Najlepšie nastavenia pre Cyberpunk 2077 2.0 a Phantom Liberty

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

(Obrazový kredit: CDPR)

Skoč do:

Nenazývajte to návratom. Cyberpunk 2077, tri roky po svojom prvom vydaní, je skôr ako celý prekliaty oblúk vykúpenia. Nie že by to nebola zábavná, krásna hra, keď bola prvýkrát spustená – pri mojom prvom prebehnutí Night City som si to užil – ale nebola to hra, ktorú sme sľúbili, a ak nie, bola to pekelná krajina plná chýb. beží na najnovšom a najlepšom hardvéri.

headset s dobrým mikrofónom

Po troch rokoch a stále získate maximálny zážitok, iba ak používate Cyberpunk 2077 prostredníctvom Nvidia RTX 4090, ale je to veľmi krásna hra aj na hardvéri s nižšími špecifikáciami a dokonca aj bez toho, aby titulok uchvátil zázrakom sledovania lúčov. .



Samotná Nvidia pracuje ruka v ruke s CD Projekt Red na premene Cyberpunk 2077 na nový Crysis a používa ho ako testovaciu platformu pre všetky veci novej generácie, pokiaľ ide o grafické funkcie. Či už ide o kúzlo Frame Generation alebo nový skvelý rámec pre sledovanie lúčov v reálnom čase, Nvidia spolupracovala s vývojármi, aby zabezpečila, že ide o jednu z graficky najpôsobivejších hier.

To však tiež znamená, že môže byť jedným z graficky najnáročnejších, s najvyššou predvoľbou Overdrive so sledovaním cesty, ktorá dokáže znížiť počet snímok za sekundu na niečo viac ako prezentácia Williama Gibsona. Takže tu prichádzame na to, aby sme vám pomohli zistiť, ktoré funkcie musíte zapnúť, ktorým by ste sa mali vyhnúť a pri akých nastaveniach môžete robiť kompromisy, aby ste získali najvyššiu snímkovú frekvenciu s najlepšou presnosťou.

Najlepšie nastavenia pre Cyberpunk 2077

Ak chcete zo svojho zariadenia vytlačiť ten najlepší výkon, toto sú naše obľúbené nastavenia na získanie najvyšších snímkových frekvencií z Cyberpunk 2077 s najlepšími vizuálmi.

  • Filmové zrno:
  • VypnutéChromatická aberácia:VypnutéHĺbka ostrosti:ZapnutéOdlesk objektívu:ZapnutéPohybový efekt:NízkaKontaktné tiene:ZapnutéVylepšená geometria osvetlenia tváre:ZapnutéAnizotropia:8Kvalita lokálnej siete tieňov:VysokáMiestna kvalita tieňov:VysokáRozsah kaskádových tieňov:StrednáRozlíšenie kaskádových tieňov:StrednáRozlíšenie vzdialených tieňov:VysokáRozlíšenie objemovej hmly:VysokáKvalita volumetrického cloudu:VysokáMaximálne dynamické nálepky:VysokáKvalita odrazov priestoru na obrazovke:VysokáKvalita podpovrchového rozptylu:VysokáOkolitá oklúzia:VysokáPresnosť farieb:StrednáKvalita zrkadla:VysokáÚroveň detailov (LOD):VysokáHustota davu:VysokáRay Tracing:Vypnuté

    Našou prednosťou je najvyšší natívny výkon, ktorý každému poskytne rovnaký záber pri dobrej snímkovej frekvencii. Chceme tiež zabezpečiť, aby Night City skutočne pôsobilo ako mesto, a preto udržíme hustotu davu na vysokej úrovni. Cyberpunk 2077 tiež pokrýva všetky hlavné technológie upscalingu, pričom DLSS 3.5, FSR 2.1 a XeSS 1.1 sú všetky podporované hneď po vybalení, hoci iba proprietárna technológia Nvidia poskytuje takmer natívny obraz. Stále sú skvelou možnosťou, ako z vášho systému vyžmýkať niekedy značné množstvo výkonu navyše.

    hľadanie buniek

    Čo by ste mali zakázať bez ohľadu na výkon, ktorý dostávate, je Chromatická aberácia a znížte nastavenie Motion Blur na Nízke. Chromatická aberácia je úplne zbytočná a spôsobuje, že okraje obrazovky strácajú vernosť Pohybový efekt vo svojom predvolenom stave sa z hry môže stať naozaj špinavá kaša.

