Phasmophobia je najlepšia hra s duchmi, aká bola kedy vyrobená

(Obrazový kredit: Kinetic Games)

Hororové hry ma nedesia. Je ich toľko, čo sa zmestí pod tento dáždnik, od Resident Evil po Amnesiu a najznámejšie hity: niekoľko dobrých skákačiek, hrôza z prenasledovania, škaredé príšery a strašidelné zvukové efekty. Všetky tieto skúsenosti si užívam, ale aj keď sú veci intenzívne, nikdy sa naozaj nebojím.

Phasmofóbia je hra, ktorá sa vám dostane do hlavy. Keď hráte, skutočný svet neexistuje. Keď prestanete, nejaký aspekt prenikne do reality. Táto hra mňa a mojich spoločníkov ani tak neohromila, ako skôr zamotaná, nabitá adrenalínom a celé hodiny potom klábosiť o tom, čo sa práve stalo.



Najlepším zhrnutím Phasmofóbie by bola detektívna hra o duchoch. Hráte za jedného až štyroch vyšetrovateľov, ktorí idú na rôzne miesta, od domov pri ceste až po azyl, a snažia sa zistiť, aký druh ducha ho prenasleduje, a potom odídu. Hoci tu vládne vážna atmosféra Krotiteľov duchov, nedochádza k žiadnemu skutočnému zničeniu: ak chcete, vy ste pred-Krotiteľmi duchov, len aby ste zistili, o aký druh hrozby ide.

(Obrazový kredit: Kinetic Games)

Na tento účel máte rôzne časti vybavenia, všetky s jednoduchými funkciami, uložené v dodávke, ktorá funguje ako veliteľské veliteľstvo tímu na každom mieste. Je tu baterka, ktorá takmer vždy zaberá jeden z vašich troch inventárnych slotov (hráči VR dostanú štyri sloty, čo sa zdá byť trochu nespravodlivé). Čítačka EMF je PKE meter pod iným názvom, malá škatuľka, ktorá sa začne rozsvecovať v prítomnosti strašidelnej aktivity. UV baterka zobrazí strašidelné odtlačky prstov alebo stopy. Teplomer zaznamenáva poklesy izbovej teploty.

To všetko môže spôsobiť, že hra bude znieť celkom jednoducho, ako keby ste práve vbehli do domu s čítačkou EMF, našli ducha a hotovo. Skúste to pri prvom hraní a veľa šťastia. Genialita Phasmophobia je v tom, že ide o hru zdržanlivosti a jemnosti. Detekcia duchov je vždy len otázkou času: skutočná krása je v tom, že toto je len začiatok.

Genialita Phasmophobia je v tom, že ide o hru zdržanlivosti a jemnosti.

Phasmafóbia vás ukolísa nejakými vychladenými strašidlami, ktoré sa dajú ľahko zachytiť a nikdy nie sú hrozbou, ale potom sa rukavice stiahnu. Nájdenie miesta, kde visí duch, je jedna vec – a v rozľahlých neskorších úrovniach to môže byť smrteľná práca. Zistite, čo to je? To je úplne iná otázka.

(Obrazový kredit: Kinetic Games)

baldurs gate 3 kvetnatý kľúč

Postava hráča má limity. Nemôžete sa pohybovať rýchlo, môžete nosiť iba tri predmety, a tak aj po tom, čo zistíte, kde by sa duch mohol nachádzať, sa musíte vrátiť na miesto niekoľkokrát s rôznym vybavením. Každý typ ducha (v konečnom dôsledku) poskytne tri typy dôkazov – napríklad spustenie EMF na úrovni 5 je jedným dôkazom, teploty pod bodom mrazu sú ďalším dôkazom a vidieť písanie duchov je ešte niečo iné.

Tu veci začínajú byť fascinujúce, desivé a dokonca vzrušujúce. Hra robí vaše počiatočné lovy relatívne jemnými, potom sa duchovia posunú o stupeň vyššie. Začnú si vás všímať rýchlejšie. Začnú sa s vami baviť. Možno dočasne stratíte prehľad o tíme a potom začujete nezameniteľný dych prechádzajúci jedným uchom. Možno dokonca na sekundu uvidíte siluetu.

Duch Phasmophobia vás zabije, ale častejšie vás a váš tím jednoducho vydesí. Bol som zdržanlivý, pretože detailné rozprávanie o hre, ako je táto, riskuje zničenie niektorých z jej najlepších prekvapení, ale uvediem jeden príklad.

