Prehľad hviezdneho poľa

Náš verdikt

Starfield zdieľa veľa DNA so Skyrim a Fallout 4, ale v konečnom dôsledku zaostáva za oboma.

Game Geek HUB vám kryje chrbátNáš skúsený tím venuje veľa hodín každej recenzii, aby sa skutočne dostal k jadru toho, na čom vám najviac záleží. Zistite viac o tom, ako hodnotíme hry a hardvér.

Tu je niekoľko nezabudnuteľných vecí, ktoré som urobil na Mliečnej dráhe za posledné dva týždne:



  • Naskenoval 250 planét, prešiel sa po viac ako 100 z nich, šiel si zaplávať na jednu z nich a takmer okamžite zomrel na podchladenie.
  • Pripojil sa k 25 vesmírnym staniciam a vyhodil do vzduchu viac ako 50 lodí (niekoľko ich aj ukradol)
  • Pašované ľudské orgány a nelegálne náboženské texty.
  • Okamžite ma zatkli za pašovanie ľudských orgánov a nezákonné náboženské texty.
  • Počúval, ako mi môj otec povedal, že je na mňa hrdý, tesne predtým, ako mi podal zbraň.
  • Pracoval pre zločineckého šéfa, zobral mu do vrecka kľúč od dverí a páchal zločiny po celom dome
  • Oženil som sa so svojou spriaznenou dušou, zatiaľ čo sa ku mne náhodne kĺzal obrovský vesmírny slimák a pri mojich nohách vydával nechutné slintavé zvuky. (Myslím, že to je riziko vonkajších svadieb na zablatených mimozemských planétach.)
Potreba vedieť

Čo je to? Dlho očakávaná, obrovská vesmírna RPG od Bethesdy
Očakávajte, že zaplatíte : 70 USD/60 £
Vývojár : Bethesda Game Studios
Vydavateľ : Bethesda Softworks
Recenzované dňa : Intel i7-9700K, RTX 4070 Ti, 16 GB RAM
Multiplayer? Sakra nie.
Odkaz : Oficiálna stránka

33,99 £ Zobraziť na CDKeys 56,85 £ Zobraziť na ShopTo.Net 59,47 £ Zobraziť na Amazone Zobraziť všetky ceny (nájdených 7)

Čím viac som Starfield hral, ​​tým viac sa mi páčil a z rovnakých dôvodov sa mi páčia aj ďalšie RPG sandboxy od Bethesdy. Zábavná kolízia medzi štruktúrovanými úlohami a nepredvídateľnými systémami vytvára momenty, ktoré sú osobnejšie a nezabudnuteľnejšie ako tie v mnohých iných hrách.

Chvíľu mi trvalo, kým som našiel tú zábavu. Úvod Starfieldu je na RPG od Bethesdy nezvyčajne priamočiary a prvá hŕstka miest, ktoré navštívite, vrátane hlavného mesta hry Nová Atlantída, je dosť nudná. Trvalo asi tucet hodín, kým ma to začalo naozaj baviť, ale po tom, čo som si s jednou postavou prehodil kredity za hlavnú úlohu a ignoroval tú snahu stať sa ašpirujúcim drogovým kráľom s ďalšou, môžem konečne povedať, že sa mi Starfield páči. .

Ale ja nie láska Hviezdne pole. A to je naozaj sklamanie, pretože s výnimkou Fallout 76 som miloval každé RPG od Bethesdy od Oblivionu z roku 2006. Strávil som v týchto hrách stovky hodín a stále som vymýšľal nové výhovorky, aby som mohol stráviť viac času v ich svetoch, ako je napríklad hranie rolí s NPC v Skyrime celé týždne a sledovanie, ako dlho môžem hrať Fallout 4 bez toho, aby som opustil počiatočnú osadu Sanctuary.

