Testovaná nová aktualizácia sledovania lúčov Diabla 4: Znižuje frekvenciu snímok na polovicu pre malý vizuálny zisk, ale určite som tu pre nejakú generáciu snímok.

Diablo 4 s ray tracingom a DLSS3

(Obrazový kredit: Blizzard / Nvidia)

Najnovšia aktualizácia pre Diablo 4 dorazila a s ňou prichádza aj toľko očakávané pridanie efektov sledovania lúčov. Tiene a odrazy lúčov sú teraz k dispozícii na aktiváciu v ponuke nastavení spolu s niektorými ďalšími vychytávkami, takže som skočil na trochu testovania, aby som zistil, aký výkon môžete očakávať pri zapojení nových lesklých prvkov.

Novinkou v ponuke nastavení je niekoľko ďalších predvolieb, ultra, vysoké a nízke sledovanie lúčov, spolu s niektorými individuálnymi možnosťami na úpravu kvality tieňov a odrazov so sledovaným lúčom a začiarkavacích políčok na povolenie lístia so sledovaním lúča a častíc so sledovaním lúča.



Ďalšou funkciou novej aktualizácie je pridanie DLSS 3 a Frame Generation, ku ktorým sa dostanem za minútu.

Svoje porovnávacie testy som založil na žalári Labyrinth of Rot v Underoot, náladovej, slizkej oblasti západne od Carrigaru. Potom máte veľa príležitostí otestovať si nejaké tiene so sledovaním lúčov a slušne vysoký počet nepriateľov, aby ste videli, ako sa všetok chaos na obrazovke premietne do vášho celkového výkonu s využitím nových možností.

mines of moria hra

Stojí za zmienku, že aj keď ide o obzvlášť lesklú, kvapkajúcu, lepkavú oblasť hry, nie sú tu žiadne veľké kaluže vody pre silné odrazy, aj keď veľa tečúcej vody v pozadí, ktoré som si všimol, vyzeralo o niečo lepšie v nastaveniach sledovania lúčov. .

Po prvé, RTX 4070 Super. Táto beštia strednej triedy na nás doteraz zapôsobila svojim vynikajúcim výkonom 1440p, takže presne tam som ju testoval. Samozrejme, že RTX 4070 Super, karta RTX 40-série, je tiež schopná využiť DLSS 3 Frame Generation, takže som to otestoval aj popri efektoch sledovania lúčov.

Zistil som, že sa snažím ospravedlniť náklady na výkon.

Pri rozlíšení 4K s povoleným sledovaním lúčov a deaktivovanou funkciou Frame Generation môže dokonca aj výkonný RTX 4080 bojovať s 1% minimami iba 29 snímok za sekundu. To je v ostrom kontraste s figúrkami so zakázaným sledovaním lúčov, a to aj pri vypnutom Frame Gen, kde veľká karta Nvidia dokáže šťastne udržať akciu v rozsahu 70-90 fps.

Povoľte generovanie snímok a výsledky sú lepšie, aj keď so zapnutým sledovaním lúčov som stále videl pravidelné poklesy pod hranicu 60 snímok za sekundu. So zapnutým Frame Gen a vypnutým sledovaním lúčov však RTX 4080 vyletela vysoko nad značku 100 fps, čo je pekné zlepšenie, ak sa nestaráte o ozdoby a efekty sledovania lúčov.

A naozaj, v tejto hre by ste nemali. Strávil som v Diablo 4 od spustenia celkovo 48 hodín – som si istý, že je to mizerná postava v porovnaní s niektorými – ale behám po niektorých známejších prostrediach a venujem pozornosť osvetleniu a odrazom so zapnutým sledovaním lúčov. zistil som, že sa snažím ospravedlniť náklady na výkon.

Vaša ďalšia aktualizácia

Grafické karty Nvidia RTX 4070 a RTX 3080 Founders Edition

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Najlepší procesor na hranie hier : Špičkové čipy od Intelu a AMD.
Najlepšia herná základná doska : Správne dosky.
Najlepšia grafická karta : Váš dokonalý posunovač pixelov čaká.
Najlepší SSD na hry : Dostaňte sa do hry skôr ako ostatní.

Samozrejme, všetko to vyzerá o niečo lepšie, ak skutočne venujete pozornosť tieňom a zvláštnej vode, ale pravdou je, že zapečené osvetlenie Diabla 4 v kombinácii s vizuálne hustým prostredím vyzeralo na začiatku skvele. Od novej aktualizácie som si tiež všimol zvláštne zasekávanie pri prechode, čo si nepamätám, že by to bol problém v minulých verziách, dokonca aj keď je sledovanie lúčov vypnuté.

Osvetlenie a odrazy síce miestami niečo získajú, no akonáhle sa ocitnete uprostred akcie, žonglujete so svojimi fanúšikmi, sledujete minimapu a hľadáte svoju ďalšiu cestu, pochybujem, že budete naozaj oceňujem účinok.

Napriek tomu je Frame Generation skutočne príjemnou funkciou, ktorá využíva svoj obvyklý magický trik, ktorým je výrazné zvýšenie snímkovej frekvencie, pričom nedochádza k žiadnej citeľnej strate vizuálnej kvality, a to ani vtedy, keď je akcia skutočne zbesilá.

Zmiešaný balík aktualizácie potom. Efekty sledovania lúčov v D4? Môžete si ich ponechať, ale vezmem ďalšie zvýšenie snímkovej frekvencie, prosím. Tie krvavé, špinavé prostredia vždy vyzerali skvele, ale čokoľvek, čo im pomáha udržiavať ich hodvábne hladké, je pre mňa viac než v poriadku.

Populárne Príspevky