť za menu „teef“, ale stručnosť mi príde celkom výstižná. Je to najlepšie ako praštěná jednorazovka, nie hra, ktorú musíte zmeniť na životný štýl.

Aj keď to pri spustení trochu havarovalo, pár záplat urobilo hry Shootas, Blood & Teef stabilnejšími.

26. The Horus Heresy: Legions (2019)

Everguild Ltd.
Para

Hranie karty presného bombardovania

(Obrazový kredit: Everguild Ltd.)

Opäť sme v ére Horus Heresy, len tentoraz prostredníctvom bezplatnej zberateľskej kartovej hry. Hoci sa Legions hrá veľmi podobne, nie je to také okázalé ako veľké mená v žánri, ako je Magic: The Gathering Arena, pričom kvalita kartového umenia je všadeprítomná. Ale ak máte čas alebo peniaze, je to dostatočne solídny príklad formy, a ak ste čítali knihy a fráza 'Pád Istvana III', budete sa cítiť ako francúzsky bojovník z 19. storočia, ktorý počuje slovo ' Waterloo,“ potom je tu strhujúca kampaň pre jedného hráča, ktorá vám to umožní zažiť vo forme kartovej hry.

25. Freeblade (2017)

Pixel Toys
Microsoft Store

(Obrázkový kredit: Pixel Toys)

Išiel som do toho s nízkymi očakávaniami. Free-to-play adaptácia mobilnej hry doplnená o loot boxy a viaceré meny a všetok ten jazz? Freeblade získava body za to, že vám umožňuje hrať sa za imperiálneho rytiera, mecha, ktorý je väčší ako dom, a za to, že vám umožňuje vyfarbiť a prispôsobiť si chodítko, ako keby ste si vyberali farby a nálepky na miniatúru. Je to jednoduchá železničná strieľačka, v podstate verzia Time Crisis, kde máte veľkosť Godzilly a je lepšia, ako som si myslel.

24. Aeronautica Imperialis: Flight Command (2020)

Binary Planets/Green Man Gaming Publishing
Para

(Obrazový kredit: Green Man Gaming Publishing)

Flight Command je simulátor leteckého boja, v ktorom naprogramujete svoje lietadlá pomocou manévrov a potom sledujete 10-sekundové psie zápasy v reálnom čase. Je to niekde medzi Sid Meier's Ace Combat a simultánnymi otáčkami Frozen Synapse. Týchto 10 sekúnd obsahuje neuveriteľné množstvo vecí, pretože jedno lietadlo prudko klesá, aby sa vyhlo útoku zozadu, ďalšie exploduje a jeden z vašich pilotov zatočí s vysokým G a potom zhasne. Prepnutie do režimu kina, ktorý vám umožní vidieť všetko naraz, namiesto toho, aby ste postupne sledovali každého pilota, to uľahčuje. To znamená, že by som si vystačil s jednoduchým spôsobom, ako vyčistiť časovú os tam a späť.

Lietadlá môžu zmeniť zaťaženie, ak odstránite predvolené rakety, a piloti môžu získať zručnosti, ak zostrelia dostatok nepriateľov, ale jedna stíhačka je veľmi podobná druhej. Keď vaše pilotné eso v Aeronautica Imperialis: Flight Command nakopne vedro, zostrelené orkskými bojovníkmi v lietadlách vyrobených zo šrotu v jaskyni, veliteľ skĺzne na obrazovku medzi misiami. 'Vaše čísla pilotov sú vyčerpané,' hovorí, 'môžete zavolať rezervy.' Neexistuje žiadny súd v tomto, pretože každý náhodne vygenerovaný pilot je úplne na jedno použitie. Dokonca aj horné pištole sú vymeniteľné v 40K.

23. Legacy of Dorn: Herald of Oblivion (2015)

Hry s plechovým mužom

(Obrazový kredit: Tin Man Games)

Games Workshop vydalo niekoľko hier typu pick-a-path pod značkou Path to Victory a tento sa zmenil na vizuálny román. Ak ste niekedy čítali knihy Fighting Fantasy/Lone Wolf/Choose-Your-Your-self-dobrodružné knihy, ktoré hlásali: „TY môžeš byť hrdina“, tak toto je, len TY si osamelý vesmírny mariňák odrezaný od svojho tímu. vesmírny vrak, ktorý sa snaží nájsť svojich bojových bratov.

Legacy of Dorn skutočne naráža na zvláštnosť lode vyrobenej zo zlúčených pozostatkov viacerých vrakov, a keď preskúmate, každá sekcia sa cíti odlišná, či už hubová a orkoidná, alebo posvätená Sisters of Battle. Ťahové súboje nie sú o čom písať, ale medzi obtiažnosti patrí možnosť preskočiť nudné súboje a podvádzať, ako keby ste nechávali prsty na stránkach, ako je to správne.

Stojí za zmienku, že kurzor myši zmizne, ak hráte vo vyššom rozlíšení.

22. Regicide (2015)

Pád kladivom

(Obrazový kredit: Hammerfall Publishing)

Šach, ale urobte z toho 40 tis. To je Regicide, ktorý môžete hrať v klasickom režime s použitím nudných pravidiel skutočného šachu, alebo v režime Regicide, ktorý po každom ťahu pridáva fázu iniciatívy, kde pešiaci strieľajú z brokovníc a kráľovné spúšťajú psychické blesky. Zatiaľ čo odoberanie figúrky je obvyklým spôsobom instakill, doplnený o krvavé súboje pripomínajúce bojový šach, pričom útoky vo fáze iniciatívy sa odštepujú na zásahové body vášho cieľa. Spočiatku to vyzerá ako obyčajný šach, ale zamerajte sa na oheň a skombinujte správne schopnosti a čoskoro odstránite strelca z hracej plochy. Je to ako podvádzanie tým najlepším spôsobom, ako keby ste prekabátili stáročia starú hru samotný šach.