Starfield je najväčšia RPG od Bethesdy vôbec a so Skyrim a Fallout 4 zdieľa ešte viac DNA, než som očakával – ale v konečnom dôsledku ani zďaleka nedosahuje veľkosť oboch týchto hier. Hlavným spoločníkom chýba osobnosť, questy, ktoré majú sľubný začiatok, často dospejú k neuspokojivým záverom a prieskum vesmíru nevyzerá ako veľké dobrodružstvo. Páčilo sa mi veľa z toho, čo som zažil v Hviezdnom poli, a je to také obrovské, ako som sľúbil, ale nie je to epické vesmírne dobrodružstvo, v ktoré som dúfal.

Pomalý zdvih

Pristátie vesmírnej lode

(Obrazový kredit: Bethesda)

príkazy konzoly skyrim se

RPG hry Bethesda majú za sebou históriu úžasných úvodných sekvencií: plán atentátu a útek cez stoku v Oblivione, prežitie celého vášho detstva vo Fallout 3 a samozrejme ikonický výlet vagónom na vašu popravu v Skyrime. Je teda až zarážajúce, aký jednoduchý je otvárač Starfieldu.

Moji vesmírni ľudia sa nakoniec stali jednou z mojich obľúbených častí Hviezdneho poľa.

Píše sa rok 2330 a ľudstvo kolonizovalo galaxiu a vy ste baníkom na vzdialenej planéte, ktorý počas prvého dňa v práci nájde záhadný artefakt. Potom sa veci udejú rýchlo: zastrelíte pár pirátov, naučíte sa lietať na vesmírnej lodi a stretnete niekoľko prieskumníkov, ktorí sú súčasťou skupiny s názvom Constellation, ktorí chcú nájsť ďalšie artefakty, ako je ten váš. Stále som čakal na nejaký 'wow' moment, vďaka ktorému bude tento tutoriál menej ako tutoriál, ale jediná prekvapujúca vec na mojom úvode do Starfield bolo, že neobsahoval žiadne prekvapenia.

Ďalších niekoľko hodín bolo podobne ohromujúcich. Starostlivo som preskúmal nevýrazne futuristické mesto Nová Atlantída, jeho generické sci-fi mrakodrapy vyzerajú ako niečo, čo by ste videli v pozadí vo filme Star Trek. Vzlietol som a pristál som na náhodne vygenerovanom teréne niekoľkých planét, prechádzal som sa a hľadel na mimozemské tvory a minerálne formácie a náhodne rozmiestnené výskumné laboratóriá plné nahnevaných vesmírnych nájazdníkov, potom som odletel späť do mesta s pocitom, že ma nezaujalo to, čo som našiel.

Videohra Startfield

(Obrazový kredit: Bethesda)

Prvých pár spoločníkov Constellation, ktorých som stretol, bolo tiež sklamaním: príjemný muž, príjemná žena a ďalší príjemný muž. Všetci boli mimoriadne milí a príjemní, ale to nie je naozaj to, čo hľadám u nasledovníka. Kde boli čudáci, ktorých Bethesda tak dobre tvorí? Kde boli Starfieldove verzie Nicka Valentina, Cicera alebo Curieho? Dokonca aj robot Vasco je trochu nudný – počkajte, nebola Bethesda skvelá vo výrobe zábavných robotov?

Preskúmajte galaxiu s týmito sprievodcami Starfield

Vesmírny muž pred planétou

(Obrazový kredit: Bethesda)

Sprievodca hviezdnym poľom : Naše centrum poradenstva
Príkazy konzoly Starfield : Každý cheat, ktorý potrebujete
Mody Starfield : Priestor je vaše pieskovisko
Vlastnosti hviezdneho poľa : Úplný zoznam s našimi najlepšími výbermi
Spoločníci hviezdneho poľa : Celá vaša náborová posádka
Hviezdne možnosti romantiky : Vesmírna zoznamka

Našťastie, keď som opustil tie ranné hodiny, konečne som začal vidieť záblesky lesku. Najprv to bolo prostredníctvom vlastností, ktoré som si vybral pri vytváraní postavy. Jedna vlastnosť mi dala rodičov, mamu a otca na dôchodku v strednom veku, s nevýhodou, že som ich musela podporovať týždenným peňažným príspevkom. Spočiatku boli moji ľudia jednoducho milí a podporovali ma – zapôsobila na mňa moja nová práca v Constellation, keď mi povedali, že počuli o niektorých mojich skutkoch v správach – ale neskôr sa začali nečakane a veselo objavovať na miestach, kde by ste to nečakali. vidieť svojich starnúcich rodičov.

