Náš verdikt
Pomalý a príliš zjednodušený pohľad na budovanie mesta a vedenie vojny, ale obdarený zdravým vzhľadom a relaxačnou atmosférou.
slovo 868
Game Geek HUB vám kryje chrbátNáš skúsený tím venuje veľa hodín každej recenzii, aby sa skutočne dostal k jadru toho, na čom vám najviac záleží. Zistite viac o tom, ako hodnotíme hry a hardvér.
Potreba vedieť Čo je to? Hybrid RTS/city builder s kedysi obľúbeným názvom franšízy.
Dátum vydania 17. februára 2023
Očakávajte, že zaplatíte 60 $/50 £
Vývojár Ubisoft Blue Byte
Vydavateľ Ubisoft
Recenzované dňa Core i7 9700K, RTX 2080 TI, 16 GB RAM
Steam Deck N/A
Odkaz Oficiálna stránka
3,99 £ Zobraziť na Amazone 30,29 £ Zobraziť na CDKeys 41,44 GBP Zobraziť na G2A UK Zobraziť všetky ceny (nájdených 27)
Osadníci účel , späť v seriáli Šalátové dni 90. rokov, bolo urobiť z budovania miest a armád zábavu a dostupnosť. V období, keď bol Command & Conquer všadeprítomný ako COD dnes a Age of Empires bol život sám, dávalo zmysel vidieť roztomilé postavičky v čokoládových mestách, ktoré ponúkajú alternatívu mladším alebo menej skúseným hráčom stratégií. Bol som jedným z nich – šťastne som budoval rímske mestá v roku 1998 vo filme The Settlers III bez najmenšieho potuchy o dodávateľských reťazcoch alebo štatistikách škôd. Bola to noha vo dverách k tvrdším, premyslenejším veciam.
Nanešťastie pre The Settlers: New Allies v roku 2023, akonáhle prejdete týmito dverami a strávite akékoľvek množstvo času ťažšími a premyslenejšími vecami, už sa k tomu naozaj nedá vrátiť. Zdá sa, že 13 rokov po poslednom vydaní Settlers Ubisoft Blue Byte, talentované štúdio s mnohými dômyselne vytvorenými hrami Anno, nevie nájsť spôsob, ako by mohli všetci prísť k roztomilej estetike, mechanike boja s tenkým papierom a budovaniu mesta. spolu v modernom kontexte.
(Obrazový kredit: Ubisoft)
Dlho som lamentoval nad absenciou tlačidla rýchleho posunu vpred v tejto hre. Je to záhadné opomenutie vzhľadom na to, že predchádzajúci Osadníci umožňovali hráčovi zrýchľovať čas, ako sa im páčilo, a možno je zámerom prinútiť vás, aby ste sa sústredili na svoj výrobný reťazec, namiesto toho, aby ste si bez povšimnutia všimli, že vaša píla je bez dreva. dni na konci. Ale ak je to tak, je to trochu pomýlený dizajn.
Namiesto toho, aby som sa sústredil na drobnosti, sledovanie všetkého, čo sa odohráva v tempe tektonickej platne, viedlo iba k hnisavému odporu. Výrobný reťazec od surovín až po jednotky a predmety by mal byť tým najlepším kúskom tejto hry, príležitosťou starostlivo naplánovať umiestnenie všetkých krásne vymodelovaných budov a vrhnúť zhovievavý pohľad na každú z ich úloh pri premene napríklad kamenných blokov na kladivá pre inžinierov. Alebo železnú rudu do železných ingotov do sekier pre vojakov. Keď sa ponoríte hlbšie do kampane a vaše osady sa stanú zložitejšími, môžete tu nájsť zábavu, stavať efektívne malé zhluky budov a sledovať ľudí, ako medzi nimi premysleným spôsobom bežia zdroje.
V týchto chvíľach, keď to všetko funguje, The Settlers: New Allies pôsobí presvedčivým dojmom hry, ktorú by si užili nováčikovia v oblasti stratégie a budovania miest. Na svetlých farbách a sláčikovej časti soundtracku je niečo, čo vás jednoducho uvoľní. Niečo o tom, ako sa rezidencie spájajú do malých terás, keď ich umiestňujete, s mostami cez cesty, čo vás núti po poriadku a dokonca aj kuriózne v tomto cynickom, chaotickom svete. Je to zdravé. Priateľský. Ľahko čitateľné.