K dispozícii je príbehový režim, ale niektoré z jeho hádaniek môžu spôsobiť nepríjemné zastavenie v patovej situácii. Držte sa skirmish hry a Regicide odvádza so svojím smiešnym konceptom lepšiu prácu, než by ste si mysleli.

21. Večná krížová výprava (2017)

Behavior Interactive Inc.

(Obrazový kredit: Behavior Interactive Inc.)

Eternal Crusade, pôvodne označovaný ako Planetside esque MMO s vytrvalým svetom, o ktorý môžu hráči bojovať, bol vývoj Eternal Crusade obmedzený. To, čo nakoniec vyšlo, bola lobby strieľačka, ktorá prevzala boj pre viacerých hráčov z Relic's Space Marine a pridala vozidlá, eldarov a orkov, ako aj kooperatívny režim PvE, v ktorom sa štyria hráči postavia tyranidom.

Hráči, ktorí si kúpili skôr, boli z redukcie sklamaní, ale je to tak: Relic's Space Marine bol skvelý, rovnako ako jeho multiplayer. Stavajte na tom s misiami, v ktorých môžete brániť pevnosť, zatiaľ čo sa ostatní hráči pokúšali preraziť jej bránu v tankoch Predator, alebo sa vznášať nad víťaznými bodmi ako eldar, ktorý sa rúti jastrabom pripraveným na napínavé bitky. Málokto mu však dával šancu a aj po opätovnom vydaní zadarmo bol stále takmer prázdny. Nakoniec boli servery vypnuté. Dúfame, že hŕstka fanúšikov príde na spôsob, ako ju oživiť, pretože Eternal Crusade je lepšia ako jej povesť.

20. Deathwatch – Vylepšená edícia (2015)

Rodeo hry
Para

(Obrazový kredit: Rodeo Games)

Deathwatch sú elitní mariňáci na ničenie mimozemšťanov, ktorí získavajú svojich regrútov z iných kapitol, a táto ťahová taktická hra vám dáva velenie nad ich čatou. Môžete mať Vesmírneho vlka a Krvavého anjela a Ultramarína, všetky loviace tyranidy vedľa seba.

Deathwatch bola ďalšou hrou pôvodne vyrobenou pre tablety, čo spoznáte podľa toho, ako váš nový wargear a mariňáci dorazili v náhodných balíčkoch s leskom lootboxu, aj keď sa získavajú skôr hraním než mikrotransakciami. Táto vylepšená edícia pre PC remasterovala pôvodnú grafiku a dala jej používateľské rozhranie s myšou a klávesnicou, aj keď to mohlo urobiť s popismi pre množstvo ikon buffov, s ktorými skončil každý námorník. Na lacnú verziu XCOM v štýle Firaxis s vesmírnymi mariňákmi je to slušné.

19. Necromunda: Underhive Wars (2020)

Rogue Factor/Focus Home Interactive
Para | Microsoft Store

Gang amazonských podvodníkov

(Obrazový kredit: Focus Home Interactive)

Úľové mestá napchávajú miliardy ľudí do ilustrácií triedneho systému, na ktorý niekto nakreslil okrídlené lebky. V spodnej časti úľa sa gangy, ktoré pracujú pre domy strednej úrovne, bijú o práva upratovačov a kto má najlepšieho mohawka.

Underhive Wars je ďalšia ťahová taktická hra, ktorá sa neuspokojuje s kopírovaním XCOM a namiesto toho sa musí ísť s úspechom pokaziť. Každá mapa je pokrytá lanovkami a výťahmi a gangeri majú dostatok pohybu na to, aby sa po nich bičovali hore a dole. Pri pohľade z pohľadu tretej osoby cez rameno sú pohyby AI často mätúce. Gangeri behajú okolo nepriateľov, na ktorých by mohli zaútočiť, nasadzujú buffy z nepriehľadných dôvodov, zbierajú ciele misie a potom skončia svoje kolo odhalené, niekedy si len chvíľu zabehajú na mieste.

Ak sa však po úvodných misiách vzdáte príbehovej kampane a uviaznete v procedurálne generovanom režime Operations, je tu zábavná hra. Hoci má každý gang prístup k rovnakým triedam, výstroji a len mierne odlišným zručnostiam, v priebehu nekonečnej vojny teritoriálneho chcania sa budú cítiť ako vy. Vďaka prispôsobeniu budú vaši zápasníci s koženými fetišmi alebo amazonky s leopardím vzorom vyzerať ako peklo a následné zranenia, bionické implantáty a náhrady končatín z nich spravia jednotlivcov s príbehmi.

💀18. Rogue Trader (2023)

Owlcat
Para | GOG | Epické

V snehu sa nachádza hromada mŕtvych vesmírnych mariňákov.

(Obrazový kredit: Owlcat)

Nie je nezvyčajné, že veľké RPG majú krízu identity. Keď hry vyhovujú akémukoľvek druhu postavy, ktorú môžu ich hráči pripraviť, môžu mať pocit, že majú niečo pre každého, ale nič v ich strede, žiadnu zjednocujúcu myšlienku, na ktorú by ste mohli ukázať a povedať: 'O tom to je'. Rogue Trader je jedným z najsilnejších príkladov tohto fenoménu, aký som kedy videl.

