Recenzia Star Wars Jedi: Survivor

Náš verdikt

Star Wars Jedi: Survivor je výborným pokračovaním a zábavným Star Wars príbehom, no možno si počkajte na lepší výkon.

Game Geek HUB vám kryje chrbátNáš skúsený tím venuje veľa hodín každej recenzii, aby sa skutočne dostal k jadru toho, na čom vám najviac záleží. Zistite viac o tom, ako hodnotíme hry a hardvér.

POTREBA VEDIEŤ

Čo je to? Dobrodružstvo zo sveta Hviezdnych vojen z pohľadu tretej osoby so súbojmi pripomínajúcimi duše.
Dátum vydania 28. apríla 2023
Očakávajte, že zaplatíte 70 USD/65 £
Vývojár Respawn Entertainment
Vydavateľ Electronic Arts
Recenzované dňa GeForce RTX 2080 SUPER, i9-9900KS, 32 GB RAM
Steam Deck Nepodporované
Odkaz Oficiálna stránka



Skontrolujte Amazon 20 zákazníckych recenzií Amazonu

Star Wars Jedi: Survivor prichádza v čase, keď je Hviezdnych vojen priveľa a väčšina z nich nie je dobrá. Mandalorian je vo svojej tretej sezóne príliš kýčovitý, predstavenia Boba Fett a Obi-Wan boli bezzubé vedľajšie príbehy a nadšenie z ďalšej vlny filmov je prinajlepšom utlmené. Jedi: Survivor popiera tento trend. Je to jedna z najlepších vecí, ktoré sa tejto sérii za posledné roky prihodili, a jednoducho najlepšia moderná hra Star Wars.

Na prvý pohľad sa zdá, že Jedi: Survivor spadá priamo do dužinatej, bezpečnejšej strany Hviezdnych vojen – nadaný Jedi s nevyužitým potenciálom, verným droidským spoločníkom a svižnou posádkou tento obraz určite vykresľuje, no v Cal Kestis je toho viac. Jedi: Survivor sa nevyhýba ani najtemnejšej kapitole histórie Star Wars, nachádza humor v neférovom svete a občas podľahne bezmocnosti.

Nie je to ani tak príbeh o boji s Impériom, ako skôr o vyrovnaní sa s jeho dominanciou, o zbytočnosti rebélie a spochybňovaní toho, za čo ešte treba bojovať. Moderné médium Star Wars, ktorému sa to zdá najbližšie, je Andor, hoci nie je také ambiciózne vo svojom rozprávaní ani také cynické. Bohužiaľ, tieto témy ustupujú uprostred príbehu, zatiaľ čo Cal Kestis a posádka sa zabávajú šialenými záchvatmi hnevu zlého chlapíka s červeným svetelným mečom, čo nám pripomína, že toto je stále Uncharted vo vesmíre.

Ale človeče, je to sakra dobrý priestor Uncharted. V skutočnosti je to lepšie, pretože Jedi: Survivor sa oslobodzuje od trendov Naughty Dog z roku 2019 prenasledovaných Fallen Order. Áno, Cal šplhá po rozpadávajúcich sa budovách a hojdá sa na lanách (hlavne v otváracích hodinách), ale všade tiež skáče dvojité skoky, lietanie, wallruny a háky. Je tu takmer rovnaký pomer boja a plošinovky a obe veci sú tentokrát zábavné.