Moji vesmírni ľudia sa nakoniec stali jednou z mojich obľúbených častí Hviezdneho poľa, pretože mali svoje vlastné malé dobrodružstvo na pozadí môjho väčšieho a ich portréty po galaxii neboli nikdy označené značkou questu – obzvlášť osviežujúce pre hru Bethesda. Navyše je smiešne, že okolo hviezd sa preháňajú za môj desetník. Práve táto jediná vlastnosť (a pri vytváraní postavy si môžete vybrať až tri) pridala k zážitku mojej postavy viac než ktorýkoľvek zo sklamaných „životných ciest“ Cyberpunk 2077.

Odľahlo mi aj to, že som konečne stretol zaujímavú spoločníčku Constellation, Andreja. Stále sa nevyrovnala skorším nasledovníkom Bethesdy RPG a romantika mi nedala práve motýle, no jej komplikovaná, pomaly odhaľovaná minulosť a vynikajúci výkon herca Cissy Jones ma rovnako obľúbili. Najdôležitejšie je, že cestovanie s Andrejou zlepšilo moje tajné a vreckové krádeže, a keď som do jej inventára strčil kopu zbraní navyše, pretože boli príliš ťažké na to, aby som ich uniesol, vybrala si ako primárnu obrovskú gatlingovu zbraň. Teraz je to romantické ako peklo.

Akcia frakcie

Pristátie vesmírnej lode

(Obrazový kredit: Bethesda)

Aj keď na mňa Nová Atlantída nezapôsobila, sú tam lepšie osady. Akila City je rustikálne mesto Divokého západu na nespútanej planéte – so zablatenými ulicami a rušnými salónmi je to tak trochu ako mesto Valentine z Red Dead Redemption 2 vypustené do vesmíru. Starý chrumkavý maršál v koženej prachovke ma poveril, aby som sa vysporiadal s bankovou lúpežou v momente, keď som prišiel do mesta – kto by mu mohol pomôcť vyjednať napätú rukojemnícku situáciu s ťažko ozbrojenými psancami ako úplne cudzinec?

Množstvo prestreliek, pár poľovačiek na úteku a veľký záporák, ktorého bolo treba zvrhnúť, tak ako v každom dobrom westerne.

Potom, čo som vyriešil jeho problém tým, že som nedokázal vyjednávať a podarilo sa mi všetkých zastreliť, rýchlo som sa zapísal ako vesmírny strážca do Freestar Collective – sú to v podstate vesmírni policajti, ale aspoň som si musel dať cool klobúk. A to odštartovalo sériu questov pre frakcie, ktoré sa začali klasickou westernovou premisou: skromného farmára vyhnali z ich pôdy najatí násilníci. Bola to dlhá a zábavná séria prepojených úloh vedúcich cez niektoré skvelé sci-fi prostredia, ako je obrovský cintorín robotov a ťažobná operácia vo vnútri asteroidu plného kryštálov. Bolo tam veľa prestreliek, pár poľovačiek na úteku a veľký zlý chlapík, ktorého treba zvrhnúť, tak ako v každom dobrom westerne. Tiež to vnieslo určitú tradíciu do vesmíru, ktorý v ňom doteraz pociťoval vážny nedostatok, pretože na povrch prebublával hnev a horkosť nad dlhou vojnou.

Zatiaľ čo som si užíval byť vesmírnym kovbojom, znášal som aj hlavné príbehové úlohy, ktoré väčšinou zahŕňajú zbieranie ďalších artefaktov. Tieto misie môžu byť niekedy zaujímavé, napríklad keď jeden artefakt už našiel excentrický zberateľ, ktorý premenil svoju obrovskú hviezdnu loď na múzeum zvláštností a nebol ochotný sa rozlúčiť so svojou obľúbenou expozíciou. Hlavná úloha tiež nakoniec predstavila opakujúceho sa nepriateľa, o ktorom som si pomaly uvedomil, že funguje ako Skyrimovi draci – hrozba na vysokej úrovni, ktorá sa náhodne objaví, keď sa snažíte urobiť iné veci, čo vedie k boju, ktorý je takmer vždy rovnaký. Tentoraz to síce nebude drak, ale rozhodne áno.

