Miyazaki hovorí, že Bloodborne je „titul, ktorý si veľmi vážime“, ale zostáva šialene vágny, pokiaľ ide o to, či niekedy príde na PC

Krvavé na vysokej.

(Obrazový kredit: Fromsoftware.)

Tento týždeň sme dostali prvý seriózny pohľad na Shadow of the Erdtree a vyzerá to, že FromSoft sa chystá prekročiť svoje vlastné neuveriteľne vysoké štandardy DLC. Najhorúcejší titul z roku 2022 však nechajme na chvíľu bokom, pretože dôležité je, že trailer k Erdtree sprevádzal generálny riaditeľ spoločnosti FromSoftware Hidetaka Miyazaki, ktorý poskytol niekoľko rozhovorov o hre: počas niektorých z nich sa ho pýtali na moju vlastnú bielu veľrybu, nekonečné fámy a žiadosti o vydanie Bloodborne PC a/alebo remaster.

Exkluzivita pre PlayStation 4 z roku 2015 zostáva uzamknutá pre túto platformu (a 30 FPS), napriek tomu, že v očiach mnohých ľudí je tou najlepšou hrou, akú toto výnimočné štúdio doteraz vyprodukovalo. Zdá sa nepredstaviteľné, vzhľadom na úspech hier Souls, bez ohľadu na Elden Ring, že to v určitom bode nebude predmetom úsilia o port alebo remaster (úprimne: vezmem čokoľvek). Je to tiež téma, ku ktorej bol Miyazaki, ktorý hru napísal a režíroval, čo najzáhadnejší.



Ale to nezastaví pýtanie. IGN išlo hore ako prvé a narazil rovno do klasického nesprávneho smerovania. 'Bohužiaľ, a povedal som to v iných rozhovoroch, nie je na mojom mieste hovoriť konkrétne o Bloodborne,' povedal Mijazaki . „Jednoducho nevlastníme IP v FromSoftware. Pre mňa osobne to bol skvelý projekt a mám na tento zápas veľa skvelých spomienok, ale nemôžeme sa s ním rozprávať.“

Vždy sa vedelo, že Bloodborne je IP Sony, a tak nakoniec rozhodnutie ostalo tam, ale ja si myslím, že meno Hidetaka Miyazakiho môže mať v ústredí PlayStation nejaký vplyv. Vzhľadom na posun spoločnosti Sony v posledných rokoch smerom k viacerým vydaniam na rôznych platformách a dvojitému nasadeniu na PC so svojimi veľkými exkluzívnymi možnosťami by ste tiež povedali, že teraz viac ako kedykoľvek predtým máte pocit, že je ten správny čas na nočný čas Yharnam.

zľavový kód ubisoft

Eurogamer mal o niečo viac šťastia, aj keď s týmto chlapíkom je všetko relatívne. Pýtali sa priamo na možnosť Bloodborne remaku, a zatiaľ čo Miyazaki opäť naštartoval deflecto-tron, aspoň trochu premýšľal o vášnivej fanúšikovskej základni hry a o tom, čo môžu remaky priniesť.

'Je to titul, ktorý si veľmi vážime a rovnako ako naši fanúšikovia,' Miyazaki povedal Eurogameru . 'Veľmi ma teší, keď vidím, že je tu stále toľko ľudí, ktorí sú do toho zapálení.'

Takmer desaťročie po vydaní je dostupný hardvér tiež výrazne vylepšený a jediná vec, ktorú by pri Bloodborne každý chcel vidieť, je neobmedzená snímková rýchlosť. „Myslím si, že nový hardvér je určite súčasťou toho, čo dáva týmto prerábkam hodnotu,“ hovorí Miyazaki. „Veci, ktoré ste neboli schopní dosiahnuť na predchádzajúcich generáciách hardvéru, spôsoby, akými ste neboli schopní vykresľovať špecifické výrazy, to [to] niekedy umožňuje.

aká je ďalšia hra call of duty

„Nepovedal by som však, že to je všetko a koniec. Myslím si, že čisto z užívateľského hľadiska moderný hardvér tiež umožňuje viacerým hráčom oceniť všetky hry. A tak je to nakoniec jednoduchý dôvod, ale ako kolega si myslím, že dostupnosť je dôležitá. Myslím, že to môže byť hnacou silou medzi uvedením starej hry na novú platformu.“

Teda, dúfajme, že áno. Viem si len predstaviť, že by Miyazaki chcel, aby si jeho magnum opus našiel čo najširšie publikum, a nakoniec hovorí o vývojároch, ktorí na ňom pracovali, a fanúšikoch, ktorí ho zbožňujú.

'Jednoducho povedané, robí ma veľmi šťastným, keď vidím, že ide o titul s množstvom špecifických spomienok pre mňa aj pre zamestnancov, ktorí na ňom pracovali,' povedal Miyazaki. 'A keď vidíme tie vášnivé hlasy v komunite, samozrejme, že sa cítime nadšení, cítime sa veľmi šťastní, že to máme a že máme tie spomienky.'

Je trochu smiešne, že súčasťou Bloodborne's schtick sú ľudia, ktorí sú pomaly privádzaní do šialenstva a transformovaní, často deformovaní na nepoznanie svojou túžbou po zakázanom. A ako niekto, kto oceňuje túto hru nad všetkými ostatnými, je absolútne šialené mať ju tam na PS4, keď je zvyšok vecí FromSoftare (mimo Demon's Souls) tak ľahko dostupný na PC. No tak Sony: prelomte internet.

Myslím, že sa pri tohtoročnej oprave budem musieť spoľahnúť na Shadow of the Erdtree. Očakávania však môžu byť oprávnene vysoké: možno najvýraznejším signálom zámeru je ohromná cena 40 dolárov spolu s Miyazakim, ktorý to opisuje ako „doteraz najväčšiu expanziu spoločnosti“. Čo môžete povedať iné ako FromSoftware určite vie, čo robí, a tu sú odhalenia z traileru, ktoré nás triasli (ako list) od vzrušenia.

Populárne Príspevky