Na systémovej úrovni neporiadok pracuje v jeho prospech. Je to simultánne manažérsky simulátor o tom, že ste imperialistickým veliteľom kolónií, textové dobrodružstvo o objavovaní strašidelného vesmíru ako verzia Star Treku, kde je každá epizóda „tá divná“, a smiešne prekomplikovaná taktická hra, kde má každá jednotka desiatky miniatúrnych nadšencov a debuffuje na stack. Na rozdiel od toho stiahne dve tretiny toho, čo sa snaží urobiť mechanicky.

Naratívne nie až tak veľa. Na tejto úrovni sa Rogue Trader snaží byť záhadou o zrade vášho šéfa, morálnou hrou o Inkvizícii a filmom o gladiátoroch pre ľudí, ktorí majú radi kožu. Žiadny z týchto prvkov nie je uspokojivo vyriešený. Záhada je zviazaná v jednoznačnom rozhovore v tretej kapitole, na ktorý sa potom zabudne, a posledná kapitola má pocit, že prišla odnikiaľ, stavia na vedľajšom obsahu, ktorý ste možno ani nevideli. Aj keď existuje veľa jednotlivých častí, ktoré si môžete vychutnať – najmä hlboké ponory do 40 000 tradícií – celok sa snaží zosúladiť.

Čomu nepomáha ani spôsob, akým bol Rogue Trader vydaný v hraničnom nedokončenom stave a aj po záplatovaní zostáva neporiadok.

17. The Horus Heresy: Battle of Tallarn (2017)

Hry HexWar

(Obrázkový kredit: HexWar Games)

HexWar Games má svoj vlastný pohľad na sériu Panzer General s názvom Tank Battle, s viacerými iteráciami, ako je Tanková bitka: 1944 a Tanková bitka: 1945. Battle of Tallarn pretvára hru z druhej svetovej vojny na najväčšiu tankovú konfrontáciu z éry Horus Heresy. Je to v podstate tanková bitka: 30 000.

Battle of Tallarn je obzvlášť hru na kameň-papier-nožnice, v ktorej sa tanky, pechota, letci, chodci a titáni navzájom počítajú v špecifických situáciách a terén je buď škodlivý, ťažko zastaviteľný, prekonateľný iba letcami, alebo kryje, ale len pre pechotu. Rovnako ako všetky hry a knihy Horus Heresy si vyžaduje zasvätenie fiktívnej histórii Warhammer 40 000 tak vášnivé ako ktorýkoľvek oriešok druhej svetovej vojny, aby ste z nej vyťažili maximum, ale ak ste to vy, pravdepodobne už poznáte Battle of Tallarn a ste bzučanie bombastického technogota tematická melódia práve teraz.

16. Armagedon (2014)

Flashback Games/The Lordz Games Studio/Slitherine
Para | GOG

(Obrazový kredit: Slitherine)

Ďalší pohľad na ťahovú hexmriežkovú hru Panzer General, Armagedon, sa odohráva v úľovom svete, ktorý je taký znečistený, že sú to len ohnivé odpadky, lávové kaňony a kyslé rieky, ktoré musia armády Impéria brániť pred hordami orkov. Každý scenár je hádankou, v ktorej sa budete musieť rozhodnúť, či svoje bojové skupiny rozdelíte alebo ich spojíte do jedného klina, uzamknete mosty alebo sa presuniete do zbombardovaných budov, budete hľadať vpred s chodcami alebo letcami atď.

K dispozícii sú DLC pre rôzne iné konflikty, ktoré sa odohrali na dobre pomenovanej planéte Armageddon, ale preskočte rozšírenie s názvom Da Orks, ktoré vám umožní zažiť druhú stranu konfliktu. Namiesto toho, aby ste dostali kontrolu nad hordou, núti vás hrať vyváženú silu, ktorá pôsobí ako zelený reskin humies.

15. Battlefleet Gothic: Armada (2016)

Tindalos Interactive/Focus Home Interactive
Para | GOG | Microsoft Store

(Obrazový kredit: Focus Home Interactive)

Imperiálna kozmická loď Warhammer 40 000 je jedným z jej najvýraznejších prvkov. Každý z nich vyzerá, ako by niekto namaľoval Westminsterské opátstvo na čierno, na koniec nasadil provu a zavesil ju do hlbokého vesmíru. Battlefleet Gothic: Armada je RTS, kde sa tieto majestátne, míle dlhé lode hojdajú na 2D lietadle, ktoré napodobňuje stolovú dosku aj oceán. Bojujú, ako keby to bol vek plachiet, s kompletnými bočnými stenami a naloďovacími akciami, hoci vojaci sa vkladajú pomocou torpéda, namiesto toho, aby sa hojdali na lane s nožmi medzi zubami.

Ďalšou vecou Battlefleet Gothic: Armada, ktorá vyzerá ako vek plachiet, je časový rozsah. Aj keď je rýchlosť nastavená na najvyššiu, dostať sa do pozície na začiatku záberu trvá dosť dlho. A potom, keď flotily nadviažu kontakt, je tu toľko mikromanažmentu, že sa môže zdať ohromujúci, dokonca aj spomalený. Je to zámerne nastavené týmto spôsobom, zvádza vás k chybám a kolíziám, ktoré vás budú stáť veľkú loď s obyvateľstvom mesta vo vnútri.