Jedi: Survivor sa vracia do éry, keď boli akčné hry z pohľadu tretej osoby navrhnuté ako preliezky – bezodné mŕtve jamy lemované zvláštnym druhom steny, na ktorú môžete vyliezť, plošiny, ktoré sa pohybujú bez akéhokoľvek dôvodu, plávajúce balóny, ktoré vás vrhajú po oblohe. . Respawn vzkriesil veľkorozpočtovú 3D plošinovku a je to úžasné.

prežil hviezdne vojny Jedi

(Obrázkový kredit: Respawn)

Planetside

Veľkú časť platformového ducha Jedi: Survivor pocítite v jeho hlavnom svete Koboh, pohraničnej planéte uprostred bitky medzi stormtroopermi a nájazdníkmi s preprogramovanými prequel droidmi. Možno vás prekvapí, keď zistíte, že polovica (ak nie viac) hry sa odohráva na Kobohovi, ale je to preto, že obsahuje viacero úrovní v plnej veľkosti, vedľajšie úlohy, tajné oblasti, puzzle miestnosti a voliteľné súboje s bossmi. Je to hlboký, široký a technicky otvorený svet, no nie bezhraničné pieskovisko. Je to skôr ako zbierka lineárnych úrovní spojených s centrálnou oblasťou, ako sú lúče na kolese – plošinovka v štýle PS2 bez načítacích obrazoviek.

Jediné, čo Jedi: Survivor chýba, sú stopy plávajúcich drahokamov alebo mincí, ktoré by ma pritiahli k voliteľným oblastiam. Namiesto toho Respawn urobil asi tucet vedľajších úloh a bounty honov, ktoré vás zavedú do menej preskúmaných kútov mapy. Úlohy niekedy prichádzajú s trochou nastavenia príbehu od miestneho Koboha, ale často ide len o tip, ako sa potápať v jaskyni za pokladom alebo upozorniť na mimoriadne škaredého droida, ktorý je na úteku. Odmeny sú zvyčajne ohromujúce výhody, ako napríklad „viac blokov“, nové nohavice alebo malé vylepšenia zdravotného baru, ale Kobohove mini kobky a environmentálne hádanky sú dosť zábavné, že som ich neustále vyhľadával.

Bavilo ma však hrať sa s Calom. Rozšíril svoje obzory za pončá a dokáže sa hodiť do akejkoľvek kombinácie košieľ, saka, nohavíc a účesov. Podobne aj Calov svetelný meč, blaster a samotný BD-1 je možné prispôsobiť desiatkami rôznych častí a materiálov. Detaily sú bezchybné a som si istý, že väčší fanúšik Hviezdnych vojen ako ja nájde konkrétny stredný kus svetelného meča a spozná nejasnú referenciu, no našiel som nastavenie, ktoré sa mi páčilo na začiatku, a len zriedka som ho zmenil, čo hovorí všeobecnému problém s korisťou v Jedi: Survivor. Nikdy neviete, či ďalšia truhlica, ktorú Cal otvorí, nedrží trvalé vylepšenie, nové uši pre BD-1 alebo fúzy na riadidlách.

prežil hviezdne vojny Jedi

(Obrázkový kredit: Respawn)

Niektoré z mojich obľúbených momentov z hry Jedi: Survivor pochádzali z postrčenia sa po vedľajšej ceste na mojej ceste k väčšej misii. Vždy som hľadal tieto malé fialové trhliny, ktoré teleportujú Cala do vysnívaného sveta na plošinovky alebo bojové výzvy. Tu Respawnov level dizajn upúšťa od Uncharted aktu v prospech Neon White – tégliky načasovaných skokov, pomlčiek a uchopovacích schopností, ktoré posúvajú pozoruhodne zábavné plošinovky Jedi: Survivor do extrému. Respawn prešiel dlhú cestu od letargického pohybu Fallen Order.

baldurova brána 3 abdirak

Veľkým dôvodom, prečo je cestovanie po okolí také zábavné, je to, že návrat späť je mimoriadne jednoduchý. Vo Fallen Order frekvencia spiatočných ciest znamenala, že som musel štyri alebo päťkrát prejsť rovnakými bojmi a preliezť rovnaké miesta. Jedi: Survivor zrýchľuje veci rýchlym cestovaním medzi kontrolnými bodmi a oveľa viac skratkami.