Videohra Startfield

kedy je parný vianočný výpredaj

(Obrazový kredit: Bethesda)

Ešte väčším sklamaním je prekvapivo sa opakujúca zbierka hlavných úloh, ktorých cieľom je navštíviť sériu starovekých chrámov, misií, ktoré majú taký podobný formát, že sa zdá, akoby ich Bethesda len skopírovala na iné planéty. Nie je v nich takmer nič: pristáť na planéte, bežať niekoľko minút v priamej línii, aby ste sa dostali k chrámu, potom choďte dovnútra a urobte to isté, čo ste urobili v minulom. Odmeny sú rôzne a občas celkom dobré (áno, zámerne hovorím vágne), ale tieto chrámové questy sú zaujímavé presne raz, úplne prvýkrát, a potom sa stanú definíciou bezduchej práce.

Pohyb v Starfield je výrazne vylepšený oproti predchádzajúcim hrám Bethesdy.

Prinajmenšom príbeh hlavného hľadania je kreatívny. Keď som sa prvýkrát dozvedel, že Hviezdne pole je o hľadaní záhadných starovekých artefaktov pochovaných hlboko vo vnútri planét, usúdil som, že viem, ako to skončí, a s radosťou môžem povedať, že som sa úplne mýlil (a ešte šťastnejší je povedať, že takmer každý, kto uverejňuje teórie príbehov na Reddite je tiež úplne zle). Príbeh hlavného hľadania Hviezdneho poľa ma skutočne prekvapil pri viac ako jednej príležitosti (aby som bol presný: pri dvoch príležitostiach) a byť prekvapený nikdy nie je na škodu. Záver hlavného questu tiež celkom brilantne vedie k novej hre Starfield's New Game+, ktorá vám umožní zachovať si svoju postavu a zručnosti a začať od začiatku spôsobom, ktorý v rámci logiky hry dáva dokonalý zmysel.

Baliace teplo

Vesmírny kovboj s veľkou zbraňou

(Obrazový kredit: Bethesda)

Prehovoril som si cestu z mnohých zápch v Hviezdnom poli – dokonca sa mi podarilo pokojne urovnať poslednú konfrontáciu hlavného príbehového questu – ale sú tu aj najdlhšie a najväčšie bitky, aké si v RPG Bethesda pamätám. Našťastie, streľba bola rovnako dobrá ako vo Falloute 4 (mínus DPHS) a narazil som na toľko zbraní, ktoré sa mi páčili, že som mal problém všetky zaradiť do mojej radiálnej ponuky. Čoskoro som našiel pištoľ, ktorá úplne ignoruje brnenie, vďaka čomu sa cítim ako cheat kód, ktorý ukončuje súboje predčasne (najmä keď som niekoľkokrát zhodnotil svoje schopnosti v oblasti pištole) a pušku, ktorá pri každom úspešnom zásahu spôsobí väčšie poškodenie a vytvorí to najlepšie. motivácia nikdy nezmeškať záber.

Mám bullpup, ktorý príležitostne spôsobí rádioaktívne poškodenie, ostreľovaciu pušku, ktorá spôsobí dvojnásobné poškodenie proti cieľu s plným zdravím, a laserovú pištoľ, na ktorú by som rád videl patent, pretože nejakým spôsobom spôsobuje, že obete zhadzujú viac zdravotných súprav ako oni. normálne by. Trochu som si pohrával s modifikovaním zbraní, čo je dosť podobné majstrovskému systému Fallout 4, ale nezdalo sa mi, že by to stálo za to kvôli množstvu a rôznorodosti zbraní, ktoré som našiel už náhodne vybavených modifikáciami a prílohami.

Napriek plavbe z jedného konca galaxie na druhý v Hviezdnom poli som nikdy nemal pocit, že niekam idem.