💀 14. Boltgun (2023)

Auroch Digital/Focus Entertainment
Para

Nurgling v prilbe

(Obrazový kredit: Focus Entertainment)

Aj keď to na prvý pohľad vyzerá ako stratený 40K Doom WAD, Boltgun je v skutočnosti zmesou Doom (1993) a Doom (2016). Škriatkovia, odbery zdravia a honby za farebne odlíšenými kľúčovými kartami sú návratom z 90. rokov, ale tieto ingrediencie sú zmiešané v kokteile, ktorý nie je taký staromódny ako napríklad staromódny.

Sekcie očisty, kde sa vlny kultistov a morových ropúch s príliš veľkým množstvom zdravia teleportujú do arény, zatiaľ čo vy spúšťate slučky s muníciou, sú moderným prvkom, rovnako ako pomlčka s reťazovým mečom a granáty priviazané k vlastným kľúčom. Rovnako tak aj chvalabohu vzácne plošinovky z pohľadu prvej osoby, pri ktorých hrozia, že vás posuvné steny zatlačia na smrť, a nepríjemnejšia absencia mapy.

Moje prvé hodiny s Boltgun boli výbuch. Cítite sa, ako keby ste mali zadok, napriek tomu, že dokážete skákať ako chrt na korčuliach (odporúčam prepnúť automatické spustenie v nastaveniach) a spôsob, akým predstavuje Chaos ako psychedelické preniknutia mimozemskej paradigmy, ktoré nemožno pochopiť. a hrubé malé Nurglings, ktorí na vás vrtia zadkami, sú dokonalé.

Existuje hlboké porozumenie príťažlivosti Warhammeru v detailoch, ako je skóre brnenia označené ako „pohŕdanie“, spôsob, akým sa každý ružový horor po zabití rozdelí na dva modré horory, hlas inkvizítora vyjadrila Rachel Atkins (ktorá vyjadrila hlas Cassie v zvukových záznamoch Space Marine), a protagonista vyjadrený fanúšikom Ultramarines Rahul Kohli (môžete kedykoľvek stlačiť T, aby ste ho počuli posmievať sa). Dokonca aj hudba v menu je hlboká: je to D-Rokov album Oblivion, vydaný na krátkotrvajúcom heavymetalovom labeli Games Workshop v roku 1991.

Len škoda množstva kľukatenia sa po vizuálne nevýrazných továrňach a hnedých skalách hľadajúcich kľúče a potom tie zamknuté dvere, ktoré ste nemohli otvoriť, keď ste okolo nich prvýkrát prešli, na týchto radostiach uberá. Na Boltgune najviac z 90. rokov 20. storočia je to, že trpí problémom ježka Sonic: rýchly pohyb je vďaka nemu super zábava a potom vás dostane do úrovní plných tajomstiev a spiatočiek, ktoré si vyžadujú spomalenie.

13. Brána chaosu: Lovci démonov (2022)

Komplexné hry/Frontier Foundry
Para | Epické

Warhammer

(Obrazový kredit: Frontier Foundry)

Ak bol pôvodný Chaos Gate X-COM z roku 1994 s vesmírnymi mariňákmi, potom Chaos Gate: Daemonhunters je XCOM 2 z roku 2016 s vesmírnymi mariňákmi. Nie je to ani hanblivé. Ako ubiehajú dni na mape, jeden z vašich poradcov (technický kňaz) stavia veci a druhý (inkvizítor) veci skúma. Objavia sa tri misie a vy si vyberiete tú s odmenou, ktorá sa vám páči (zvyčajne viac služobníkov, ktorí sa stratia, ako keby ich zjedol technický kňaz alebo niečo také), potom k nej priletí vaša loď. Je tu overwatch, polovičné krytie a úplné krytie, nepriatelia, ktorí sa aktivujú v zhlukoch, a chlapík, ktorý sa objaví raz za mesiac, aby vám povedal, koľko ste nasrali.

Rozdiel je v tom, že vaši vojaci sú Šedí rytieri, elitné psychické sily s lepším vybavením ako Boh. Majú schopnosti, ktoré zlepšujú útoky, posilňujú brnenie, dávajú si navzájom extra akčné body a umožňujú im teleportovať sa. Navyše nikdy neminú. Príkopy lovcov démonov zasiahli percentá, aj keď úplne nezahŕňajú determinizmus. Len skryje kocky v iných oblastiach, ako sú náhodné krity, šance na spustenie podmienok a odmeny. Hral som celú cestu až do poslednej misie bez toho, aby som videl šedého rytiera triedy paladina, ale páni, ponúkli mi veľa lekárnikov.

Rovnako ako Gears Tactics, aj Daemonhunters chce, aby ste hrali odvážne. Overwatch je odpad, dokonca aj ten najslabší kultový vojak dokáže prežiť niekoľko búrok a so spaľovňami som sa trápil až po šťastí v rekvizičnej lotérii a nájdení úžasného. Keďže merač vlnových rázov sa každým otočením zvyšuje, prípadne spúšťa náhodné debuffy a nebezpečenstvá, chcete rýchlo vkladať čepele do zlých ľudí. Omráčte nepriateľa a môžete ho popraviť, čím získate bonusový akčný bod pre celý váš tím. Spojte ich dohromady a budete sa smiať.

Rýchlosť behu-teleportu-bodnutia sa zdá byť v rozpore s dĺžkou úrovní. To je jedno miesto, kde sa podobá pôvodnej Chaos Gate – typy misií sú rovnaké a trochu sa ťahajú. Daemonhunters nie je žiadny XCOM 2, ale nie je ani zlý.