Možno až príliš veľa skratiek. Každých päť až desať minút nájdete novú, takmer vždy vo forme zipline alebo lana. Sú také všadeprítomné, že v podstate nikdy nemusíte dvakrát opakovať žiadne výrazné stúpanie. Skratky sú nepopierateľne vhodné na čistenie vedľajších úloh, ale ich nadmerné používanie spôsobuje, že medzery medzi nimi sú umelé a trochu svojvoľné.

Star Wars Jedi: Survivor

(Obrazový kredit: EA)

akadémia Jedi

Jediným aspektom hry Jedi: Survivor, ktorý nebol prerobený, ale v skutočnosti ani nemusel byť, je boj. Bol však vylepšený a teraz je ešte lepší, keď sú v ňom droidi. Cal sa stal oveľa smrteľnejším so šabľou počas päťročného preskoku – končatiny sú odseknuté pri ťažkých útokoch (vojaci aj droidi), obrie chrobáky môžu byť úplne rozpolené a niekedy Cal vytiahne blaster z puzdra, aby dokončil popravu. Predpokladám, že sa naučil sledovať Johna Wicka.

Diablo 4 cestovateľská povera

Som ohromený tým, ako sa Respawnovi podarilo urobiť to, čo je v podstate rovnaká šabľa, ako päť rôznych zbraní.

Aha, Cal má teraz blaster. Je to jeden z dvoch šabľových postojov nových pre Jedi: Survivor, celkovo päť: jednoduchá šabľa, obojstranná šabľa, dvojitá šabľa, blaster a krížový chránič. Som ohromený tým, ako sa Respawnovi podarilo urobiť to, čo je v podstate tá istá šabľa, ako päť odlišných zbraní – každý postoj má jedinečnú sadu pohybov, svoj vlastný strom upgradov a inherentné kompromisy. Napríklad dlhý dosah obojstrannej šable z nej robí nesporného kráľa kontroly davu, ale neudiera tak tvrdo. Dvojité šable spôsobia rýchlo veľa škôd, ale musíte sa zaviazať k dlhým kombám, ktoré odhalia Calove boky. Postoj krížového strážcu (ten Kylo Ren) je v podstate stredoveký claymore: ničivé sekanie a štiepanie, ktoré sa spája s dlhým vetrom.

Skončil som tak, že som väčšinu hry udržiaval postoj blastera a krížového strážcu, pretože experimentovanie s nimi bolo najzábavnejšie. Najmä blasterový postoj pôsobí tak nádherne ako z Hviezdnych vojen. Polovica vašich útokov sa stane na diaľku a doplníte blasterovú muníciu spôsobením poškodenia šabľou. Útoky šabľou v režime blaster napodobňujú šermiarske pohyby, ktoré neudierajú tak silno ako pri jednoúčelovom postoji šabľou, no umožňujú vám udržať si odstup pri dobíjaní zbrane.

Blaster má pekné dávanie a prijímanie, ktoré je v súlade s každým postojom, aj keď väčšinu slabín možno prekonať pomocou bodov upgradu. Stromy zbraní sú zdravou zmesou postupných vylepšení a úplne nových pohybov, ako príval bodnutí, ktorý rýchlo dobije Calov blaster. Po vyťažení blasterového stromu a vybavení niekoľkých bezplatných výhod sa mi podarilo vyčistiť celé miestnosti bez máchnutia šabľou – určite je to ekvivalent pre jediov cheesy magic build v Elden Ring a necítim žiadnu hanbu.