Doplnkom môjho arzenálu je môj boostpack, ktorý mi umožňuje vystreliť do vzduchu počas boja, a čím nižšia je gravitácia na planéte, na ktorej som, tým vyššie a rýchlejšie môžem boostovať. Prepadli vás fanatici uctievajúci hady alebo obrovské nahnevané vesmírne šváby? Žiaden problém. Stačí vystreliť 20 stôp priamo do vzduchu a vystreliť dolu na temeno hlavy. (Nepriatelia a spoločníci sa môžu tiež posilniť, ale len sem-tam trochu. V podstate ste Dragonborn z jetpackov.)

Vo všeobecnosti je pohyb v Starfielde výrazne vylepšený v porovnaní s predchádzajúcimi hrami Bethesdy, najmä preto, že vaša postava sa bude chytať ríms, rohov, vetiev stromov a takmer čohokoľvek, s čím sa zrazíte, aby ste sa mohli vyšantiť na mólach, strechách, vesmírnych lodiach alebo iných. čokoľvek vám stojí v ceste. Niekto by mal modifikovať pohybový systém Starfieldu do Skyrimu: do High Hrothgar by ste sa mohli vyšplhať za menej ako minútu.

Príliš veľké na vyplnenie

Pristátie vesmírnej lode

čo je csgo premiér

(Obrazový kredit: Bethesda)

Trochu môjho nadšenia z toho, že som užitočným kovbojom v hviezdnom skákaní, ubralo samotné hviezdne skákanie. Nikdy som nečakal, že Starfield bude typom úplne otvorenej vesmírnej lode, akou je Elite Dangerous, alebo že bude replikovať slobodu letu v No Man's Sky, ale je ťažké nemať pocit, že tu niečo chýba. Nikdy som nepocítil vzrušenie ani úctu, nenaskočila mi husia koža, keď mi naštartovali motory, ani som nepocítil vznešenosť, keď som sa usadil v novom svete. Je to preto, že napriek tomu, že som v Hviezdnom poli prechádzal z jedného konca galaxie na druhý, nikdy som nemal pocit, že naozaj niekam idem.

Kliknite na hviezdu na mape galaxie a zobrazí sa vám slnečná sústava. Kliknite na planétu a priblížite ju. Kliknutím na mesiac planéty ju znova priblížite, kliknite na miesto, kde by ste chceli pristáť (kdekoľvek okrem oceánu), a potom si pozrite scénu svojho pristávania. Cestovanie vesmírom, dokovanie, nastupovanie a nastupovanie a vystupovanie z vašej lode je séria cutscén, čiernych obrazoviek a obrazoviek načítania.

Aj keď je to viac-menej to, čo som očakával, stále je to zdrvujúce. Pre každého, kto dúfa v misie s pasažiermi alebo nákladmi, nejaké sú, ale sú dosť neuspokojivé, pretože ich možno dokončiť niekoľkými jednoduchými kliknutiami. Ako ubiehajú hodiny, cestovanie mi začína byť akosi príliš rýchle (klikol som na miesto na mape a už na ňom stojím?) a príliš pomalé (naozaj musím sledovať tú istú dokovaciu scénu zakaždým, keď navštíviť vesmírnu stanicu?).

Potom sú tu všetky tie planéty a samotné mesiace. Môj zápalný pohľad na 1000+ planét Hviezdneho poľa po rokoch očakávania? Sú v pohode.

Neviem, ako inak to opísať: skúmanie planét Hviezdneho poľa je... fajn. Mnohé z nich sú nudné, neživé gule, aké by ste očakávali v polorealistickej galaxii. Iní sú skutočne milí a mojou prvou úlohou bolo zhodiť maják, aby som si tam mohol vybudovať základňu. Väčšina hviezdnych systémov má aspoň jednu planétu s bohatým rastlinným životom a mimozemskými tvormi, ktoré sa mihajú, dupajú alebo kývajú, a dokonca aj pusté svety majú body záujmu roztrúsené po segmente planéty, na ktorej pristávate.

