(Obrazový kredit: DICE)
Spoločnosť EA usporiadala výzvu na získanie zisku za svoje finančné výsledky za Q4 2024, ktoré boli vo všeobecnosti tesne pod tým, ako si vydavateľ myslel, že budú. Spoločnosť vykázala príjmy vo výške 1,66 miliardy dolárov, čo je pekný, ale o niečo nižší ako jej predpoklad 1,8 miliardy dolárov, a tak náladová hudba v pripravených poznámkach a sprievodnom telefonáte akcionárov bola celá o tom, aké zázraky sú EA pripravené zasiahnuť v priebehu niekoľkých nasledujúcich rokov. zarobiť oveľa viac peňazí.
vynikajúce hry na hranie
Pozitívy sú to, čo by ste očakávali, so silným prejavom od EA Sports vo všeobecnosti a premenovaním série FIFA na EA Sports FC je úspech s dlhodobými výhodami. Generálny riaditeľ EA Andew Wilson tu prisľúbil „neuveriteľné množstvo nových skúseností, počnúc vysokoškolským futbalom vo fiškálnom roku 25, čo nás privedie k zrýchlenému rastu vo fiškálnom roku 26 a neskôr“.
Jednou z veľkých otázok, dokonca aj pre akcionárov, je to, čo sa deje s Battlefieldom. Niekdajší konkurent EA Call of Duty sa už mnoho rokov cíti v žánri FPS mimo tempa a dokonca bez kormidla: tomuto vnímaniu nepomohlo ani nedávne zatvorenie celého štúdia, ktoré sa venovalo zážitkom zo singleplayeru Battlefield. Oznámil to aj vývojár DICE Aktuálna sezóna Battlefield 2042 bude jej poslednou a hoci je táto hra v oveľa lepšom stave, než v akom bola spustená, očividnou otázkou je, čo bude ďalej.
EA minulý mesiac oznámilo, že Motive, vývojár remaku Dead Space, sa pripojí k širšiemu vývojárskemu tímu Battlefield, ktorý zahŕňa DICE, Criterion a Ripple Effect. Toto je „najväčší tím Battlefield v histórii franšízy“ podľa Andrewa Wilsona , ktorá „vybuduje univerzum Battlefieldu naprieč prepojenými zážitkami pre viacerých hráčov a pre jedného hráča“.
Môžete povedať, kam to smeruje. Wilson hovorí, že hráči Battlefield 2042 zjavne „jasne dali najavo, že chcú ešte hlbší zážitok“ a že „pred niekoľkými týždňami som bol na návšteve s tímami a nemohol som byť viac nadšený z toho, čo ukázali a čo sme dokázali. hrať.'
Neskôr to Wilson mierne rozšíril o to, o čo vlastne idú. 'Práve som strávil veľa času s kolektívnym tímom Battlefield,' hovorí Wilson, 'hraním toho, čo budujú, a bude to ďalšia úžasná služba naživo.'
ayaneo
Nie je to žiadne prekvapenie: predchádzajúce tituly Battlefield sa pravdepodobne kvalifikujú ako živá služba, aj keď ešte úplne nesplnili Destiny, a súčasný trh FPS je postavený na nástrahách bojových prihrávok a sezónneho obsahu. V roku 2021 EA odovzdalo vedenie série Battlefield zakladateľovi Respawn Vinceovi Zampellovi, ktorý je naďalej zodpovedný, a vydavateľ zjavne vynakladá obrovské množstvo zdrojov na čokoľvek, čo bude ďalej. Ale nazvať hru alebo hry „ďalšou úžasnou živou službou je určite zábavný spôsob, ako to povedať.
Na inom mieste výsledkov uvádza EA, že v aktuálnom fiškálnom roku (do 31. marca 2025) vydá dve zatiaľ neohlásené hry. Jeden je titul tretej strany, ktorý bude publikovaný pod štítkom EA Originals, zatiaľ čo druhý je IP vo vlastníctve EA a nebol ani povolený na snímke pod pracovným názvom. Špekulácie sa nevyhnutne zamerali na to, že je to pravdepodobne Dragon Age: Dreadwolf, ale keď to uvidím, uverím tomu.
Čo sa týka ďalšieho Battlefieldu, nečakajte, že ho uvidíte tak skoro. Nebolo ani naznačené žiadne okno vydania a vo výzve investora začiatkom tohto roka finančný riaditeľ EA Stuart Canfield povedal, že nový Battlefield nie je v plánoch EA na fiškálny rok 2025. To znamená, že by sa mohlo objaviť vydanie v druhej polovici roku 2025, ale aj to sa zdá byť optimistické. Jedinou istotou je, že spolu s prístupom pred uvedením na trh si budete môcť kúpiť päť rôznych edícií.