Hra roka 2023: Baldur's Gate 3

banner pre hru roka 2023

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Žiadne prekvapenia tu nie sú. Baldur's Gate 3 je najlepšia hra roka. Pre ostatné ocenenia navštívte naše Hra roka 2023 zoznam.

Phil Savage, šéfredaktor Spojeného kráľovstva: Nebolo to ani zďaleka. Z 26 ľudí, ktorí tento rok predložili nominácie na naše ceny GOTY, 23 z nich zahŕňalo Baldur's Gate 3. To je bezprecedentné. Larianovo RPG zaujalo predstavivosť tímu PCG ako žiadna iná hra za posledné desaťročie.



Fraser Brown, online redaktor: BG3 je pravdepodobne môj najobľúbenejší. dal som to najvyššie skóre Počas môjho pôsobenia v PCG som niekedy chytil nejakú hru – 97 % – a pri opätovnom hraní som našiel len viac vecí, ktoré sa mi páčia. Dômyselné komplexné systémy neustále chrlia prekvapenia a nespočetné množstvo pútavých príbehov sa skrýva pre druhé, tretie a štvrté hranie. Je taká neuveriteľne bohatá a detailná a postavám sa venovala taká veľká starostlivosť, že je pre mňa ťažké predstaviť si hru, ktorá by to mohla prekonať.

Robert Jones, tlačový redaktor: Jednoducho povedané, fantasy RPG desaťročia. To, čo Larian Studios dosiahli s Baldur's Gate III, je neuveriteľne, monumentálne zvláštne a, úprimne povedané, niečo také vzácne a magické, že by som sa nečudoval, keby to trvalo ďalšie dve desaťročia alebo viac, kým došlo k takémuto rádovému posunu v tom, čo sa považuje za možné. RPG sa budú opakovať.

Ako niekto, kto hral pôvodné dve hry Baldur's Gate, keď boli pôvodne vydané, som túto sériu za posledných 20 rokov v mysli odpísal ako niečo, čo sa smutne stratilo v minulosti, takže bolo skutočne dojemné neskočiť späť do svojej svet ešte raz a znovu sa zoznámiť s postavami, o ktorých som si nikdy nemyslel, že ich ešte niekedy uvidím, ale aby som tak urobil a získal herný zážitok, ktorý doslova nikdy predtým nebol. Baldur's Gate III predstavuje dušu PC hier, o čom svedčí aj rekordné skóre recenzií a pre mňa to vždy bola hra roka.

hry pre pc

Ted Litchfield, pridružený redaktor: V úvode k Baldur's Gate 3 sme hovorili o prísľube znovuhrateľnosti RPG a o tom, ako sa to nikdy nezdalo – páčia sa mi všetky voľby, ktoré som urobil v Mass Effect, myslím, že ich urobím znova, keď Mám chuť si to prehrať! Mohol by Baldur's Gate 3 skutočne prinútiť ľudí, aby sa vrátili k tak dlhej hre a zaviazali sa k novým, bláznivým herným štýlom na 80 hodín v kuse?

Baldur

(Obrazový kredit: Larian Studios)

No som nachytaný. som zúfalo bránim sa vrátiť sa a vyskúšať nechutné multitriedne zostavy barda/zlodeja alebo paladina/warlocka, ktoré mi podpálili mozog. Za mesiac a pol som sa potopil takmer 200 hodín do BG3 a potrebujem tomu dať nejaký čas, kým sa do toho opäť vrhnem. Hovorím si, že čakám na Definitive Edition v štýle Divinity, teraz len záblesk vo Swenovi Vinckeho oko.

Jody Macgregor, víkendový redaktor: Baldur's Gate 3 pôsobí viac D&D ako väčšina ostatných D&D videohier. Hrdinovia rôzne pochybnej morálky, ktorí sa všetci správajú ako protagonisti svojich vlastných príbehov, honba za bonusmi k hodom kockou (ukázalo sa, že všetci zneužívame kúzlo Guidance) a spôsob, akým každá ťahová bitka vyzerá ako významná investícia času a zdroje mi poskytovali pravidelné flashbacky hier, ktoré som hral pri stole.

Tam, kde iné RPG hry zaobchádzajú s bojmi ako s rýchlymi nárazmi, ktoré sa rozprestierajú medzi jednotlivými fázami questu, takmer každá bitka v Baldur's Gate 3 sa považovala za zváženú. Dokonca aj boj so škriatkami znamenal vysporiadanie sa so zálohami z nadmorskej výšky, poplachmi priťahujúcimi posily a inými komplikáciami. Druh taktiky, ktorú vyžadujú iné RPG v súbojoch s bossmi, bol potrebný všade. To znamenalo vyhnúť sa boju tým, že sa z neho vyhovorím alebo urobím niečo šikovné, nie ako keby som si práve odoprel nejakú korisť, ale ako keby som vyhral iný druh víťazstva.

farma fragmentov paldia

Neočakávam, že iné RPG obnovia konverzácie z filmu Baldur's Gate 3 a vzácnu chémiu jeho úžasného hereckého obsadenia, ale už teraz považujem ich spoliehanie sa na nekonečný boj s výplňami za neodpustiteľné.

Vrstvy

(Obrazový kredit: Larian Studios)

Robin Valentine, hlavný redaktor: Keď sme sa dostali k výberu našej hry roka, v podstate sa nediskutovalo – bola to Baldur's Gate 3 v zosuve pôdy. Predpokladám, že to tak bude aj na mnohých iných predajniach. Akokoľvek to nakrájate, je to bizarné. V roku 2023 bude oceniť neospravedlniteľne stará škola, nemotorné a komplikované CRPG. Kto mohol vidieť, že to prichádza?

Aký dôkaz neuveriteľnej práce, ktorú tu Larian vykonal. Rovnako ako predtým Disco Elysium, aj Baldur's Gate 3 prerazil na čistých zásluhách toho, že ide o RPG zážitok, ktorý je taký šikovný a bohatý, že sa mu nedá odolať. Tam, kde to posúva veci o krok ďalej ako dokonca DE, je jeho neuveriteľný rozsah – je tak neuveriteľne hustý a reaktívny, že aj teraz komunita stále objavuje neočakávané interakcie a podivné voľby, ktoré je hra pripravená a ochotná zodpovedať. Naozaj sme nikdy nevideli RPG karanténu v takej hĺbke – pripadá mi to ako vysnívaná fantasy hra „choď-kamkoľvek-rob-čokoľvek“, ktorú som si predstavoval v hlave ako dieťa s D&D, nie niečo, čo môže skutočne existovať v skutočnom svete. .

V roku plnom obrovských releasov od etablovaných ikonických štúdií sa nikto nemohol ani len priblížiť kultúrnemu vplyvu Baldur's Gate 3 a tomu sa naozaj musíte len čudovať. Toto bude mať otrasné vlny – úprimne stále nemôžem uveriť, že hovorím, že z hry D&D zhora nadol sa stane jedna z najvplyvnejších hier desaťročia, ale nedá sa to poprieť. Každý vývojár, ktorý sa práve teraz na BG3 nepozerá dlho, si bude priať, aby ho o pár rokov mal.

Populárne Príspevky