(Obrazový kredit: Ubisoft)
O šesť hodín neskôr sa však „ľahko čitateľné“ zmenilo na „frustrujúco plytké“. Keď sa v logistike vášho mesta objaví problém, hlavnou príčinou je takmer vždy to, že v kameňolome alebo drevárni sa minul kameň alebo drevo, ktoré je možné ťažiť. Na to existuje jasné riešenie a je to umiestnenie kameňolomu alebo drevárne blízko nejakého kameňa alebo stromov. Ale od momentu, keď si uvedomíte, že ste bez železa, až po moment, keď z vašich kasární opäť začnú vychádzať bojovníci, máte pocit, že niekoľko večnosti už prešlo. Nie je to náročná logistická výzva, ktorú treba vyriešiť, len zdĺhavá.
akú úroveň získate mount diablo 4
A to by bolo prijateľné, ak by polovica hry RTS bola hlboká a pútavá. Ale toto je The Settlers – dokonca aj v pompéznosti systému MS-DOS všetko, čo ste kedy museli urobiť, aby ste dosiahli vojenskú prevahu, bolo naverbovať zástup bojovníkov a kliknúť pravým tlačidlom myši na nepriateľskú vežu. Tak to dokazuje aj tu. Teraz si môžete priblížiť fracas a podrobnejšie pozorovať každý švih sekery, ale sotva sa tam deje Total War. Ukazovatele zdravia sa vyčerpávajú bez ohľadu na uhly boku, únavu jednotky alebo výhodu nadmorskej výšky. Taktický prvok boja siaha len po zloženie vašej armády – zdraví, strážcovia s nízkym DPS, bojovníci s vysokým DPS a jednotky lukostrelcov a arbalistov – ale aj tak mám podozrenie, že jednoducho mať celkovú numerickú výhodu 'taktiku', ktorú potrebujete na víťazstvo vo väčšine súbojov.
Na technickom fronte sú horšie správy: robustná pevnosť to nie je. V potýčkach pre viacerých hráčov sú problémy s oneskorením najväčším nepriateľom zo všetkých, čo spôsobuje, že osadníci stoja na mieste a úplne odmietajú byť vybraní. Je to plynulejšia jazda v hre pre jedného hráča, ale stále som mal niekoľko zamrznutí obrazovky pri načítaní a len niekoľko zlyhaní pracovnej plochy hneď po načítaní uloženia.
(Obrazový kredit: Ubisoft)
Ani v prekvapivo bohatom príbehu kampane nie je možné nájsť žiadne vykúpenie. Cestujete medzi ostrovmi nádherného tropického súostrovia, odrážate banditov a hľadáte ukradnuté poklady a artefakty, no vyzerá to tak, že opakovane staviate osady a po dosiahnutí určitých cieľov kliknete na ikonu cutscene nad sídlom vašej základne. Rovnako ako všetko ostatné sú postavy a dialógy roztomilo naivné a zdravé, ako európska reklama na čokoládu dabovaná v angličtine, ale to nestačí na to, aby ste investovali do ťažkej situácie svojich ľudí.
Dobrá RTS kampaň by mala predstavovať veľmi špecifickú výzvu v každej misii, tak ako to robí pôvodná kampaň Starcraft II. Roztrhnete svoju predchádzajúcu príručku a pohladíte si bradu o tom, ako sa dostať cez novú environmentálnu prekážku alebo obmedzenie zdrojov. Toho tu nie je dosť. Rozsah operácie, ktorú riadite, rastie, ale od jedného aktu k druhému to nie je svieže.
Existujú však veľmi špecifické podmienky, za ktorých si môžete túto hru vychutnať. Zdá sa, že každé jeho vlákno je určené na to, aby vás uvoľnilo a utešilo, od maliarskych a bukolických scén, ktoré vyčaruje engine Snowdrop od Ubisoftu, až po úplne zabudnuteľné, no napriek tomu pokojné dejové oblúky kampane. Na hru, v ktorej pravidelne posielate množstvo ľudí do záhuby alebo masakrujete ich desiatky nepriateľov, je to zvláštne pokojné.
útulné hry
(Obrazový kredit: Ubisoft)
A je tu určitá hodnota aj pre nováčikov žánru a mladších hráčov. To, čo sa môže jednému hráčovi zdať príliš zjednodušené, môže byť pre iného užitočným vstupným bodom, hoci vyššie uvedené technické problémy nerozlišujú podľa úrovne skúseností.
Možno tak ťažko hľadám pozitíva jednoducho preto, že je také ťažké nakopnúť hru, ktorá sa zdá byť taká seriózna a taká horlivá, aby sa vám páčila. Je to ako odohnať tupé a zle vychované, ale mimoriadne roztomilé šteniatko. Dlhoročným fanúšikom Settlers možno lepšie slúžia pripravovaní Pioneers of Pagonia, ktorých vývojár Envision Entertainment zahŕňa zakladateľov pôvodných hier Settlers. Ale pre zelenších hráčov stratégií, ktorí nechcú byť pohltení komplikovanou mechanikou alebo len nostalgickými generálmi v kresle, ktorí nutne potrebujú relax, tu niečo je. Ak máte trpezlivosť.
Osadníci: Noví spojenci: Porovnanie cien 3,99 £ vyhliadka 3,99 £ vyhliadka 9,03 £ vyhliadka 50,19 £ 30,29 £ vyhliadka 53,09 GBP 41,44 GBP vyhliadka Zobraziť viac ponúkKaždý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov, aby sme získali tie najlepšie ceny vďaka technológii The Verdict 60 Prečítajte si naše pravidlá pre recenzieOsadníci: Noví spojenciPomalý a príliš zjednodušený pohľad na budovanie mesta a vedenie vojny, ale obdarený zdravým vzhľadom a relaxačnou atmosférou.