12. Necromunda: Prenajatá zbraň (2021)

Streum On Studio/Focus Home Interactive
Para | GOG | Epické

Maskovaná gangsterka s ďalekohľadom na puške

(Obrazový kredit: Focus Home Interactive)

FPS pre jedného hráča, ktorá je súčasťou looter-shooter, čo znamená, že nájdete bolter a o päť minút neskôr ho vymeníte za laserovú pušku, pretože ide o vyššiu úroveň rarity. Hired Gun je tiež pohybová strieľačka s pohybom po stene, skokom, kĺzaním, drapákom a augmetikou, ktorá vám umožní dvojitý skok, spomalenie času a ďalšie. Dokonca aj váš pes má strom vylepšení. Každý súboj je vysokorýchlostný zips okolo obrovského prostredia.

To znamená, že animácie často vyzerajú ako odpad a existuje nezmyselný príbeh, ktorý očakáva, že ste si prečítali všetky komiksy Kal Jerico (ja mám) a že ste si na nich dali záležať (ja nie). Vedľajšie misie, ktoré zvýšia vašu reputáciu s frakciami vrátane genestealerov a kultov Chaosu, sú oddelené podľa stupňa obtiažnosti – niektoré sú však vždy ťažké a iné, kde môžete ignorovať nekonečne sa rodiacich nepriateľov, aby ste plnili ciele, sú vždy jednoduché.

A napriek tomu je to naozaj zábavné? Boj je hektický a vy skončíte s toľkými schopnosťami, že je to ako Borderlands, len vy ste každá trieda naraz. Každá úroveň je dokonalou evokáciou prostredia, či už ide o továreň na mletie mŕtvol alebo megavlak maglev, s mŕtvymi servitormi ovládajúcimi dvere, nákladné lode a dokonca aj palubu odmien. Jeden z darebákov vyzerá ako Mária Antoinetta, ktorá sa zbláznila Max. Ak máte radi 40K dosť na prečítanie tohto zoznamu, pravdepodobne sa vám bude páčiť Hired Gun.

11. Rites of War (1999)

DreamForge/SSI
GOG

(Obrazový kredit: SSI)

Existujú aj iné podobné tanky Panzer General so 40 000 ozdobami, ale Rites of War jeden bol vyrobený priamo v motore Panzer General 2. Má taktickú hĺbku, akú chcete, vďaka zbierke pixelových jednotiek, ktoré všetky fungujú trochu inak, s každým otočením prúd vedomia, pri ktorom si myslíte veci ako: „Ak na tohto chlapa zaútočím, ťažké zbrane budú schopné podporu, ale prúdové bicykle sú v kryte, takže môžu vyskočiť útok, ale potom je tu jednotka, ktorá môže zaútočiť a spadnúť späť v rovnakom ťahu...“

Kampaň vám umožní hrať za eldarských, farebných, ale kamenných vražedných elfov s psychickými schopnosťami a zbraňou, ktorá rozvinie dlhý monofilný drôt v tele vášho úbohého nepriateľa, aby zmenil jeho orgány na polievku. Dokážu privolať inkarnáciu svojho vojnového boha v škrupine z prehriateho železa a vyrážajú do boja v harlekýnových nohaviciach. Je to zločin, že 40K hry nie sú o nich namiesto tých istých štyroch kapitol vesmírnych mariňákov zakaždým.

10. Battlesector (2021)

Black Lab Games/Slitherine
Para | GOG | Epické

Jednotka bojových sestier pod sochou

(Obrazový kredit: Slitherine)

Keď som písal o Sanctus Reach, povedal som, že iné hry robia to, čo robí lepšie. To bolo predtým, ako vyšiel Battlesector, ale je to dokonalý príklad toho, čo som mal na mysli. Je to rovnaký druh stredne veľkej ťahovej taktiky, v ktorej ovládate čaty a vozidlá namiesto hŕstky jednotlivcov alebo masívnych armád, ale Battlesector má pravdu, že dáva jednotkám osobitosť.

Je to vďaka systému hybnosti, ktorý vás odmeňuje za hru na písanie, pričom krvilační anjeli krvi získavajú body za zabíjanie nepriateľov dostatočne blízko na to, aby videli bielka ich očí, rojiace sa tyranidy za to, že zostali v dosahu vodcu úľa, a sadomasochistické sestry z Bojujte o utrpenie poškodenia, ako aj o jeho udelenie.

DLC pridalo nekronové a orkské frakcie a rozšírilo Sisters of Battle z hŕstky spojencov na ich vlastnú plne hrateľnú armádu, zatiaľ čo bezplatná aktualizácia bola opravená v režime hordy proti démonom. Bolo by to ešte lepšie s nejakým systémom veteránov pre jednotky, nie len pre jednotky HQ, ale Battlesector je naozaj o niečo vyššie.

9. Space Hulk (1993)

Electronic Arts

(Obrazový kredit: EA)

Prvý z mnohých pokusov premeniť stolovú hru Space Hulk na videohru zostáva jedným z najlepších. Inovatívna mechanika zmrazenia vám umožní prejsť do ťahového režimu, v ktorom môžete pohybovať svojimi piatimi vesmírnymi námornými terminátormi, ako keby ste hrali na stole – ale poskytuje vám časovač. Keď sa minie, musíte hrať v reálnom čase, poskakovať medzi ich pohľadmi z prvej osoby a mapou, aby ste udržali svoj tím nažive, zatiaľ čo zo stien vykypujú genestealeri. Spravujte to dostatočne dlho a získate viac času na zmrazenie. Úľava pri prepínaní späť je intenzívna.