Hviezdne pole

(Obrazový kredit: Bethesda)

Niektoré z týchto bodov môžu byť nejasne zaujímavé, ako napríklad obrovský hubovitý les (a telá niektorých neopatrných botanikov, ktorí ich navštívili bez prilieb), zvyšky neuveriteľne veľkej priemyselnej základne, masívne rozoklané ľadové vývraty alebo týčiace sa skalné štruktúry. kvôli tomu sa oplatí utiecť tisíc rušných metrov po povrchu planéty, aby ste si to odfotili. Ide o to, že tieto pamiatky sú zaujímavé prvýkrát, ale nie až tak po piatykrát.

To, čo skutočne chýba v planetárnom prieskume Starfield, je to, čo sa deje v iných RPG Bethesda: Vydáte sa smerom k svojmu cieľu a počas cesty sa úplne rozptýlite: stretnete NPC, vypočujete si blízku hádku, narazíte na novú úlohu a nikdy sa úplne nedostanete na miesto. ste zamýšľali bez toho, aby ste našli pol tucta nových vecí, ktoré by ste mohli pridať do svojho zoznamu úloh. Niečo z toho získate v mestách Hviezdneho poľa a občas zachytíte signál alebo vás zavolá iná loď pri vstupe na obežnú dráhu planéty, ale nie pri skúmaní povrchu samotnej planéty.

Videohra Startfield

(Obrazový kredit: Bethesda)

Jednou z výhod pre strihanie po celej galaxii je, že vesmírne lode Starfield sú skvelé, štýlové zvnútra aj zvonku a často prekvapivo obrovské. Len by som si prial, aby som mal viac dôvodov tráviť skutočný čas v mojej lodi. Pri prechode galaxiou stačí pár kliknutí myšou a nemá zmysel trčať v interiéri mojej lode so všetkými priehradkami, modulmi a rebríkmi (áno, Bethesda konečne spustila rebríky).

Jediné naozaj dobré využitie mojej lode – a jedna z najlepších častí Hviezdneho poľa vôbec – je znefunkčnenie nepriateľskej lode na obežnej dráhe bez toho, aby som ju úplne zničila, a potom nalodenie. Potom sa dostanete cez nepriateľskú loď, oddelenie po oddelení, úroveň po úrovni, zapojíte sa do boja na blízko s množstvom nepriateľov a niekedy dokonca aj s automatizovanou obranou. Je to zhon, pričom každá loď sa cíti ako smrteľné, pevne navrhnuté bludisko, s bonusom, že ak sa vám páči loď, ktorú ste prepadli, môžete ju pridať do svojej flotily.

Pieskovisko hviezd

Videohra Startfield

(Obrazový kredit: Bethesda)

Vždy som zistil, že skutočným potešením RPG od Bethesdy nie je hlavný príbeh alebo oficiálne úlohy, ale samotné pieskovisko, sloboda prichádzať s vlastnými cieľmi a ašpiráciami. Takže asi po 75 hodinách som odvolal svojho užitočného vesmírneho strážcu zbierajúceho artefakty a vytvoril som druhú postavu s cieľom úplne ignorovať hlavnú úlohu. Keď som sa oslobodil od tutoriálu, zamieril som priamo do Neonu, husto osídleného a drsného kyberpunkového mesta na oceánskej planéte, miesta plného gangov, narkomanov, pochybných agentov a pokrivených ochrankárov. Ideálne miesto na začatie zločineckého života.

Starfield mi dovoľuje napísať svoj vlastný kriminálny príbeh, ktorý ma už teraz baví viac ako väčšina oficiálnych questov.

Okamžite som sa prebojoval do zločineckého podsvetia, keď som videl zatknutého pašeráka drog: onedlho som stretol jeho šéfa a mal som jeho prácu a sám som začal s nelegálnymi zásielkami drog. Medzi drogami som sa stal nízkoúrovňovým pracovníkom pre megakorporáciu Ryujin Industries, fušoval som do korporátneho vykopávania lebiek a priemyselnej špionáže, pričom som bol stále na vedľajšej koľaji ako drobná drogová mulica.

