Preteky o dokonalé napodobnenie Zeldy: Tears of the Kingdom sú v plnom prúde a už teraz sú mimoriadne sľubné

Zelda a Link v Tears of the Kingdom

(Obrazový kredit: Nintendo)

Všetky upútavky Nintendo pred uvedením na trh pre Zelda: Tears of the Kingdom ukazovali, ako Link lieta po oblohe a skúma nové súostrovie nebeských ostrovov plávajúcich nad Hyrule. Dá sa s istotou povedať, že obloha je dosť dôležitou súčasťou hry, takže je len vhodné, že vývojári stojaci za emulátorom Switch Yuzu najprv opravili mraky.

„Opravte blikajúce mraky a geometriu hĺbok Tears of the Kingdom,“ píše sa v aktualizácii zaznamenanej okolo 16:00 tichomorského času. Zelda bola v USA až o 21:00 Pacifiku, ale jej globálne spustenie o polnoci znamenalo, že s austrálskym alebo japonským účtom Switch to vývojári emulátora už mohli mať v rukách – bez toho, aby sa dotkli pirátskych kópií hry, ktoré sa vznášajú. posledné dva týždne.



„Na napodobňovaní nových titulov začíname pracovať až vtedy, keď ich budeme môcť sami legálne získať a vyhodiť,“ hovorí Bunnei, vedúci projektu Yuzu. „Keďže vydania Nintendo Switch sú založené na regióne, budeme na nich legálne schopní pracovať hneď, ako bude titul dostupný niekde vo svete. Väčšina problémov s TotK v Yuzu (zatiaľ) bola opravená malými zmenami, ktoré bolo možné rýchlo odladiť a ľahko vyriešiť. Myslím si, že skutočnosť, že komunita bola schopná vyriešiť mnohé z týchto výziev pomocou modulov, ktoré boli pred nami, je toho dôkazom.'

Bunnei hovorí o záplatách a vlastných emulátoroch, ktoré boli distribuované na pirátskych subredditoch a Discords už od úniku Tears of the Kingdom. Boli skutočný chaos pre vývojárov emulácie , čo spôsobilo plošný zákaz diskutovať o emulácii Tears of the Kingdom na Discord serveroch Yuzu a Ryujinx až do vydania. Teraz, keď je hra oficiálne vonku, sú všeobecné chatovacie kanály oboch serverov zaplavené rečami Zeldy a vývojári emulátorov sa vrhli do akcie.

cheat pre grand theft auto 5

Počnúc začiatkom štvrtka aktualizácie pre Ryujinx riešili množstvo problémov pre Tears of the Kingdom:

  • Oprava zlyhania súvisiaceho s ukladaním do vyrovnávacej pamäte shadera
  • Oprava problému s mapovaním zvukových kanálov, ktorý prerušil zvuk
  • Oprava problému s artefaktmi textúr
  • Oprava niektorých vizuálnych chýb na backende Vulkan
  • Oprava problému s aliasingom, ktorý ovplyvňuje používateľské rozhranie

Yuzu zatiaľ prešiel menším počtom podrobných zmien, ale už teraz hrá hru veľmi dobre. Aktualizácia zo začiatku piatka opravila problém s blikaním tieňa a počas víkendu sa pravdepodobne do zostavy Yuzu „včasného prístupu“ dostane viac. Tu je príklad toho, ako Tears of the Kingdom beží v konzistentnom 4K, 30 fps v Yuzu:

„Vzhľadom na to, ako dlho bol TotK vo vývoji, očakávali sme, že Nintendo BotW engine prejde významnými pokrokmi, čo nám predstaví nový súbor technických výziev,“ hovorí Bunnei. „Napriek tomu sme sa stále stavili na to, že zdvojnásobenie zlepšenia BotW pred vydaním tohto titulu by bolo prospešné. Naše úsilie viedlo k približne 40% zvýšeniu priemerného výkonu a zdá sa, že táto práca je primárne zodpovedná za to, že TotK od začiatku v Yuzu výnimočne dobre fungoval.“

Samozrejme, je stále plachý a bezchybný; niektorí hráči hlásia zlyhanie a únik pamäte, ktorý spôsobí, že Yuzu zhltne viac ako tucet gigabajtov VRAM. Podľa Bunneiho má Tears of the Kingdom hlad po VRAM, pretože „veľmi používa komprimovaný obrazový formát, ASTC , ktorého emulácia na desktopových GPU je drahá.“ Väčšine hráčov by to však nemalo spôsobovať problémy, pretože emulátor je určený na pravidelné čistenie vyrovnávacej pamäte.

„Môžem povedať, že ak používate náš odporúčaný hardvér a nastavenia, neočakávam, že budete mať problémy. Členovia nášho tímu už potvrdili, že môžete hrať mnoho hodín bez problémov,“ hovorí Bunnei.

Celkový výkon sa časom nepochybne zvýši, čím sa zníži latka oproti špičkovým systémom, ktoré sú v súčasnosti potrebné na hranie Tears of the Kingdom bez akýchkoľvek problémov s framerate. V nadchádzajúcich týždňoch uvidíme oba emulátory, ako sa budú zlepšovať, pretože záujem hráčov vrcholí.

owlbear bg3

Od 1. mája oboje Yuzu a Ryujinx zaznamenali nárast podporovateľov Patreonu. Yuzu, ktorý ponúka exkluzívne skoré zostavenia emulátora cez Patreon, sa zvýšil z 18 000 $ na viac ako 28 000 $ z 2 500 nových patrónov. Príjem spoločnosti Ryujinx z Patreonu vzrástol na takmer 2 500 dolárov, z rozmedzia 1 900 až 2 000 dolárov sa pohyboval po celý rok. Ryujinx's Patreon nezahŕňa skoré zostavenia emulátora, ale v súčasnosti je veľmi blízko k cieľu 2 500 dolárov, čo umožní zakladateľovi projektu gdkchan pracovať na vývoji na plný úväzok.

Aj keď samotní vývojári emulátorov pracujú na oprave chýb a pochopení toho, ako Tears of the Kingdom využíva hardvér Switch, nie sú jediní, kto sa s tým pohráva. Modderi sa tiež pletú s kódom hry a už teraz prinášajú 60 fps Tears of the Kingdom na dosah.

Populárne Príspevky