Blizzard rieši zlatý problém Diabla 4 v patchi, ale nikto si nie je celkom istý, či je už vyriešený

Diablo 4 sezóna 4 korisť znovuzrodené kľúčové umenie barbarského lotra a čarodejnice na svetlom pozadí

(Obrazový kredit: Blizzard)

Predtým, ako Blizzard znovu vyvážil takmer každý aspekt Diabla 4 so spustením sezóny 4, zlato nebol problém. Teraz je to tak a napriek tomu, že Blizzard už urobil jednu zmenu, hráči sa nevedia dohodnúť na tom, čo je potrebné urobiť ďalej.

Diablo 4 funguje ako MMORPG. Väčšina vecí v hre stojí zlato, ako napríklad zmena štatistiky na výstroji alebo výroba elixírov. Čiastočným dôvodom je povzbudiť vás k zarábaniu zlata popri iných aktivitách a udržať ekonomiku hry stabilizovanú.



V posledných troch sezónach, pokiaľ ste neriskovali všetko na rerollingových štatistikách, zlato nebol problém. Ale teraz, jednoducho upgradovať nízkoúrovňový kus výstroja s legendárnou silou alebo aspektom, môže stáť stovky tisíc zlatých každý , čo vám bráni vymieňať si zostavu tak voľne ako predtým.

Hráči Endgame, ktorí sa ponoria do The Pit, novej sady čoraz náročnejších dungeonov v Diablo 4, to majú ešte horšie. Celý zmysel hry The Pit je zarábať remeselné materiály na vylepšenie vašich predmetov pomocou Masterworkingu, aby ste boli dostatočne silní na to, aby ste mohli robiť vyššie úrovne. Ale majstrovské spracovanie jedného predmetu si vyžaduje milióny zlatých a až do včerajšieho večera stála konverzia materiálov vyššej úrovne na materiály nižšej úrovne takmer toľko.

„Zatiaľ čo pokračujeme v prehodnocovaní zlatej ekonomiky, je tu jedna zmena, o ktorej sme cítili, že ju musíme urobiť hneď,“ napísal Joe Piepiora, spolupracovník herného riaditeľa Diabla 4. X keď vyšla oprava na výrazné zníženie nákladov na konverziu materiálov Masterworking. Najdrahšia konverzia vyšla zo šiestich miliónov zlatých na 60 000 zlatých.

Diablo 4 sezóna 4 vykorisťuje znovuzrodené snímky obrazovky prepracovaných predmetov a craftovacích systémov

(Obrazový kredit: Blizzard)

Blizzard hovorí má „interné rozhovory o zlate a niekoľkých ďalších veciach“, o ktorých očakávam, že sa o nich dozviem tento týždeň.

Zlato nie je ťažké získať v Diablo 4, ale zdá sa, že hráči sú rozdelení v tom, či by ste sa za ním mali úmyselne naháňať alebo nie. Niektorí hovoria, že áno je dobré na tom pracovať , zatiaľ čo iní si myslia, že je to a namáhavé brúsiť. Oba argumenty pochádzajú od hráčov, ktorí podľa mňa majú veľmi odlišné vzťahy s hrou: tí, ktorí môžu hrať celé dni a tí, ktorí majú len pár hodín po práci alebo škole.

Obe sa však dotýkajú toho, čo si myslím, že je tu spoločný problém: Problém nie je v tom, že zlata je málo, ale v tom, že zlato nie je zvlášť vzrušujúce zarábať, pretože priamo nezvyšuje silu vašej postavy a nejde o hazard. ako sú náhodné poklesy položiek.

Páči sa mi, že musím spravovať zlato na začiatku hry, ale uprednostnil by som, keby bolo jednoduchšie prísť, keď dosiahnete maximálnu úroveň. Zlato by malo mať prirodzený vývoj rovnako ako výstroj a nakoniec by sa malo stať niečím, čo musíte zvážiť iba pri veľkých rozhodnutiach, ako je výmena celej zostavy alebo resetovanie predmetov Masterworked.

Blizzard už predtým spomenul, že má tím, ktorý robí všetko pre to, aby vyvážil ekonomiku Diabla 4. Dúfam, že dokážu identifikovať najhoršie bolestivé body zážitku a zmierniť ich práve natoľko, aby to nebolo trestuhodné pre nových hráčov, ktorí experimentujú, ale ani pre hráčov koncových hier, ktorí dolaďujú svoje zostavy.

Populárne Príspevky