Jedi: Súboj Survivora mi padol oveľa lepšie ako súboj Fallen Order. Postoje k tomu patria a mať ľahko trikrát viac druhov nepriateľov je fajn, ale úprimne, páči sa mi, že je to jednoduchšie. Sotva som niekedy prehral s normálnou skupinou nepriateľov, a keď som to urobil, tieto skratky ma okamžite vrátili do akcie. Zdravotné stimuly sa dajú ľahšie nájsť a niekoľko z nich sa odstráni jednoduchým postupom v príbehu, ktorý sa v skutočnosti pekne vyvážil. Na predvolenú obtiažnosť som mal zvyčajne dostatok zdravotných stimulov na to, aby som len ťažko prekonal tvrdý boj.

prežil hviezdne vojny Jedi

(Obrázkový kredit: Respawn)

Tvrdo ísť

Jediné, čo mi hrozilo zničiť dobrý čas, boli neustále problémy s výkonom PC verzie. Dokonca aj s najnovším ovládačom Nvidia špeciálne optimalizovaným pre hru sa moja snímková frekvencia pravidelne spomalila na plazenie vo veľmi nepríjemných momentoch. Prechod cez dvere niekedy spustí dvojciferný pokles snímkovej frekvencie na desať sekúnd alebo viac. Cutscény často klesnú na 15-20 snímok za sekundu, prerušia alebo prekryjú dialógy a zvyčajne sa neobnovia, kým nezískam kontrolu.

Nie som odborník na Unreal Engine, ale zdá sa, že najhoršie spomalenia vždy nastanú, keď hra načítava veci na pozadí. Používanie mapy galaxie na Calovej lodi sa zakaždým zmenilo na prezentáciu – pravdepodobne preto, že sa začala načítavať planéta, na ktorú sa chystám cestovať. Výkon v najotvorenejších častiach Koboha je tiež dosť zlý. Na RTX 2080 Super, i9-9900KS 4,00 GHz a 32 GB RAM som mal to šťastie, že som v polootvorenom svete dokázal stlačiť priemer 35 fps. Izolované úrovne bežali bezchybne rýchlosťou 80 – 90 snímok za sekundu, takže na spôsobe, akým Respawn kreslí veľké priestory, je zjavne niečo v poriadku. Krátko som vyskúšal jeden ďalší stroj (RTX 3060, Ryzen 7 5700G, 16 GB RAM) a mal som rovnaké problémy.

prežil hviezdne vojny Jedi

(Obrázkový kredit: Respawn)

Veľmi nepomohlo ani hranie sa s grafickými možnosťami. Neexistuje žiadna natívna možnosť na obmedzenie snímkovej rýchlosti, ale ovládací panel Nvidia to urobil. Jedinou možnosťou upscalingu je FSR 2.0, ktorý zvyčajne nedokázal zlepšiť moje fps, ale vždy sa mu podarilo urobiť Calovu tvár rozmazanú a nezrozumiteľnú v pohybe. DLSS mi nikdy viac nechýbalo.

Stojí za to, že niekoľko dní pred uvedením na trh prichádza predbežná oprava a medzi poznámkami o oprave, ktoré spoločnosť EA zdieľa s tlačou, sú „vylepšenia výkonu na všetkých platformách“. Dúfajme, že to pomôže, ale bol by som prekvapený, keby všetky tie poklesy framerate zmizli cez noc. Koniec koncov, žijeme v dobe zlých PC portov.

Odhliadnuc od neprijateľného výkonu, dobrou správou je, že som sa stále dobre bavil. Jedi: Survivor je väčšia a odvážnejšia hra ako jej predchodca, ktorá uprednostňuje úzky dizajn úrovní pred mierkou mapy, čo je rarita v dobe rozľahlých pieskovísk. Toto je Respawn, ktorý strieľa na všetky valce, keď konečne prišiel na to, čo funguje v jeho podivnom dobrodružnom formáte podobnom dušiam.

Star Wars Jedi Survivor: Porovnanie cien 20 zákazníckych recenzií Amazonu Amazon Žiadne informácie o cene Skontrolujte Amazon Každý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov, aby sme získali tie najlepšie ceny vďaka technológii The Verdict 80 Prečítajte si naše pravidlá pre recenzieStar Wars Jedi: Survivor

Star Wars Jedi: Survivor je výborným pokračovaním a zábavným Star Wars príbehom, no možno si počkajte na lepší výkon.

Populárne Príspevky