(Obrazový kredit: Kinetic Games)

Bol to dom na ulici. Na mapách sú tri domy na ulici, dve farmy, škola (obrovská) a azyl (obrovská a neprehľadná). To bol ten, ktorý už predtým riešil môj tím a rýchlo sme identifikovali detskú spálňu na poschodí ako miesto, ktoré si duch obľúbil.

Možno dočasne stratíte prehľad o tíme a potom začujete nezameniteľný dych prechádzajúci jedným uchom.

Keď sme nastavovali vybavenie, niečo spustilo autoalarm v garáži na prízemí. Dvaja spadli, kým ostatní dokončili nastavenie. Vypli budík a cez rádio sme sa dohodli, že sa stretneme pri vchodových dverách. Potom začali blikať svetlá a počuli sme zamykanie dverí.

Odvážne som sa schoval do skrine. Po minúte alebo dvoch rádiového ticha sme sa traja preskupili, ale jeden bol teraz v hale mŕtvy. Išli sme do dodávky a vrátili sme sa do detskej izby s ďalšou výbavou. Keď sme nastavovali, autoalarm sa opäť spustil. Moji spoločníci to išli vypnúť a ja som zostal nastaviť posledné kúsky výbavy.

(Obrazový kredit: Kinetic Games)

nové počítačové hry

Dokončil som, otočil sa a išiel k dverám, potom som uvidel, ako mi zamrzol dych predo mnou. Počul som tlkot svojho srdca, svetlá začali blikať a kútikom oka sa mi mihla silueta batoľaťa. Čo presne sa stalo potom, nechám na vašu predstavivosť, ale keď budete mŕtvi, môžete pozorovať a počúvať svojich bývalých spoločníkov z namodro osvetlenej ríše, kde môžete vidieť ducha, ale nemôžete ďalej pomôcť.

Kľúčom k Phasmofóbii je zvukový dizajn: musíte spustiť hlasový chat cez samotnú hru a potom je tu miestny chat a možnosť rádiového rozhovoru. Na rozdiele záleží, pretože duchovia vás „počujú“. V skutočnosti k vám niektorí duchovia prehovoria a dokonca reagujú na položku s názvom Spirit Box, ktorá vám umožňuje klásť otázky.

Ale prvok „počutia“ duchov je oveľa viac, ako by sa mohlo zdať, pretože to, čo sa zdá, robí, je zachytávať nálady vášho tímu. Reaguje, keď sú ľudia vystrašení a povedia unáhlené veci, ako napríklad „poďme odtiaľto“. Videl som ľudí, ktorí sa to snažili úmyselne vyprovokovať a nedostali absolútne nič, potom o dve minúty neskôr, keď boli na zlomok sekundy izolovaní, niečo vystrelilo z tmy a roztrhalo ich na kusy. Nemôžem vám povedať, aké to je niekoľko minút sa potichu skrývať a potom počuť, ako niekto hovorí: „Myslím, že je to preč.“

(Obrazový kredit: Kinetic Games)

Ako to všetko naznačuje, veľkosť Phasmofóbie je v ľudských interakciách, ktoré je nastavená tak, aby vyprovokovala. Vie, že žiadny duch nikdy nebude taký strašidelný ako ten vo vašej hlave, a ukazuje skutočnú zdržanlivosť v tom, ako využíva malé udalosti a jemné indície na vybudovanie atmosféry, ktorá v tom najlepšom/najhoršom môže byť úplne desivá.

Phasmophobia je hra s predčasným prístupom a odráža to: multiplayer funguje cez lobby, je tu systém levelovania, ale žiadna skutočná zastrešujúca štruktúra, a potrebuje nové mapy a typy duchov, ktoré sa časom určite objavia.

Ale tlkot srdca tohto zážitku sa nepodobá ničomu inému, čo som hral. Zážitok závisí od kamarátstva a komunikácie, ako aj od slušnej štipky statočnosti a duchovia si s touto kombináciou zahrajú rovnako prekvapivým a desivým spôsobom. Dokonca aj keď ste skúsení, aj keď prvý strach z neznáma pominie, Phasmophobia príde s hovinami, ktoré vás zbelia.

  • Phasmophobia krucifix : Ako sa to používa
  • Phasmophobia spirit box : Otázky, ktoré môžete položiť
  • Phasmofóbia rozmazávacie tyčinky : Ako ich používať
  • Typy duchov fazmofóbie : Každý strašidelný duch uvedený
  • Doska Phasmophobia Ouija : Otázky, ktoré môžete položiť

Populárne Príspevky