A keď som sa plížil nočným klubom na schválenú operáciu, náhodou som si všimol šéfa mestského zločinu (šéf môjho šéfa), ktorý stál ku mne chrbtom. Priplazil som sa za ním, zobral som mu do vrecka kľúč od prístrešku, potom som našiel jeho luxusný dom, pustil som sa dnu a vykradol som mu trezor a cennosti. Po návšteve všetkých obchodníkov v Neone som nakoniec našiel plot, ktorý kupuje ukradnutý majetok a vykladá všetko, čo som ukradol, čím som si vytvoril peknú hromadu kreditov na vrchole temnej úlohy, za ktorú som už dostával zaplatené.

Videohra Startfield

najlepšie PC hry teraz

(Obrazový kredit: Bethesda)

Povzbudený týmto úspechom som začal svoju vlastnú zločineckú operáciu. V rámci svojej práce mulica som sa naučil vzorec na syntetizovanie populárnej drogy, takže som teraz uprostred budovania mimosvetskej základne na výrobu liekov a prehľadávam galaxiu a hľadám mesiace a planéty, ktoré mi umožnia extrahovať konkrétne chemikálie. Potrebujem. Je to prvý krok v mojej osobnej misii stať sa Walterom Whiteom vesmírneho pervitínu.

Na to nie je žiadna značka questov, je to len niečo, čo chcem robiť. Dokonca som si najal osobného strážcu, nového spoločníka, ktorého som si všimol v neónovom nočnom klube, ktorý má zbraňové zručnosti, ktoré pochvália moju tajnosť a ktorý nebude nariekať nad vraždami, ktoré spácham, ako to robia členovia Constellation. V tom vynikajú RPG od Bethesdy, ktoré vám poskytujú pieskovisko, aby ste si mohli predstaviť a dokončiť hlavné úlohy svojej osoby, a dokonca aj len tucet hodín ako môj malý podvodník mi Starfield umožňuje napísať svoj vlastný osobný kriminálny príbeh, ktorý ma už teraz baví. viac ako väčšina oficiálnych línií úloh.

Porucha zariadenia

Hviezdne pole

(Obrazový kredit: Bethesda)

Časť môjho ja som dúfala, že dlhé roky vývoja Starfieldu a 10-mesačné oneskorenie povedú k dokonalejšiemu zážitku. Teraz . V Hviezdnom poli je vystavených toľko žankov Bethesdy, koľko ich kedy bolo. Väčšina z toho je neškodná a príležitostne komická: rozprávajte sa s niekým, kým je v strede kroku, a často bude pokračovať v prehadzovaní, zatiaľ čo rozprávajú, pričom robia jeden pomalý, váhavý krok za druhým, až kým neprejdú takmer celú cestu. na chodbe alebo za rohom počas rozhovoru. Stál som a pozoroval chlapíka v reštaurácii, ktorý pomaly prechádzal cez stôl a stoličku a nakoniec cez zadnú stenu. V každom jednom meste, ktoré navštívim, je jeden člen bezpečnostného tímu oblečený len v spodnej bielizni. (Alebo to možno nie je chyba a v budúcnosti berú Casual Friday veľmi vážne.)

Starfield je dosť hlučný a trochu buggy, ale tiež som zistil, že je extrémne stabilný.

Pokiaľ ide o skutočné, nepríjemné chyby, ktoré prekážajú pri hraní, nemal som ich až tak veľa (inými slovami, toto nie je situácia pri spustení Cyberpunk 2077). Jeden vesmírny pirát sa zakliesnil za scenériu na vesmírnej stanici, čo znamená, že som musel povoliť cheatom prekliesniť stenu a dokončiť ho, aby som splnil quest. Pri dvoch rôznych príležitostiach som bol uprostred presviedčacej minihry, keď spoločníci osoby, ktorú som sa pokúšal očariť, jednoducho spustili paľbu, dokonca aj pri následnom nabití. Mal som aj niekoľko chybných značiek questov, kde ukazovali na nesprávne miesto alebo sa vôbec nezobrazovali, zvyčajne sa to vyriešilo reštartom a jedna vedľajšia úloha odmietla postúpiť, aj keď je celkom jasné, že má ďalšiu časť. Pozitívom je, že za 90 hodín hry som mal iba jeden pád na plochu a niekoľko načítacích obrazoviek, ktoré trvali oveľa dlhšie, ako by mali. Starfield je dosť hlučný a trochu buggy, ale tiež som zistil, že je extrémne stabilný.