Ďalšia vec, ktorá je v poriadku, je atmosféra. Otáčajúce sa nástenné ventilátory sa odďaľujú, chodbami sa ozývajú neznáme mimozemské zvuky a niekde v diaľke je vždy počuť krik. Keď námorníci zomrú, ich obrazovka prejde do statického napätia a jeden po druhom sa rozmazáva. Veľa videohier bolo inšpirovaných mimozemšťanmi, ale len málo z nich robí ten panický moment „koniec hry, človeče, koniec hry“ rovnako ako tento. Je to brutálne ťažké, ale to preto, že to v skutočnosti nie je strategická hra – je to horor.

(Na hranie Space Hulka dnes budete potrebovať DOSBox a z nejakého dôvodu sa mu nepáči verzia 0.74, takže stiahnite si DOSBox-0.73 namiesto toho.)

8. Battlefleet Gothic: Armada 2 (2019)

Tindalos Interactive/Focus Home Interactive
Para | GOG | Microsoft Store

(Obrazový kredit: Focus Home Interactive)

Vo vesmíre 40 000 je možné cestovať rýchlejšie ako svetlo krátkym skokom do vesmíru vedľa nazývaného Warpspace, kde sa vzdialenosti zmenšujú a čas sa krúti. Nevýhodou Warpspace je, že je obývaný Ruinous Powers of Chaos, bohmi, ktorí zastupujú temné nutkania smrteľníkov a sú nimi poháňaní. Chaos sa chce dostať z Warpu do reálneho priestoru, a keď sa tak stane, získate miesta ako Eye of Terror, pekelné prekrytie na okraji galaxie. Blízko jeho okraja je imperiálny svet Cadia, bašta, ktorá stála pevne proti viacerým výpravám vedeným silami Chaosu – až do 13. čiernej križiackej výpravy, keď do nej Abaddon the Despoiler narazil gigantickú mimozemskú hviezdnu pevnosť.

Toto sa stane niekoľko minút v Battlefleet Gothic: Armada 2, keď hráte prológ. Je to pekelná podívaná. Toto pokračovanie vylepšuje rôzne drobnosti na RTS hre vesmírnej flotily, pridáva kampane z pohľadu hmyzích tyranidov a egyptských robotických nekrónov a necháva jej jadro 2D boja na plachetnici nedotknuté. Jedna veľká vec, ktorú mení, je ten zmysel pre predstavenie, pochopenie toho, čo chceme vidieť, je padajúce celé svety a galaxia v plameňoch.

7. Darktide (2022)

Fatshark
Para | Windows Store

Darktide

(Obrazový kredit: Fatshark)

Hry Vermintide majú prvotriedny boj z pohľadu prvej osoby, čo mnohým hrám nerobí dobre. Darktide to berie a pridáva špičkovú streľbu s trhacími zbraňami, ktoré trhajú a trhajú, skrutkami, ktoré kopú ako olympijská mulica, a v pechotnom lasgune Kantrael MGXII laserovú pušku, ktorá bude platiť za všetky tie vtipy o ich oslave. baterky.

Ten boj je zobrazený v hre tak 40K, že to je grox. Mesto úľa je stiesnené a príliš veľké na to, aby sa dalo pochopiť, ogryni sú milí lummoxovia, hudba je zlovestný chugalug a dokonca aj fľaše s nápojmi majú pečať čistoty, ako keby ich čerstvosť skontroloval Adeptus Sanitatus. Je len škoda, že Darktide drží späť svoj status hry so živou službou.

Po pohlcujúcom prológu, v ktorom sa váš starostlivo navrhnutý chrapúň nikto nedostane z väzenia, len aby skončil naverbovaný ako najnižší lapač laserov v Inkvizícii, príbeh takmer úplne zmizne. Namiesto toho, keď dokončujete misiu za misiou, získate iba prestrihové scény, v ktorých vám ostatní členovia posádky Inkvizitoria povedia, že nie ste dosť dobrí na to, aby ste im dôverovali, a potom vás pošlú, aby ste si ešte viac zvýšili úroveň dôvery. Zdá sa, že je to zástupný symbol, ako medzera v dôsledku potreby budúcich aktualizácií, aby sa zdali významné. Je dobré, že hranie týchto misií je absolútna pecka.

6. Dawn of War 2 (2009)

Relic Entertainment/THQ/Sega
Para

(Obrazový kredit: Sega)

Tam, kde je prvý Dawn of War o mase tankov a obrazovke plnej laserov, Dawn of War 2 vám ponúka iba štyroch odporcov, možno osem vymeniteľných spoluhráčov a kopu špeciálnych schopností. Nie je to o bádaní na vašej základni, kým nedáte dokopy nezastaviteľnú silu – väčšina misií začína tým, že spadnete z neba, niekedy rozdrvíte pár nepriateľov a potom to ide. Typická bitka zahŕňa zaparkovanie ťažkých zbraní a ostreľovača v úkryte, útok s veliteľom a potom prikázanie útočnej čate, aby vyskočila cez vrchol. Potom ide o to, spustiť schopnosti, keď sa ochladzujú.

Súboje s bossmi môžu byť fuška, ale mapy, v ktorých ste v defenzíve a prevyšujú ich hordy tyranidov alebo čohokoľvek iného, ​​sú vynikajúce – v hre pre jedného hráča aj v režime Last Stand, režime pre troch hráčov s vlnami nepriateľov a odomykateľným bojovým vybavením. Vo férovom a spravodlivom vesmíre bol Last Stand populárnejší ako Defense of the Ancients a inšpiroval celý žáner a MOBA nie sú na hovno.