    Existuje však hmatateľný rozdiel medzi kartami série RTX 40 od ​​Nvidie, a tým rozdielom je Frame Generation. Interpoláciou snímok do hry získate pridanú plynulosť, čo môže mať skutočne obrovský vplyv na zážitok z používania Cyberpunk 2077 so všetkými krásami na GPU stredného rádu.

    RTX 4070, ktorý zdanlivo ponúka rastrovaný výkon na rovnakej úrovni ako RTX 3080, je schopný ísť ďaleko za to, pretože môže povoliť Frame Generation. Vďaka tomu uvidíte viac ako 110 fps na RT Ultra pri 1440p.

    GENEROVANIE RÁMU V CYBERPUNKU 2077

    Kabuki Central

    (Obrazový kredit: CD Project)

    Mal by som použiť Frame Generation v Cyberpunk 2077?

    Jednoduchá odpoveď pre každého, kto používa Cyberpunk 2077 na GPU série Nvidia RTX 40, je, že by ste v hre mali povoliť generovanie snímok. A to platí pre horný aj spodný koniec zásobníka GPU. Bohužiaľ, pretože je založený na pokročilom optickom akcelerátore toku v najnovšej architektúre Nvidia, nie je otvorený pre žiadnu inú generáciu grafickej karty.

    Aj keď z GPU získavate skvelý natívny výkon a nemáte záujem o použitie upscalingu na zvýšenie snímkovej frekvencie, stále by som zapol generovanie snímok. Je to oddelené od DLSS, a pokiaľ už budete mať slušný výkon, bude to mať obrovský vplyv na plynulosť vášho herného zážitku bez akéhokoľvek viditeľného vplyvu na vizuálnu vernosť.

    Na dolnom konci je to možno trochu komplikovanejšie. Frame Generation vám nedokáže poskytnúť 4K herný výkon pri najvyšších nastaveniach na niečom ako RTX 4060, pretože podobne ako DLSS stále potrebuje niečo, s čím pracovať. Ak získavate výkon pri prezentácii, Frame Generation to nevyrieši, v skutočnosti to môže dokonca spomaliť veci, ako som zistil pri testovaní RTX 4060 Ti.

    genšin

    Ale pri nižších rozlíšeniach, kde získate slušnú úroveň výkonu a nie ste strašne viazaní na GPU, bude Frame Generation fungovať dobre aj na nižšej karte RTX 40.

    RAY RECONSTRUCTION V CYBERPUNKU 2077

    Ray Reconstruction v Cyberpunk 2077 Update 2.0

    (Obrazový kredit: CDPR)

    Aký vplyv má Ray Reconstruction na Cyberpunk 2077?

    Ray Reconstruction je najnovšia grafická funkcia od Nvidie a je zapracovaná do DLSS 3.5. Rovnako ako Frame Generation je to samostatný prepínač od DLSS, ale na rozdiel od Frame Generation je otvorený pre každú grafickú kartu RTX od 20-série vyššie.

    A je to skôr ohromujúce. Už som hovoril o rozdiele, ktorý môže Ray Reconstruction dosiahnuť na úrovni realizmu v Cyberpunk 2077, a o tom, že môže skutočne poskytnúť aj vyššiu snímkovú frekvenciu – ale iba ak už používate špičkový GPU Nvidia. . Vo svojej najzákladnejšej podobe Ray Reconstruction odstraňuje štandardné odšumovače z grafického potrubia – teda dodatočný výkon pri odstránení kroku – a namiesto toho využíva AI na odšumovanie scény približne v rovnakom čase, keď je zapojená fáza Super Sampling.

    Rokfortské dedičné psíča a miesto smrti

    Je to realistickejšie, zbavuje sa množstva dočasných chýb pomocou sledovania lúčov a vyzerá skvele.

    Aj keď stále existujú určité upozornenia, že stále musíte používať DLSS, aby ste ho skutočne povolili, a prinajmenšom pre Cyberpunk 2077 musíte tiež spustiť režim sledovania cesty RT Overdrive, aby bola možnosť dostupná na výber.

    To samo osebe spôsobí, že väčšina kariet série 40, ktoré nie sú RTX, bude aj tak mimo obraz výkonu, aj keď sú nominálne oprávnené túto funkciu povoliť. Neviem si predstaviť, že by sa RTX 2060 obzvlášť dobre vyrovnalo s náročnosťou nočného mesta.

    Ak máte kartu schopnú hrať hru s prijateľnou snímkovou frekvenciou s režimom RT Overdrive, potom je povolenie Ray Reconstruction nevyhnutnosťou. Buď získate lepšie vyzerajúcu hru alebo rýchlejšiu hru.

    Populárne Príspevky