Hviezdne pole

(Obrazový kredit: Bethesda)

Chýbajú aj systémy, ktoré používate takmer neustále: mapy, minihry a inventár. Ak navštívite planétu a chcete sa vrátiť neskôr, neexistuje spôsob, ako si ju uložiť ako záložku na hviezdnej mape (okrem toho, že na ňu umiestnite základný maják, aj keď ich máte obmedzený počet), takže vám odporúčam robiť si počas hry poznámky. . Systém inventára je skutočne prehnitý, frustrujúci v hre, kde zbierate čokoľvek a všetko a snažíte sa premiešať predmety medzi vaším spoločníkom, inventárom vašej lode, vašimi skladovacími debnami na vašej základni a vašimi vlastnými vreckami.

Mám aj nejaké drobné výhrady k minihre: vyberanie zámkov je teraz jednoducho logická hra – v predchádzajúcich hrách od Bethesdy to bolo prinajmenšom ako používanie nástrojov na hranie vnútri mechanizmu zámku. A aj keď som rád, že existuje systém presviedčania, nie je dobrý: v podstate si vyberiete z niekoľkých možností a dúfate, že skryté hody kockou budú vo váš prospech. Je bizarné, že neexistujú vôbec žiadne miestne mapy miest a vo veľkom meste, ako je Nová Atlantída alebo Neon, je hľadanie toho, čo hľadáte, niekedy aj vtedy, keď je to označené ikonou úlohy, dosť rozčuľujúce.

Pristátie vesmírnej lode

(Obrazový kredit: Bethesda)

Po všetkom tom humbuku, nádeji a očakávaní som sklamaný, keď môžem povedať, že nemilujem Starfield tak, ako milujem iné RPG od Bethesdy. V mnohých ohľadoch je to podobné, ale Starfield sa nikdy necíti tak okamžite pohlcujúci a prenosný ako Oblivion alebo Skyrim alebo taký divoký a divný ako hry Fallout.

Príležitostne sa to blíži: jedna osada na vzdialenej planéte sa nachádza priamo tam s najzábavnejšími experimentmi Vault-Tec všetkých čias. Ale sľubné priestory, ktoré som našiel na odľahlých základniach alebo tajomných vesmírnych staniciach, mali častejšie tendenciu zlyhávať. Mimozemské chrobáky Starfield, dokonca aj tie skutočne monštruózne, nedržia sviečku v zverinci Skyrimu zvierat, questy pre frakcie sa nikdy nevyrovnajú intríg a brilantnosti questov cechu Oblivionu, a hoci „spacery“ Starfield a nájazdníci Falloutu pravdepodobne zdieľajú rovnaký základný kód (útočný hráč na pohľad) jednoducho nemajú toľko osobnosti.

Takže Starfield nemám rád, ale s radosťou môžem povedať, že sa mi páči. Tých prvých 90 hodín, čo som hral, ​​bolo ďaleko od dokonalosti, ale mám veľa dôvodov, prečo hrať ešte 90.

Starfield: Porovnanie cien CDKeys Starfield Standard Edition 59,99 £ 33,99 £ vyhliadka ShopTo.Net Hviezdne pole 69,99 £ 56,85 £ vyhliadka ShopTo.Net Počítač Bethesda Starfield 69,99 £ 57,85 £ vyhliadka Amazon hlavný Hviezdne pole 59,47 £ vyhliadka Green Man Gaming 69,99 £ vyhliadka Zobraziť viac ponúkKaždý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov, aby sme získali tie najlepšie ceny vďaka technológii The Verdict 75 Prečítajte si naše pravidlá pre recenzieHviezdne pole

Starfield zdieľa veľa DNA so Skyrim a Fallout 4, ale v konečnom dôsledku zaostáva za oboma.

psu pre herný počítač

Populárne Príspevky