Top 5

5. Final Liberation: Epic 40 000 (1997)

Holistický dizajn/SSI
GOG

(Obrazový kredit: SSI)

'Epic' má pravdu. Final Liberation je strategická hra, ktorá zachytáva rozsah konfliktu v 41. tisícročí, pričom zmiešaná sila Imperiálnej gardy a Ultramariňákov musí nielen spojiť svoje sily, ale potom odhaliť celú stratenú légiu titanov, aby odrazila inváziu orkov. v planetárnom meradle. Orkovia sú rýchlejší a brutálne ťažké ich zložiť z ruky do ruky, no na svojej strane máte delostrelectvo a Tyran z Badabu povedal: 'Veľké zbrane sa nikdy neomrzia.'

Každá zákruta je opatrný postup, snažiac sa udržať rýchlostné voľnosti ďaleko od vašich bombardovaní, zatiaľ čo budovy vyrovnávate so zemou pre prípad, že by sa z nich chystali vyskočiť orkovia, a robíte všetko, čo je vo vašich silách, aby ste sa do pekla držali ďalej od ničiteľa čriev. megakanón obscénne vyčnievajúci z podvozku garganta.

Final Liberation, vrchol 40 000 hier v 90. rokoch, má dve extrémne veci z 90. rokov. Prvým je jeho heavymetalový soundtrack a druhým je jeho Prestrihové scény FMV . Obe sú kýčovité presne tým správnym spôsobom a ľudia, ktorých nezaujíma smiešnosť toho, čo robia, ich očividne berú vážne.

4. Space Hulk Tactics (2018)

Cyanide Studio | Focus Home Interactive
Para | Microsoft Store

cheat hviezdneho poľa

(Obrazový kredit: Focus Home Interactive)

Kriminálne podceňovaná, pretože vyšla po sérii prostredných hier so slovami Space Hulk v ich názvoch, Tactics je z nich najlepšia. Je to adaptácia stolovej hry, ktorá chápe, čo ju robí zábavnou – asymetria piatich neohrabaných kráčajúcich tankov postavených proti neobmedzenému množstvu rýchlych príšer na blízko – a tiež chápe, že je ešte zábavnejšia, ak môžete hrať oboje. Tactics má za sebou celú genestealerskú kampaň a konečne stať sa mimozemšťanmi je pecka. Nešetrí sa ani na námorníckej stránke a AI sa hrá na genestealerov ako stolný hráč, číhajúc za rohmi, kým sa nezozbiera dostatok gribblov, aby hromadne zaútočili na prezerajúceho mariňáka, vediac, že ​​sa jeho bolter nakoniec zasekne.

Tam, kde Space Hulk Tactics pridáva k pravidlám stolovej hry doplnky, ako sú karty, ktoré dávajú bonusy na jedno použitie a labyrintovú mapu vrakov na preskúmanie, sú dobre vyvážené a dopĺňajú základňu. V skutočnosti majú pocit, že by mohli byť z jednej z vlastných rozšírení Games Workshop k originálu. Zatiaľ čo zážitok z roku 1993 Space Hulk môžete ovládať z pohľadu prvej osoby, hralo sa v izometrickom pohľade, toto je konečne XCOM, ale s vesmírnymi mariňákmi, ktoré každý chcel.

3. Space Marine (2011)

Relic/THQ/Sega
Para

Vesmírni mariňáci s jetpackmi vyskakujú zo svojich plavidiel ako darebáci

(Obrazový kredit: Sega)

Počas temného rozkvetu krycej strieľačky z pohľadu tretej osoby bol Space Marine zjavením. Prečo by sa obrnený nadčlovek mal krčiť za stenou po pás? Space Marine to nemá. Zdravie získate zabíjaním zbabelcov zblízka, vrhnutím sa vpred s reťazovým mečom alebo zrútením sa z neba vďaka najlepšiemu jetpacku všetkých čias. Každý boj vám pripomína, že toto je to, na čo ste geneticky stvorení, a hneď na začiatku nastane tichý okamih, keď vstúpite na základňu Imperiálnej gardy a zranených vojakov o niekoľko stôp kratších, ako sa s úžasom pozeráte nahor. Zabíja fantáziu byť vesmírnym námorníkom.

Konkrétne, že je kapitán Titus z Ultramarínov (vyjadrený Markom Strongom, mužom narodeným o 39 tisícročí príliš skoro). Ultramaríni sú kapitolou výberu pre 40K videohry, pretože sa držia knihy. Nie sú ako Vesmírni vlci so svojimi tesákmi a vikingskými štikmi, ani Krvaví anjeli a ich pravidelný zostup do Čierneho hnevu. Divákom, ktoré nepoznajú prostredie Ultramarínov, nemusíte nič extra vysvetľovať. Pretože sú nudné.

Space Marine ich nechá nudiť, takže Titus má proti čomu rebelovať. Jeho bratia dodržiavajú taktiku zo starých kníh. Titus vyskočí z vesmírnej lode, aby bojoval s orkami cez palubu lietajúcej pirátskej lode – a to je všetko výukový program .

2. Mechanicus (2018)

Bulwark Studios/Kasedo Games
Para | GOG | Epické

Nekrónový bojovník je analyzovaný technickým kňazom

(Obrazový kredit: Kasedo Games)

To, čo Space Marine urobil pre strieľačku z pohľadu tretej osoby, Mechanicus robí pre ťahové tímové taktiky. Vaša skupina technických kňazov Adeptus Mechanicus nepotrebuje kryt. Namiesto toho majú jednorazové krmivo pre kanóny, servitov a vojakov skitarii, aby absorbovali nerónové lasery. Títo predvídateľní nepriatelia zaútočia iba na najbližší cieľ a tým najbližším cieľom by mal byť skôr nahraditeľný kyberzombie než jeden z vašich pokročilých technologických kňazov.

