Viem, že vám niekto povedal, že je čas hrať Cyberpunk 2077 zakaždým, keď dostal opravu, ale naozaj je čas teraz

Vojaci Phantom Liberty Barghest pri pohľade na fotoaparát

(Obrazový kredit: CD Project)

Musím sa s vami vyrovnať: Myslím, že Cyberpunk 2077 bol vždy dobrý. Rozhodne chybná hra, ale no tak, veľké RPG, ktorého dosah presahoval jeho dosah, ktorý bol pri spustení nerovnomerný a strašne zabugovaný, máte na mysli Fallout: New Vegas alebo Vampire: The Masquerade⁠—Bloodlines, dve z najobľúbenejších RPG v História PC hier?

Stav spustenia Cyberpunku bolo ťažké prehltnúť, najmä na konzolách poslednej generácie, ale ako celoživotný fanúšik RPG mám slabé miesto pre príliš ambiciózne hry, ktoré sa spúšťajú v beta verzii alebo v horšom. Ukazuje sa však, že by to nebolo posledné slovo o Cyberpunke. S aktualizáciou 2.0 je to teraz fantastické RPG, ktoré môžem bez výhrad odporučiť, žiadne výhrady.



Surový diamant

Čepele mantis Cyberpunk 2077

(Obrazový kredit: CD Projekt Red)

Vždy budem presadzovať výkon Keanu Reevesa ako Johnnyho Silverhanda, DIY pankáča, ktorý nevysvetliteľne jazdil na Porsche. Mám podobnú náklonnosť k zvyšku hereckého obsadenia, pričom prominenti ako Judy Alvarez alebo Kerry Eurodyne si získavajú úroveň oddanosti spoločníkov BioWare. Nestojím o fiktívne postavy, som dospelý, ale milujem bláznov, s ktorými sa stretávate v priebehu mnohých vedľajších príbehov Cyberpunk 2077.

Akokoľvek som si s tým užil čas v decembri 2020, vedel som, že CDPR alebo modderi majú potenciál vykúzliť z Cyberpunku niečo ešte lepšie, nejakú kombináciu opráv, vylepšení a doplnkov, ktoré by vytvorili túto horúcu kašu. zbožňoval som. Záplaty za posledných pár rokov pridali trochu viac textúry, napríklad viac interakcií s hernými záujmami o romantiku alebo funkciu transmog, ktorá pomohla prekryť systém brnenia, ktorý sa zdvihol z tak veľmi lúpežnej strieľačky.

Ale keď som minulý rok hral Cyberpunk, našiel som tú istú chybnú hru, ktorú som miloval už v roku 2020. Len menej NPC sa predieralo po chodníkoch a ľudia v skutočnom svete sa cítili pohodlne, keď povedali, že sa im to páči.

Pod kapotou

Aktualizácia 2.0 je však skutočne transformačná a premieňa kedysi povzbudzujúce výhody a systém zariadení Cyberpunk na jeden z najlepších CDPR, aký doteraz urobil⁠ – zápas o konečnú podobu Zaklínača 3 a ligy pred nepríjemnými zvláštnosťami nasadenými v The Zaklínač 1 a 2.

Výhody a zvyšovanie úrovne v skutočnosti teraz niečo znamenajú, s podstatnými vylepšeniami, ktoré sa starajú o špecifické archetypy zo stolových koreňov Cyberpunku. V aktualizácii 2.0 sa moja postava z roku 2022 cítila viac ako kyborgský ninja než kedykoľvek predtým, pretože odomykala vzdušné postrehy a schopnosť odrážať guľky katanou z vylepšených stromov zručností Reflex. Tieto nové systémy ma inšpirovali k tomu, aby som znovu vytvoril svoju prvú postavu, kybernetického kovboja v štýle Colea Cassidyho, zaradením do stromu zručností s atribútom Cool, ktorý zvyšuje presnosť streľby z revolverov a zároveň odblokuje streľbu z boku ako životaschopnú možnosť. .

Strom reflexných schopností Phantom Liberty

Tomu teraz hovorím perkový strom.(Obrazový kredit: CD Project)

Oddelenie odolnosti postáv voči poškodeniu od oblečenia, ktoré majú na sebe, a namiesto toho ich zviazanie s počítačovým softvérom bol tiež odvážny a inšpirovaný krok. Zameriava viac vašich rozhodnutí o zostavovaní do vylepšených možností kyberwaru 2.0, čo pomáha upevniť jedinečnú identitu Cyberpunku. Cyberware bol vždy niečím, čo odlišovalo Cyberpunk od ostatných stolových nastavení, a v pôvodnej hre to bol vedľajší záujem loviť postupne silnejšie kusy brnenia a potom požehnane skrývať akékoľvek klaunské kombo, ktoré som pripravil pomocou systému transmog.

Najviac to však podľa mňa cítim v zbraniach. Zbrane a meče už nemajú tieto hrozné, nafúknuté, vyrovnané čísla poškodenia. Nemusím trpieť nedôstojnosťou, keď dostanem jedinečnú, pomenovanú katanu ako dar od mafiánskeho don, len aby som o 20 minút neskôr zabil rando a našiel som jednu s o niečo vyšším číslom DPS.

Táto zmena spolu s absolútne požehnaným zjednodušením perku pôvodnej hry a systémom tvorby/vylepšenia zbraní závislým od atribútov zachraňuje ekonomiku zbraní v roku 2077 od toho najpriemernejšieho druhu lupičov, záplavy sivej, modrej, fialovej a zelenej. kvapky, ktoré všetci cítia rovnako a len ma nejako stresujú. Odmeny sú teraz zmysluplné a keď nájdete špeciálnu zbraň v Cyberpunk 2.0, môžete ju jednoducho posilňovať popri svojej postave.

Výber prevodovky Phantom Liberty

Farby zostávajú, ale čísla sa výrazne znížili.(Obrazový kredit: CD Project)

Cyberpunk je teraz len lepšia a inteligentnejšia RPG a CDPR dokázalo znížiť Gordian Knots vložené do dizajnu pôvodnej hry vľavo a vpravo. Zmieril som sa s opravou menej pikantných častí RPG systémov z roku 2077 modifikáciami, ktoré by vyriešili moje najhoršie nepríjemnosti, no nielenže to už nie je potrebné, ale skôr ako sa pustíte do aktualizácie 2.0, mali by ste svoje staré mody vymazať (na adrese aspoň zatiaľ).

CD Projekt prerobil Cyberpunk 2077 na jedno z najlepších akčných RPG pre jedného hráča a jeho nová hrateľnosť pomáha jeho už tak skvelým postavám, príbehu a svetu zažiariť ešte viac.

Populárne Príspevky