Už po 4 mesiacoch Blizzard odstráni jeden z posledných PvE režimov Overwatch 2, pretože „nezarezonoval u hráčov tak, ako sme dúfali“

Traja hrdinovia Overwatch bežia k obrazovke v modro-bielom prostredí abstraktnej úrovne

(Obrazový kredit: Blizzard)

uplatnenie kódu dopadu genshina

Jeden z mála kooperatívnych PvE režimov Overwatch 2, Hero Mastery Gauntlet, bude v budúcej sezóne odstránený z dôvodu nedostatku záujmu, oznámil Blizzard prostredníctvom príspevok na fóre.

„Hero Mastery Gauntlet bolo určené na to, aby prenieslo vzrušenie z misií Hero Mastery s vysokým skóre do formátu pre viacerých hráčov,“ napísal komunitný manažér Kaedi. 'Bohužiaľ, u hráčov to nezarezonovalo tak, ako sme dúfali.'



Hero Mastery Gauntlet – nezamieňajte si s kurzami Hero Mastery Solo – je režim pre troch hráčov, v ktorom bránite veže pred vlnami robotov pomocou jedinečných nástrojov, ako sú veže a výbušné sudy. Vaše konečné skóre je založené na tom, ako efektívne odstraňujete nepriateľov a zbierate mince, ktoré sa objavia na úrovni. Je to zábavný spôsob, ako vyskúšať hrdinov, ktorých bežne nehráte, kým nezvýšite obtiažnosť a nebudete nútení do meta tímu, len aby ste prežili – prekliatie každého režimu Overwatch PvE.

V porovnaní so samostatným režimom Hero Mastery, čo je v podstate rastúci zoznam prekážkových dráh pre jednotlivých hrdinov, sa Hero Mastery Gauntlet v komunite nikdy veľmi neuchytil. Nemá to nič spoločné s príbehom Overwatch 2, ani to nemá žiadny druh progresívnych systémov, ako napríklad stromy zručností, ktoré Blizzard minulý rok zrušil s „Hero Mode“. Je to režim pre veľmi špecializovanú skupinu vysokokvalifikovaných skupín, ktoré chcú brúsiť to isté znova a znova za malé kozmetické odmeny.

ako získať unikáty v diablo 4

To, že sa odstráni už po štyroch mesiacoch, hovorí o mätúcom prístupe Overwatch 2 k PvE po tom, čo opustil väčšinu svojich ambícií pre pokračovanie. Príbehové misie stále existujú, ale teraz sú pochované pod nejasne pomenovanou možnosťou ponuky „misie“. Pred niekoľkými týždňami som sa na pár z nich postavil do frontu a za spoluhráčov som dostal robotov, pretože nedokázal nájsť skutočných hráčov dostatočne rýchlo. Bloomberg a Kotaku uvádzajú, že Blizzard nemá v súčasnosti v pláne vydať druhú sériu príbehových misií po tom, čo masívne prepúšťanie Activision Blizzard zničilo PvE stranu tímu – informácie, ktoré Hra Geek HUB potvrdil aj samostatne.

Nie je prekvapujúce, že zanikne prázdny režim – veľa hier so službami naživo to robí, aby sa čas vo fronte udržal na nízkej úrovni – ale to neznamená, že Hero Mastery Gauntlet nebolo možné opakovať, aby sa stal niečím bližšie k tomu, čo hráči od Overwatch chceli. Pôvodná výška 2 zameraná na PvE. Nie je to zlý režim; len to trpelo nedostatočnou zložitosťou, kvôli ktorej by ste sa chceli stále vracať. Ale ak už na tom nezostali ľudia, ktorí by na tom pracovali, je asi lepšie to odstrihnúť, keďže PvP stránke hry trvá zvyšok roka, kým vylepšia existujúce mapy a hrdinov.

Nikto nemôže povedať, že Overwatch 2 PvE je skutočne mŕtvy, ale myslím si, že mlčanie Blizzardu na túto tému za posledný rok jasne ukazuje, že to nie je priorita. S nedávnymi zmenami, aby sa hra stala viac ako MOBA ako FPS a aby boli hrdinovia opäť slobodní, Overwatch 2 v podstate strávil posledné dva roky návratom k druhu hry, akým bol Overwatch 1. Zostali len duchovia ambiciózneho pokračovania, ktorým mohlo byť.

Populárne Príspevky