Psychologicky abnormálni vedci z AdMech vidia všetko ako príležitosť na učenie, a zatiaľ čo ich podriadení umierajú, skúmajú architektúru a posielajú servolebky, aby preskúmali mimozemské glyfy, čo všetko vám dáva poznanie. Tie sa dajú minúť na ďalší pohyb alebo aktiváciu špeciálnych schopností, a keď porazíte nekrona, získate ich viac, s bonusom za to, že sa dostanete k mŕtvole v zákrute, aby ste nad ňou stáli a strašidelne sledovali zhasnutie svetla v ich umelých očiach. Pre vedu.

(Sú také strašidelné, že základná expanzia Mechanicus, Heretek, vytvára z ich skrútených zrkadlových obrazov frakciu darebákov.)

Utraťte tieto body poznania správne a budete ako snehová guľa, pričom každé kolo ukončíte na správnom mieste, aby ste zarobili viac. Vaši uctievači strojového boha v róbe sa motajú okolo nekrónovej hrobky, ktorú skúmajú, so silovou sekerou v jednej ruke a dátovým tabletom v druhej, so šiestimi náhradnými kyberústami Doctor Octopus, ktoré sa bičujú len tak pre zábavu. AdMech sa bežne zobrazuje ako podpora v iných hrách, ale tu sú hviezdami a všetko od spôsobu, akým mechanika zvýrazňuje ich zvláštnosť, cez bzučiacu hudbu až po mechanickú spletitosť, ktorá slúži ako ich hlas, im dokonale sedí.

1. Dawn of War (2004)

Relic Entertainment/THQ
Para | GOG

Orkovia v Dawn of War

(Obrazový kredit: SEGA)

Pretože sa Dawn of War 2 vzdal budovania základne, jeho predchodca sa stal štandardným nositeľom pre fanúšikov stavebných objednávok, ktorým chýba táto konkrétna príchuť RTS. Ide o to, že budovanie základne Dawn of War bolo skvelé, pretože bola bagatelizovaná v porovnaní s hrami RTS, ktoré boli pred ňou. Nie je to o starostlivom spravovaní múrov a vyhadzovaní väčšieho počtu zberačov ako ostatných hráčov, aby vaša ekonomika mohla triumfovať. Nie je tam žiadne zlato, žiadne korenie, žiadny vespén krvavý plyn. Hlavným spôsobom, ako získať zdroje v Dawn of War, je zabíjať pre ne.

Uzly sú rozmiestnené po mape a môžete si ich pokojne chytiť v tých prvých chvíľach, keď každý hľadá a stavia svoju prvú elektráreň, ale skôr, ako si myslíte, že sa to spustí. Dawn of War je zrýchlená RTS. Namiesto pochodovania jednotlivých vojakov z kasární po jednom a ich ťahaním do kontrolných skupín prichádzajú v pripravených čatách, a ak chcete, aby bola čata väčšia, môžete teleportovať viac vojakov, kým je v poli. To isté pre posily. Namiesto toho, aby ste sa neustále vracali do kasární, aby ste nahradili straty, stačí spustiť teleport a môžu ísť. Táto jednotka potrebuje odpaľovač rakiet, pretože za ďalším kopcom videli obrnené vozidlo? Teleport ide brrr.

Dawn of War je dostatočne rýchly na to, aby ste čoskoro narazili na čiapku jednotky a postavili sa do čela masívnej sily, ktorá zahŕňa vozidlá a robotické dreadnoughty, ktoré zbierajú jednotlivých nepriateľov, aby ich rozhádzali. Po oddialení je to nádherná spleť laserov a výbuchov a po priblížení uvidíte synchronizácia zabíja kde niekoho priklincujú kopijou k zemi alebo mu démon odťal hlavu. Existuje iba vojna a úprimne vládne.

Príbeh základnej hry smeruje k niečomu neočakávanému, zatiaľ čo rozšírenie Winter Assault je veľmi vhodné pre fanúšikov Imperial Guard, ale v skutočnosti je to režim kampane rozšírenia Dark Crusade, ktorý má osem frakcií bojujúcich o trvalé mapy, z ktorých sa môžete vrátiť na jednu. z vašich území v obkľúčení a nájdite všetku obranu, ktorú ste postavili naposledy. Ak by to nestačilo, rozšírenie Soulstorm si najviac obľúbili modderi, ktorí mu odobrali hornú hranicu jednotky a ešte viac zvýšili škálu. Je to 40K vo svojej konečnej podobe, žerie svety a odpaľuje rakety z tanku v tvare kostolného organu.

Hranie všetkých týchto hier Warhammer 40K vás môže zamestnať na 40 000 hodín. Ak si však chcete prečítať viac o niektorých našich obľúbených a vesmíre 40K, tu je niekoľko ďalších príbehov.

  • Najlepšie romány Warhammer 40 000
  • Hlavné udalosti v časovej osi Warhammer 40 000
  • Najlepší sprievodca štartovacou sadou Warhammer 40K a tipy pre začiatočníkov
  • Prečo je Necromunda veľká vec
  • Modderi Dawn of War z nej urobili ultimátnu 40K hru
  • Skvelé momenty: Do defenzívy v Dawn of War 2
  • Skvelé momenty: Dobytie Kronusu v Dawn of War—Dark Crusade
  • Aká je tvoja vysnívaná hra Warhammer 40k?

Populárne Príspevky